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《在墓园约会》是一款视觉小说类的文字互动游戏。主角在经历分手的打击后,被朋友拽去参加一场仓库派对。在灯光朦胧、音乐喧嚣的氛围里,她邂逅了男主角Avon,一段充满诡异色彩的约会就此展开。随着剧情逐步深入,玩家能通过对话慢慢走近Avon,揭开他的真实身份;同时,在各个选项分支处,玩家的每一次选择都会影响Avon对主角的好感度。游戏设置了四种不同的结局,结局走向由玩家选择的分支路径以及最终的好感度共同决定,玩家可以通过多周目游玩来解锁所有结局。沉浸在这场神秘又带着冒险感的约会中,你会走向哪一种结局呢?
1、点击屏幕即可推进剧情对话,在关键节点处可做出不同的选择。
2、通过不同的选择路径,达成四种不同结局。
3、采用手绘油画风格,色彩饱满浓郁,既营造出浪漫的情调,又带有一丝诡异的气息,形成独特的氛围。
【结局一:无聊至死】
1、【是的,我喜欢lo-fi】
2、【说真的超级喜欢】
3、【牵住他的手】
4、【说实话那还挺酷的】
5、【你会选什么?】
6、【水,得多喝水】
7、【那你通常会选什么】
8、【糕点,你烤的吗】
9、【你不只是个尸体造型师】
10、【我是后来搬来的】
11、【你想要变得正常吗】
12、4个都要选一次
13、【你居然真的有朋友】
14、【你到底有什么毛病】
15、【我运气不错,家人朋友都好】
16、【你不赞成的皱起眉】(共3次)
17、【这算什么问题,你在搞什么鬼啊】
【结局二:厌恶至死】
1、【其实不太算】
2、【不太喜欢有点吓人】
3、【开个讽刺的玩笑】
4、【超级无聊】
5、【那你通常会选什么】
6、【果汁看起来不错】
7、【那你通常会选什么】
8、【甜的糖果】
9、【那的确是有点奇怪的癖好】
10、【土生土长】
11、后续流程与结局一保持一致:【你想要变得正常吗】→【和我说说童年朋友吧】(需将该选项完整选择四次)→【你居然真的有朋友】→【你到底有什么毛病】→【我运气不错,家人朋友都好】→【你不赞成地皱起眉】(累计选择三次)→【这算什么问题,你在搞什么鬼啊】
【结局三:下次再见】
1、前面的流程和结局一保持一致:【是的,我喜欢lo-fi】→【说真的超级喜欢】→【牵住他的手】→【说实话那还挺酷的】→【你会选什么?】→【水,得多喝水】→【那你通常会选什么】→【糕点,你烤的吗】→【你不只是个尸体造型师】→【我是后来搬来的】→【你想要变得正常吗】→【和我说说童年朋友吧】(四个选项都需要各选一次)→【你居然真的有朋友】
2、【有趣不过倒也不意外】
3、【我运气不错,家人朋友都好】
4、【你露出了感兴趣的笑容】(共3次)
5、【生活有时很艰难,这回答有点阴郁】
【结局四:爱你至死】
1、前面的流程和结局一保持一致:【是的,我喜欢lo-fi】→【说真的超级喜欢】→【牵住他的手】→【说实话那还挺酷的】→【你会选什么?】→【水,得多喝水】→【那你通常会选什么】→【糕点,你烤的吗】→【你不只是个尸体造型师】→【我是后来搬来的】→【你想要变得正常吗】→【和我说说童年朋友吧】(四个选项都需要各选一次)→【你居然真的有朋友】
2、【真够劲爆的,你还真是毫不保留啊】
3、【我喜欢那样】
4、【都不怎么样,我身边确实有些人】
5、【你露出了感兴趣的笑容】(共3次)
6、【生活有时很艰难,这回答有点阴郁】
1、通过对话选择影响剧情发展与角色好感度,进而走向不同的结局。
2、每一次选择都可能扭转故事的走向,通过多周目游玩可以体验到不一样的剧情。
3、手绘哥特风场景,搭配环境音效,营造独特氛围。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB