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《干物少女》是一款极具沉浸感的角色扮演游戏。在游戏里,玩家可以自由定制虚拟女友的身高、体重、才艺偏好、发型、脸型等细节,打造出独一无二的专属女友形象。此外,还能与女友进行亲密互动,在互动中加深彼此的感情,建立起深厚的情感羁绊。游戏玩法丰富多样,诚邀各位玩家前来体验。
1.玩家无需担心资源不足,尽情享受的乐趣。
2.精致细腻的画风搭配逼真的3D效果,为玩家营造出沉浸式的游戏体验。
3.轻松休闲的玩法,适合各个年龄段的玩家,随时随地与虚拟女友共度时光。
1、采用第一人称视角设计,能让玩家产生身临其境般的沉浸感,仿佛真切置身于世界之中。
2、你可以自由的与Luna进行互动与谈话,她会及时的回应你。
3、带着Luna到小镇上四处闲逛,体验与恋人逛街的乐趣。
4、Luna的表情与动作变化都设计的相当的自然,让你可以感受到她当下的心情。
5、每一个美好的瞬间都值得被记录,把它们珍藏在你的记忆之中。
6、通过日常的互动来提升与Luna的好感度,还可以触发更多的约会事件。
1、心情
在任务下面的脸就是点下就能进入看到10个脸分别是1-10个等级5级为正常,5级以下心情不好,5级以上心情一级比一级好。心情的好坏和心愿单还有个护有关满足Luna的心愿吃喝和个护一次增加1级差不多中午就10级了当然也和自己收入钻石多少也有关钻石少满足Luna需要的少等级也就低一些。
2、离线奖励
心情下面就是离线奖励(看第一张图)这个收入多少和上面的心情有直接关系,心情约好产出越高,心情越差产出越少,比如5级的心情为正常心情12小时产出720的钻石和8640的好感,而且在6小时以内看广告领取离线奖励就是三倍那样算起来每小时产出60X6小时X3倍=1080钻石和好感每小时720X6小时X3倍=12960好感,这是正常心情6小时内看广告产出的。至于其他等级的收入没算过大家可以根据上面图的心情数据自己算一下。
3、日程
打开日程后,你可以给Luna安排具体事项,也可以选择随机模式(不过目前一旦安排好后,暂时无法切换回随机模式,这个功能会在后续版本中添加)。Luna会按照你的安排去执行任务(执行任务会消耗她的健康值,健康系统的具体说明在下文)。另外,日程中还包含心愿单,满足心愿单上的内容能提升Luna的心情等级。
4、回忆
其实剧情是根据完成任务的数量和好感等级来解锁的,目前已推出的剧情数量不多,但分为主线和支线两种(具体可参考下方两张图)。其中主线剧情通过好感等级解锁,支线剧情则需要好感等级和属性值共同解锁——这里的好感等级指的就是钻石横条上方显示的数值。至于属性,具体可以查看下方的第三张图。
5、照片
这里的照片是Luna在活动期间由系统自动拍照并保存的位置,每次系统自动拍照都会给予钻石奖励,观看广告还能获得三倍奖励。
奖品:这里的奖品是Luna做的礼物送给你的都保存在这里。当然让Luna做礼物送你可是要给她准备材料的后面会介绍。
6、日历
这个用处不大就是记录和Luna相处时间而已。
7、状态
状态里包括健康属性和成长属性
8、健康属性精力
Luna会根据精力情况执行日程安排:当精力值在10%以上时,可通过食物、水和睡眠补充精力来完成日程里的事;若精力值低于10%,每次做事情都会消耗3点健康值(不同的事情消耗的精力值存在差异)。
饱腹和补水其实和精力一样的就是提供给Luna做事用的最低值同样是10%同样需要食物和水补充(给Luna安排的事情不同消耗的饱腹值和补水值不同)低于10%每次做事消耗3点健康值
清洁值和环境值用处和上面的一样同样的,(清洁值最低是10%而环境值是20%)清洁值每天Luna的个护都满足就会增加,环境值给她安排一下打扫卫生就可以保持(可以参考上面我的日程表)低于10%每次做事消耗3点健康值,环境值低于20%每次做事消耗3点健康值
9、心情值
心情值也是少于10%影响健康值可以通过日程表里心愿单上下午14点半的下午茶恢复(低于10%每次做事消耗3点健康值)
10、健康值
当健康值低于20%时,Luna会进入生病状态并陷入睡眠,缓慢地恢复健康。
健康系统中,某些属性值变为0时,角色同样会进入睡眠状态且不执行任何操作,例如补水值、饱腹值、精力值等;此外,当这些属性值低于20%时,心情属性值会开始下降。
11、试衣间
里面包括Luna的衣服鞋子,和捏脸的数据左下角的相机是用来给Luna拍照用的捏出你喜欢的Luna可以拍照留作纪念保存位置在相册里查看。
12、商城
主要是生活用品,还有食物、水,以及一些Luna用来制作礼物的材料。在食物、水和个护类别的道具里,点击道具就会显示对应的健康属性值加成,不同的食物和水所增加的属性值各有不同,具体数值可以自行查看。




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