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Godot导出助手离线版能够导出大家用Godot开发的游戏底包,让原本繁杂的导出流程变得简单,摆脱电脑的束缚,轻松把开发的游戏数据包导出至手机。此工具完全离线运行,无需联网权限,能更有效地保障用户数据的安全性,防止因导出数据而致使数据泄露。
简洁易用,操作便捷:Godot导出助手App凭借简洁界面与直观操作流程脱颖而出。哪怕是新手,通过寥寥几步设置,就能轻松搞定复杂项目的导出工作。
支持在线底包:为给用户带来更多便利,App 增添了在线底包功能。如此一来,你无需事先准备导出所需的各类底层文件,App 会自动获取,大幅简化了操作流程。
手机离线导出:这堪称该工具的核心优势。无论你置身何处,只要手持手机,就能随时随地完成Godot与WebGal项目的导出,彻底摆脱传统导出对PC设备的依赖。
制作游戏安装包:无论你是从事Godot独立游戏开发,还是专注于WebGal视觉小说创作,这款工具都能助力你迅速把完成的项目打包成可用于分享与安装的移动端应用。
完全免费: 作为一个实用工具,Godot导出助手 App 承诺完全免费提供给用户,降低了游戏开发和分享的门槛。
导出参数调整:允许用户根据需求自定义导出参数,如资源压缩比和性能优化等级,满足多样化的导出需求。
在线底包:首次使用时,通过在线适合项目的Godot版本的预编译底包,简化导出准备工作。
离线导出:在没有网络的情况下,将Godot引擎开发的游戏项目导出为可运行的文件,支持多种设备。
项目检索操作:系统会自动在特定目录中检索project.godot文件,通过这一检索来判定该目录下的内容是否属于有效的Godot项目,从而保障后续导出流程能够顺利推进。
1.先在本站打开软件
2.根据提示授予储存权限

3.底包(如果没有过)

4.导出(不勾选高级的话需要使用apk编辑器修改应用信息,勾选的话可以按视频中类似的修改方式修收)

1、点击你的项目

注:软件会检索以下目录是否存在project.godot文件来判断是否是Godot项目:
3层深度 /sdcard/Documents/
3层深度 /sdcard/Download/
1层深度 /sdcard/
2、按照需要修改配置
3、选择底包

注:第一次使用可以点右上角的使用在线包适合项目的Godot版本的预编译底包。如果没有请向这个项目提issue。
1.Godot导出助手适用于那些设备?
所有Android设备。
2.软件离线导出项目的原理是什么?
一般无需自行编译,直接从本项目的Release中获取相关包即可。如果确实需要,请查看以下步骤:
fork本项目,启用Github Action功能。
发布Release包时,tag填写Godot对应版本的名称就行。(具体可查看Godot Release库),确保tag与之保持一致即可。
等待10分钟以内,Github Action会自动生成预编译包,并发布到Release。
要是生成出现失败情况,烦请移步至Github Action查看具体详情。要是您能够解决此问题,还望回来为本项目提交pr以及issue,在此先向您表示万分感激!
3.使用本软件安全吗?
安全性保障。针对软件,开发者郑重承诺,绝无任何窃取你游戏项目源码的行为。同时,你也能够运用抓包等技术手段,自行测试评估潜在风险。至于底包,生成所使用的代码皆为开源,你甚至还能亲自编译底包。
4.从测试版本(1.x)升级后不显示项目?
请卸载后重新安装应用。
5.底包无法正常怎么办?
这是你网络问题,请前往这里手动后手动导入,导入请参考应用内点击【导入/自定义底包】按钮提示。




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