
都市卡牌把末日求生玩出了黑色喜剧的味儿,这儿没什么英雄救世主,只有一群满脑子想当资本家的老六。从拾荒起步到建立商业帝国,你的卡组里塞着996福报员工、商业间谍,连街头混混都有——毕竟赚钱嘛,不寒碜。三个画风清奇的派系抢着给你当靠山,可别忘了他们的共性:都惦记着你口袋里的钱。
1、开局抽张乞丐卡,用垃圾桶里捡来的资金租个破办公室。
2、给员工画大饼让他们自愿007,或者派小偷顺走对手打印机。
3、在霓虹灯下和放高利贷的谈笑风生,顺便把债转嫁给隔壁倒霉蛋。
1、黑心资本家模拟器:从雇佣童工到恶意并购,这里没有商业道德委员会的监督,毕竟在末日背景下,用卡牌抢银行都能算作合法经营。
2、派系狼人杀:白天给技术达人出谋划策当智囊,夜里帮黑道处理赃物,到最后你会察觉三个派系的首领都在你办公室里安了窃听器。
3、魔幻现实主义卡组:你的卡组里或许能同时容纳劳动法与伪造账本的方法,借助合并卡牌的功能,打造出独属于你的商业奇迹。
4、赛博贫民窟美学:霓虹灯无法照亮的垃圾桶,身着西装却流浪街头的人,还有那永远在漏雨的顶楼办公室,这正是赛博朋克的味道。
1、反套路剧情:当别的游戏在拯救世界时,你也可以给末日添砖加瓦,比如把避难所改造成付费厕所。
2、战略性使坏:每一个不道德的决策都会左右剧情的走向,是选择做表面一套背后一套的伪君子,还是彻底放飞自我的真小人,完全取决于当下手中的条件与机会,只要能满足自身的利益需求,似乎没有什么是绝对不能做的。
3、魔性成长曲线:从负债百万到垄断市场,或许只需要抽到一张关键卡;当然,也可能因为抽到税务局突击检查卡,一夜之间就回到了解放前。
4、社畜共情系统:当游戏里员工开始抱怨加班时,你会忍不住想起现实中的自己,然后给他们扣工资。
1、卡组构建:把员工卡、阴谋卡和背锅侠卡组成必胜combo,注意别让法务部卡和举报信卡同时出现。
2、商业扩张:用拆迁队卡强拆对手店铺,或者更损的,给对手快递一打优秀员工让他们发不起工资。
3、派系周旋:给三个派系当三面间谍,关键时候把黑锅甩给第四方势力,前提是如果真的存在的话。
4、末日经济学:只要想象力足够大胆,完全可以研究怎样让瓶盖成为流通货币,还有如何用一包方便面就完成对竞争对手的收购。
都市卡牌把资本家的原始积累包装成了一出黑色幽默剧,每次抽卡都像拆盲盒似的刺激——运气好能摸出座金矿,手黑可能直接抽到劳动仲裁通知书。三个画风疯癫的派系凑一块儿,活脱脱演绎了什么叫“全员没一个善茬”,而你夹在他们中间,活像华尔街之狼误闯了棚户区。讲真,玩这游戏比啃《资本论》更能get剩余价值那套逻辑,毕竟你亲手在游戏里当了回“吸血”的剥削者,啥叫“羊毛出在羊身上”,体验过就懂了。



