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植物大战僵尸噩梦版pak属于玩家自制的同人版本,在这个版本里,玩家能够布置各类植物来抵御敌人的进攻。游戏新增了不少独特的机制,还设计了许多全新关卡等待挑战,能让玩家获得充实的游玩感受,其塔防战斗的表现十分优秀。感兴趣的玩家不妨来尝试体验一番!
1、蘑菇类植物整体表现依旧偏弱势,这里给出一些调整建议:将胆小菇调整为发射穿透型子弹,阳光消耗设为75,放置后30秒消失;大喷菇的伤害提升至原来的四倍,阳光消耗调整为200,持续时间改为3分钟;小喷菇阳光消耗25,伤害调整为足以击杀路障僵尸,攻击冷却1秒,且发射第一颗子弹后立即消失。
三叶草的强度实在太高了,建议可以调整成二代时光草那样的机制——比如能永久消除迷雾,或者消耗150阳光触发全屏僵尸强制移动到道路尽头的效果;也可以考虑改成灰烬类伤害,毕竟现在秒杀全屏的设定确实有点失衡,连巨人僵尸都顶不住,要是再搭配模仿者带两个三叶草,对游戏平衡的影响就更大了。总的来说,三叶草确实需要削弱,目前的强度明显超标了。
3、把磁力菇改成能全屏捡钱的吸金磁,吸金磁则改成能全屏捡阳光的水晶草,不然磁力菇和吸金磁的实用性实在太低了;另外可以把阳光吸金磁的价格调整到300,或者改成磁力菇吸附物品时能产出25阳光、吸金磁吸附时能产出50阳光,暂时没想到更合适的方案。
4、大蒜被替换成榴莲后,僵尸咬上一口就会持续掉血,总共能掉100点血量(普通僵尸被咬后会断手),榴莲的血量是普通大蒜的两倍,种植它需要消耗100点阳光。
5、撑杆有三根杆,能跳过三个植物。
6、魅惑菇魅惑的僵尸血量增加500,阳光150。
7、曾哥范围扩大一圈(5*5),阳光1000。
8、春哥炮改为寒冰炮弹,伤害为原版的1.5倍(即2700),并附加减速效果,阳光消耗保持1300不变。
9、南瓜变成万圣南瓜,每秒钟回血10点,满血就不回了,血量提高变成1、5倍,阳光225。
10、高建国切换为95版形态,死亡时会转化为倭瓜;若被秒杀则不会触发该效果。此形态可承受巨人僵尸5次砸击,对冰车僵尸、投石车僵尸的秒杀攻击,以及僵王博士的车辆和冰火球攻击均具备免疫能力,但无法免疫小丑僵尸的爆炸伤害。
11、小丑五格之内炸,范围还是3*3。
12、地雷变成50阳光,倭瓜砸的范围变大一点(同95),75阳光。
13、所有的植物僵尸都拿门板,门板血量改为800。
14、辣椒僵尸走三格才炸。
15、普通豌豆射速变成1、5倍,豌豆僵尸射速也变成1.5倍。
16、核弹变为全屏秒杀(除僵王),弹坑不消失,300阳光。
17、仙人掌攻速翻倍,阳光变成200。
18、地刺伤害翻倍,阳光150,刚刺无限刺车且伤害翻倍,阳光400。
19、坚果血量加300,死亡爆炸,爆炸伤害正好打死路障,125阳光。
20、墓碑吞噬者变成100阳光,无敌(这植物无敌就很有用了,能挡二爷一会)。
1、首先在52pk并安装植物大战僵尸噩梦版菜单版,安装完成后打开游戏进入到主界面。
2、我们可以点击游戏界面上的坚果墙图标,再打开MOD菜单,以此来选择并开启各类不同的特权。
3、接下来我们就能正式进入游戏,开启冒险模式,等看完游戏介绍视频,就可以着手体验了。
4、你可以在游戏里放置各种不同的植物来进行防御,并且使用这些植物来消灭掉不同种类的僵尸。
1、支持在游戏中去放置植物开展冒险和闯关,和场景右侧的僵尸开展战斗。
2、支持解锁各种不同的植物,游戏的体验也会得到逐步升级。
3、游戏有着相当出色的游戏画风设计,采用了一种手绘风格打造。
1、游戏中会有不同形态的僵尸,会对玩家造成更大的威胁。
2、支持多种模组的拓展功能,游玩体验将会变得更为出色。
3、支持在游戏中放置植物角色开展战斗,在这里达成各种关卡挑战。





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角色扮演 115.7MB
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