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《恶魔守护者2》最新版本是一款极具趣味性的像素风格战略闯关游戏。其画面制作精良,采用经典的战棋玩法,包含了丰富多样的关卡设计。在游戏中,玩家将加入恶魔阵营,通过指挥麾下军队与敌人展开激烈对抗。同时,游戏提供了多种难度模式供玩家选择,能为大家带来十分出色的游戏体验。

1、角色分为四个属性:生命,伤害,防御和行动;
2、指挥恶魔军队取得胜利,邪恶将重返魔幻土地
3、提供简单直观的游戏操作,多种魔术效果;
4、开发各种建筑并训练更多的士兵是胜利的基本方法;
5、精美的像素游戏图形,多种不同的战斗系统。
1、邪恶将重回魔法大陆
欢迎来到这片饱经战火洗礼的大陆,我的仆从。邪恶势力即将再度掌控一切,准备好摧毁人类仅存的王国吧。
魔王已经被封印,勇者即将摧毁魔族最后的部落。在这危机时刻我迎来了你这位守护者;
继续施行你的残暴统治,驱使奴隶修建各类设施,开采地底的黄金,残杀人类夺取他们的灵魂,搜集头颅来召唤更多邪恶的怪物。
2、指挥恶魔军队获得胜利
游戏中你需要利用基地来生产单位并尽量占领更多的资源然后摧毁敌人;
发展各式建筑和训练更多的单位是胜利的基本途径;
你需要通过移动格子中的作战单位来攻击敌方或达到其他目标。
3、升级你的首领和侍从让他们更强
玩家拥有各具特色的英雄可以召唤,升级不同的技能打造自己的专属强力首领;
根据怪物的特性重新部署它们,运用不同战术作为攻击手段带领麾下怪物赢得胜利。

1、魔族王女作为初始赠送的英雄,强度不算高,前期关卡还能勉强一用,到了后期就明显乏力了。她的震爆眩晕效果,后期靠圣物牛头就能实现;减甲能力在后期也不够看,与其依赖她这点矜持的减甲,不如培养一个9攻暴击的核心英雄来进行降维打击;升满后的32%秒杀概率不仅比不上死神,自身身板还很脆;至于鼓舞赶路回血的技能,如果能改成像妖剑那样开局必回就实用多了。
2、法老王:这英雄实在不会用,怎么看都像个只会烧钱的主儿,说难听点就是个高配版金矿。1点攻击力实在拿不出手,13点生命值也够寒碜的,注定只能从一线退下来回家种田。不过话说回来,战役里前期防守阶段,不都是靠英雄硬扛伤害来偷偷发育经济的吗?
3、德古拉:凭借蝙蝠形态的助力得以崛起,其强度核心在于蝙蝠形态的带动效果,变鸡技能更是堪称神技,是能一路用到通关的强力角色。
4、死神:3次行动就能实现秒杀,专门克制高阶兵种,重装天使在它面前根本不值一提;自带吸血效果,每回合还能获得2点护盾、3点护甲和22点生命值,既能在前排扛伤害又能输出,但美中不足的是它属于近战单位。
5、巫妖王:为啥二傻子能召唤妖精?怕不是召唤的女妖吧。没事召个妖精,能给甲能奶人,还能随时卖掉,就因为妖精强度的问题,这技能堪称神技;影遁给目标套3层盾,也是个挺不错的技能。攻击溅射算是锦上添花,补刀概率造傀儡的话,当成附赠的技能就行。
6、大树人:治愈技能能回满血还能解晕,前期搭配牛头使用效果更好,很容易养出9攻的牛头打穿对面。不过遗憾的是,被降低的攻击力和护甲无法通过治愈恢复。分裂技能,和前面召唤妖精、蝙蝠的技能形成鲜明对比,这个树精技能就是个弟弟,扣掉不用就行。寄生种子技能里的树苗比傀儡还弟弟,爆裂果除了能光速通关第五关刷钱外,配合大树人自身远程3格的攻击距离,再加上暗天使的30%暴击,还是能打出一些效果的。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB