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崩坏星穹铁道日服是一款二次元冒险策略游戏,玩家将在其中探索一个个神秘宇宙,领略各异的风景,邂逅一个个独特角色,还能与其他玩家组队冒险,共同对抗邪恶势力。游戏不仅融入了精彩的剧情与全新的战斗系统,操作方式也十分简单,便于玩家灵活应对各类随机事件;同时提供多种不同职业的角色供玩家自由选择,玩家可依据角色属性制定战斗策略。而精致的画面更是为玩家带来了沉浸式的游戏体验。
崩坏星穹铁道日服是一款高自由度的策略养成游戏,精彩的剧情故事可以随意探索,欣赏异世界的风景,结识新的伙伴,全新的战斗系统,玩家可以灵活的使用战术来作战。
本篇会为玩家教学一下游戏组队和重要的属性克制教学,以及开局角色分析和推荐,希望可以帮助新手入坑。
在地图探索时,若玩家能在被敌人察觉前,先用克制属性发起攻击,就能打掉对方的耐力条并削减其血量;而秘技可直接在地图上使用,涵盖恢复状态、进入隐身,或是为后续战斗叠加增益效果等多种功能,不同角色拥有专属秘技,但秘技点上限为三点且全队共享,地图上的紫色罐子能够补充秘技点。
进入战斗后,敌方血条旁会显示被克制的属性,中间那条白色条状物理解为“耐性条”更直观:若使用上方显示的显性克制属性攻击,会大幅减少耐性条数值;若用非克制属性,则只会少量削减。只要耐性条存在,敌方就会获得10%的伤害减免。
不同属性击破耐性条的触发效果各异:物理、风、火、雷属性会追加对应属性的持续伤害;冰属性会使敌人进入无法行动的冻结状态,并附加持续冰伤;量子属性会延后敌人行动回合,且追加其下回合受到的量子伤害;虚数属性则会禁锢敌人、延后行动,同时降低其速度。
此外,战斗一般没有回合限制,因此可以搭配“磨人”的队伍组合,通过自动战斗稳定通关。终结技只要能量集满就能随时释放(敌人正在攻击时除外),运用得当可在战斗中抢占优势,比如抢攻先手、瞬间抬升血量等,这些即时施展的效果能带来不少战术便利。
队伍配置上,主角强度在线必须培养,后续还有强制携带主角作战的剧情关卡,同时主角作为低星角色的“福音”,可胜任主C或副C位置。
队伍的核心构成一般是奶、盾+辅助+主C+副C:奶和盾的命途多为丰饶与存护;辅助常对应同谐、虚无或存护;主C以毁灭、巡猎、智识为主;副C则涵盖同谐、虚无、智识和毁灭。
组合示例可参考杰帕德+娜塔莎+希儿+主角,或是白露+坦克+主C+副C。除高难关卡外,其余场景都是典型的JRPG模式,且没有回合数限制——只要队伍不团灭,开启自动战斗也能稳步推进。此时坦克和治疗的优先级高于输出,输出角色可根据属性克制灵活替换,也能组纯属性队来提升破韧效率。
初始抽取建议:新手池抽出金卡后,推荐转战普池攒满三百抽兑换一只限定角色(仅一次机会)。需要注意的是,UP池角色及其专属光锥暂不会加入普池;普池角色的光锥除了通过UP池、普池抽取外,还能用水晶兑换。个人认为理想的开局是希儿搭配布洛妮娅,若能再补一只白露,容错率会更高。
希儿:开服UP角,一命效果不错,但推荐开服0命先有就好,特色是她打死对方会立即获得追加一回合和增伤,额外的回合打死对方不会再触发效果,但她可以随时发动终结技收头强制触发追加这一回合。 而且她普攻和战技完会提束,秘技可以隐身,躲怪好用且主动攻击人会进入增幅的增伤状态,她配合布洛妮娅可以让伤害和速度大幅增加,提升斩杀能力。
普池和新手池:
布洛妮娅:好用辅助,可以帮我方提高伤害、增加攻击力、暴击和暴击伤害,而且战技可以解除我方单体负面和让对方立即行动且增加他的额外伤害一回合,只是对自身施展无法获得立即行动,但她的普攻可以提速增加提前行动。 秘技可以下次战斗时,我方全体攻击力提高2回合很好用。
白露的战技能够先指定单个目标进行一次治疗,之后再随机对单个目标治疗两次,不过这三次治疗的量会随着次数依次减少;她的终结技可以为我方全体施加持续2回合的生息状态,若目标身上已有生息,则只会将持续时间延长1回合;她的秘技也能让我方在下次战斗开始时获得生息状态。处于生息状态下的角色会获得减伤效果,被攻击时还能回血,该效果最多可触发两次,而且角色如果死亡还能复活,但单场战斗中复活效果最多只能触发一次,整体容错能力相当不错。白露是目前少数具备复活能力的角色之一,不过前期四星角色娜塔莎也可以替代她完成补血的任务。
杰帕德:能帮全体加护盾,而且自身防还能转追加攻击力,可以冰冻敌人和对冰冻有增伤,除了被敌人攻击的机率提高外,还有每场战斗免死满血复活一次,秘技可以加我方下次战斗护盾,护盾效果也是以杰帕德防御计算,作能坦克评价还算 OK,有立保、抗打和控制,就是少了强制嘲讽能力。
克拉拉的反击能力适用于部分挑战场景:当她受到攻击时,会给敌人附加反击标记并立即进行反击,同时自身具备减伤效果与反击伤害加成;受击时还有概率清除自身一个负面状态,且本身对控制类负面效果的抵抗能力不错。她的战技能对群体敌人发起攻击,若目标带有反击标记还会追加额外伤害,但攻击结束后该标记会消失。
终结技的效果是:接下来2回合内,克拉拉受到的伤害提升,同时被敌人攻击的概率大幅增加;在此期间,她的反击会获得伤害提升,且能对主目标身边的敌人造成溅射伤害等强化效果。
秘技则可在2回合内提高克拉拉被敌人攻击的概率。
简单总结来说,和杰帕德相比,克拉拉属于更偏向攻击与反击伤害的坦克型角色,但她提高自身被攻击概率的效果只能通过终结技和秘技触发,无法像杰帕德那样通过加点实现常驻。
瓦尔特的机制设计在控场与削弱敌人方面表现亮眼:他对处于减速状态的敌人有攻击加成,且当目标弱点被击破时还能进一步提升伤害;战技虽为指定单体,但会额外追加一次随机单体攻击,可当作小范围输出使用,同时有概率降低敌人速度。
终结技是全体攻击,不仅能禁锢敌人以延后其行动、降低速度,还能为自身回复能量,并给敌人附加易伤效果;秘技则能生成缓速领域,在领域内触发战斗时,可直接给敌人附加一回合禁锢,不过同一时间只能存在一个这样的领域。
总体而言,瓦尔特的核心作用是通过减速和延后行动实现先攻压制,同时提供易伤效果提升全队输出,是兼具虚数群体输出能力与辅助削弱功能的角色。
姬子的核心特点在于追击机制:当敌人的弱点被击破时,她会获得充能,充能上限为3点;一旦充能积满,就会立即对敌方全体发动追加攻击,同时消耗所有充能。
她的战技具备扩散伤害效果,攻击主目标的同时会波及身旁两个敌人;每次攻击都有概率为敌人附加灼烧的持续伤害,且战技对处于灼烧状态的目标能造成更高伤害。终结技是全体攻击,每通过该技能消灭一个敌人,姬子就能额外恢复5点能量,从而加快下一次终结技的释放节奏。
秘技方面,姬子可以制造火属性领域(我方同时只能存在一个领域效果),领域内的敌人在2回合内受到的火属性伤害会提升。
此外,当姬子的生命值高于80%时,自身暴击率会得到提高,整体定位是擅长群体攻击的火属性削血角色。
彦卿的机制围绕暴击与「智剑连心」Buff展开:暴击能提升速度,攻击冰弱点敌人时有伤害加成;「智剑连心」不仅能提高自身暴击率与暴击伤害,还可降低被攻击概率、增加抗性,触发该状态时,攻击有机会追加冻结效果与额外攻击,但一旦受到攻击,Buff就会立即消失。
他的可靠战技造成伤害后,会为自身附加一回合的「智剑连心」Buff;终结技则需在「智剑连心」生效的前提下,先进一步提升自身暴伤,再结算终结技的伤害。秘技效果为:下次战斗中,彦卿对生命值高于50%的敌人造成的伤害提升30%,持续两回合。
整体来看,彦卿定位为冰属性单体输出,核心玩法以自身强化为主,通过维持「智剑连心」常驻,走高频暴击的输出路线。
以上是目前开局五星角相关推荐和战斗相关,有误的地方还请多见谅。
1、很多的华丽的招式还可以组成,游戏玩家在决斗的过程中还能够转换自个的角色掌握竞技场的节奏感;
2、高清的界面让玩家的每一次作战都愈发的真正,全部场景设计非常趣味性;
3、游戏里面在情节中会开启更多的人物角色,与众不同的角度和环境,在宇宙空间中进行挑戰;
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1、各种各样的卡牌组合方式,无限制的对决,热血回合作战无比精彩;
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4、由mihoyo打造出的全新升级arpg类游戏,在其中运用很多的二次元色彩开展每日任务。
1、搭乘银河列车,穿梭万象世界
封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队...列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!
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无数火种遍布夜幕,燃着各自的光焰——但唯有一颗星,永远定止于沧溟。
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※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。
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限定5星角色「海瑟音(虚无•物理)」,可通过角色活动跃迁「绀碧绝音」获得;限定5星角色「刻律德菈(同谐•风)」,可通过角色活动跃迁「弄潮铁血」获得。
「海瑟音」
大海的女儿海列屈拉,清洗「海洋」火种的黄金裔,你要驱散污浊的暗流,为天外的英雄奏响不醉不归的盛宴——散场之时未到,纵然希望如泡沫般易碎,浪花也将一往无前。
「刻律德菈」
君主刻律德菈,执握「律法」火种的黄金裔,你要布局设子,与神相弈,审判异心的罪囚,为此世奠定逐火的基业——「这绝非终点,翁法罗斯的征途,当是银河群星!」
【角色返场】
限定5星角色「卡芙卡(虚无•雷)」,可通过角色活动跃迁「夜将不眠」获得。
限定5星角色「银狼(虚无•量子)」,可通过角色活动跃迁「零号协议」获得。
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