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真三国无双6蜀吴安卓版是特别版衍生出的独立资料片,最初是PSP平台的专属独立作品。它新增了不少新颖的武将、关卡与地图,还能借助金手指解锁诸多有趣内容。移动端的操作体验虽和实机有所差距,但玩起来也相当畅快!
修改移植Android版本
本游戏仅收录蜀吴篇的剧情,若想体验魏与晋的故事,可选择《真三国无双6特别版 魏晋篇》,两款游戏的存档能够互通。该作是家用机版《真三国无双6》的移植作品,在保留原有游戏内容的基础上,新增了适配掌机的多人联机功能与全新游戏元素,玩家不仅可以选用心仪的武将开启故事模式,还能通过消耗金钱购买成长道具来提升武将实力。游戏内依旧保留了原版的故事模式动画,除了大家熟悉的“魏”“蜀”“吴”三国武将的征战历程外,新加入的“晋”势力武将的剧情同样值得关注。
《真三国无双6》是系列里首次把剧情推进到三国末期的作品,蜀、魏、吴三国鼎立的局面已然消逝,取而代之的是实现真正统一的势力——晋。尽管故事设定和我们印象中的历史存在些许偏差,但那些在三国末期活跃的众多将领们的故事依旧十分值得关注。
另外,每位武将的设定会更具深度,他们在战斗里所承担的角色也将更为关键。游戏剧情会更贴合原作内容,例如前期登场的双眼夏侯惇,以及后续吞下自己眼睛的独眼夏侯惇。由此可见,故事情节的地位会有所提升,不再仅仅是作为背景板存在,或是单纯用来引出战斗场景。无双模式将和以往的作品有很大差异,玩家无法自行选择武将参与战斗。取而代之的是,游戏会和3代类似,需要选择一方势力来投身战斗,并且每场战斗中的出战角色并非固定不变。
炎: 敌人全身被火包围,一直受到伤害。
冰: 一定几率冰冻敌人。
雷: 根据敌人的最大体力进行追击伤害,可以使敌人七绝。
风: 防御不能,而且可以根据敌人的最大体力进行追击伤害。
斩: 根据敌人的最大体力进行追击伤害,一定几率秒杀敌兵。
红色为敌方,蓝色为我方,小圈代表杂兵,大圈代表武将。
显示“锁头”的地方表示此路尚未开通,需要完成一定任务后才能开通(例如压制据点,破坏特殊装置等)。
如据点出口处如有橙色阻挡(如上图中的敌方本阵),说明该门关闭,不能通过,一般需要通过压制该据点或是周围据点开启。
显示“感叹号”的地点说明此处有需要破坏的特殊装置。
地图左上角带有“旗子”标识的据点,压制后可获得“将旗”道具。将旗的作用是让我方处于待机状态的武将投入战斗,或是让已经败走的武将重新回归战场(即恢复至满血满状态的复活效果)。此外,击败地图上以黄色圆圈标记的敌方武将,同样能够获取将旗。
点击地图区域可以将该区域地图放大或缩小。
把屏幕左边的武将头像拖到右边地图上的任意据点,该武将就会朝这个据点移动。不过需要注意的是,玩家当前正在操控的武将头像无法被拖动。
1、显示我方团队技能,攻击敌人的话背景的绿色会增加(上图看的不是很清楚),当背景色充满时即可发动。
2、我方武将团队的状态信息,涵盖体力值与无双技,会通过连线指向当前人物所处位置。带有橙色边框的头像意味着当前正操作该人物,点击其他武将头像就能切换操作角色。若头像旁显示“待机”,则表明该人物尚未登场;若显示“败走”,则表示该人物已被击败并脱离战场,处于这两种状态的武将无法进行操作。
3、显示我方控制的特殊据点,例如上图表示“我方已控制2个攻击据点和1个移动据点”。
4、本镇,即为大本营,图上显示带有房屋背景,一般情况下本阵陷落则战役失败。
5、特殊据点,可以给己方或对方带来特殊效果。据点左上角的图示显示据点类型。
6、普通据点,除了出兵外没有任何特殊效果。
1、游戏动画过后不会用转场,而是直接进入战斗画面,对应3D后有身临其境的感觉。
2、每个武将都会有自己独立的故事模式,内容不会马虎。
3、战斗时,你能从携带的所有武器里选一把作为副武器,主武器固定为角色自带的武器。切换武器只需按一键(从游戏截图来看是R1键),这样一来连续技不再单调,战斗的爽快度也会显著提升。而且在释放连续技的过程中,还能直接切换武器发起攻击,例如夏侯惇用刀攻击后,可迅速切换火炮继续输出。此外,角色的武器搭配没有限制,像刘备可以使用青龙偃月刀,吕布也能配备丈八蛇矛。
4、传统的C技回归,本作不会再采用前作的连舞系统。(这不算新变化吧)。
5、毋庸置疑,这一作堪称系列阵容最鼎盛的一部,无论是战役规模还是登场人物数量均为系列之最,绝对不会像前作那样给人半成品的感觉。



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB