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《魔渊之刃》作为一款暗黑风格的动作游戏,带领玩家踏入神秘莫测的世界,使其能够尽情体验战斗、探险与收集等丰富多样的游戏玩法。在游戏里,玩家将化身勇敢的战士,深入探索古老且充满神秘感的世界。这个世界遍布恶魔、妖怪、魔法以及重重危险,玩家必须与这些敌人展开激烈交锋,在保护自身安全的同时,探寻这个世界背后隐藏的奥秘。还有更多炫酷有趣的玩法以及大量精彩的游戏剧情,等待着玩家去解锁和体验!
魔渊之刃是雷霆游戏推出的暗黑风格ARPG,它既有琳琅满目的装备BD搭配,又具备爽快刺激的动作打击感。这款游戏以暗黑风格为基底,还融入了roguelike核心元素——玩家每次踏入深渊,都是一场独一无二的全新冒险:随机生成的怪物会在途中突袭,宝石与材料也将随机掉落;更可通过宝石激活角色专属增益buff,再结合自身装备与技能的组合策略,让每位玩家都能拥有截然不同的个性化游戏体验!
魔渊之刃雷法怎么玩?作为游戏中的一个高人气的职业流派玩法,雷法对于一些萌新来说可能还有些陌生,这里就来分享一下雷法加点、法盘选择及玩法攻略,不清楚雷法是如何玩的就一起来看看吧。
雷法加点推荐:
身为法师,优先选择智慧以及法伤,其中法伤的优先级高于属性输出百分比、属性输出数值、体质、敏捷,再说一句吧,提升体质可以增加一定的保命系数,想要高暴击的可以提升敏捷。
雷法法盘选择:
【中间法盘】
影武者(1红1蓝2黄):多一个分身,自己施展一次技能,分身同样施展一次技能;
气定宗师(2蓝2黄):技能秒发,无需吟唱;
元素风暴(貌似红黄蓝黑):雷、火、冰属性提升60%伤害;
【小法盘】
雷印(黄黄蓝):提升闪电伤害;
法术回旋(蓝红蓝):子弹技能可以回旋回来;
疾风法师(蓝黄蓝):移动吟唱放技能;
雷法(蓝蓝黄):提升闪电大航海;
大法师(蓝蓝黑):提升法术伤害20%;
雷法前期建议优先点出闪电链和大电球,冰系的冰环也可以考虑带上。考虑到前期生存能力较弱,搭配控制技能能提升容错率。等通关30层、完成普通团本拿到冰天雪地法杖后,就可以转型冰电双修玩法,技能组合推荐冰环、闪电链、暴风雪和翻滚。
在《魔渊之刃》这款游戏里,存在着各式各样的武器。当玩家手持不同类型的武器时,对应的属性加点以及法盘选择都会有所差异。接下来,我就为大家分享一下《魔渊之刃》中斧头职业的加点攻略。对于那些不清楚斧头该如何加点的小伙伴们,赶紧一起来看看下面关于斧头加点以及法盘选择的推荐内容吧。
斧头属于笨拙型的近战武器,战斗时或许会对走位防御有些顾不过来,但超高的攻击力是它的最大优势,能快速清扫掉大部分小怪。斧头堪称单体与群体输出都很出色的武器职业,前期可以用力套来过渡,不过在前中期的近身战斗中,它的生存空间会比较尴尬。
斧头属性加点推荐:可以选择3力量2体质,也可以选择全堆5力量。
我们都清楚,斧头具备相当出色的输出伤害能力。在为它进行属性加点时,核心考量在于既要让其伤害潜力得到最大程度的释放,又不能忽视续航表现。因此,力量属性是值得重点提升的方向,而敏捷与智力则可以适当加点即可。
斧头法盘选择推荐:
火爆君,影舞者,雷霆震怒,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,暴击回蓝等。
本帖主要介绍与以下武器的优劣势和上手难度:
双刀
法师
枪
斧头
大剑
剑盾
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1、双刀
近战物理职业,有控有输出,平A可移动!目前双刀分为敏力、体刀、智力双刀!
优点:走位灵活,无论单体、群攻都有不俗的表现,尤其当后期出绿装套装后,使用会更加飘逸!
缺点:双刀打小怪不会产生硬直,平A第三下容易吃到伤害,身板也不是很硬,所以需要灵活走位,或者配合撕裂的翻身效果!
技能推荐:影袭、火焰剑
属性推荐:力敏。主敏副力,或者主力副敏 增加暴击与闪避 提升输出!后期洗练建议主体质洗练,力敏体同时发展水陆空三栖!
法盘推荐:火爆君,影武者,雷霆震怒,爆破专家(这个可以说就是双刀的专属),连续进攻,暴怒,暴击回血,磐石护体,火焰身躯,灵魂炸裂(配合梨花和暴雷群怪),紧急包扎,雷霆 迅捷等等。
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2、弓箭
远程职业,每个玩家心里都有一个风筝猎人的概念,目前弓箭推荐主敏副力,后期可以选择虫王或者暗金特效散件搭配重箭、箭雨两个技能!
优点:远程输出,单体伤害高,而且平A速度快,在boss战中,弓箭发挥尤其出色!
缺点:由于缺少AOE,所以清怪方面表现不佳,需要风筝走位、拉扯!身板脆!
技能推荐:重箭、多重箭。
属性推荐:敏力,增加闪避暴击,暴击就完事了!后期洗练同样,敏力体同时发展!极速值对弓箭也是比较重要。
法盘推荐:影武者,弹射箭,魔引箭,连续进攻,暴怒,灵魂炸裂,影风,雷霆震怒,雷霆,火暴君,磐石护体,推进,迅捷等等
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3、法师
法师作为大部分玩家的心头好,同样有很多路线:冰法、火法、雷法、暗影法、敏法!法师后期的套装是很尴尬,不推荐做,散装暗金也可以很香。
优点:出色的AOE能力,而且附带各种特效 :减速、拉扯、冻结等等…有出色的控制技能和良好的发展周期!
缺点:同样是因为出色的AOE,所以如果打怪几个几个的打,感觉很亏!导致很多玩家强行拉全图清怪群怪,然后……就没有然后了…前期身板太脆,很容易暴毙!
技能推荐:大电球、霜火球
属性推荐:前期智力为主。后期装备洗练体质、敏捷和法术伤害!闪避需要词缀弥补。暴击对于法师同样重要!法师本身抗性高。
法盘推荐:雷霆审判,元素风暴,暗影魔力,影武者,磐石护体,雷印,雷法,火种,火法,雪花,连续进攻,暴怒,推进,灵魂炸裂,闪电链,气定宗师,魔力嗅觉,大法师等等
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4、枪
很多玩家之前喜欢双修弓箭和枪,由于属性要求也确实可以这么做,枪清小怪,弓箭boss!
优点:武器基础攻击高,有出色的伤害和硬直效果,高闪避高暴击,所以打小怪基本可以无伤罚站,除了那俩大锤怪……
缺点:缺乏控制,需要巨龙吐息戒指配合。而且蓝耗比较高,吃攻速,单体伤害强但是AOE匮乏,做不到清群怪效果!
技能推荐:龙咬、龙息
属性推荐:主敏副力,或者主敏副体!同样作为物理后期洗练体质力量,极速值建议用词缀弥补,武器最好有锋利词缀,首饰暴击、锋利!
法盘推荐:火爆君,影舞者,雷霆震怒,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,暴击回蓝等等
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5、斧头
作为一个类似野蛮人、狂战士的职业,夸张的造型成吨的输出也是受到很多玩家的喜欢,尤其是当后期bd以后!
优点:单体、群攻兼备,输出爆炸。前期主属性力套过度,后面暗金装的特效还是非常不错的。比如加持旋风斩技能的。
缺点:输出爆炸的同时造成,生存空间很尴尬。尤其是前中期的近身,真的非常尴尬。
技能推荐:旋风斩、撕裂、横扫、猛击
属性推荐: 全力 主力副体…后期依然跟其他物理一样 体质敏捷 全面发展! 风暴项链的怒风套装的旋风流 还是可以的
法盘推荐:火暴君,影舞者,雷霆震怒,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,暴击回蓝等等
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6、大剑
重剑无锋大巧不工!无论从造型还是攻击招式,大剑都在诠释着这句话,比起双刀、枪、大剑有一种一夫当关万夫莫开的感觉!尤其是当后期得体剑崛起,目前主流为体质、血肉大剑、福音工具剑。
优点:厚实的身板,不俗的输出,尤其是血肉成型以后,配合血肉效果触发刃护体,而且可以穿插福音控制魔气。
缺点:小短腿……追着怪物近身,而且过度依赖血肉,前期过渡表现不足,后期出彩。
技能推荐:血肉打击
属性推荐:体力,再次重复其他近战物理的模式,后期洗练同时三维发展!后期还是得身板硬,护甲、生命齐头并进。岩石铠甲 霸体头 这些主体质的装备也是体大剑的不二选择
法盘推荐:火爆君,刃护体,荆棘护体,护体元素球,影舞者,虚无,元素风暴(很多大剑是基础元素攻击),连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,等等
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7、剑盾
坚如磐石的防御,各种免伤、减伤和反弹、仇恨机制,造就了剑盾后期得大火!前期会有点难受。
优点:坚硬的身板,各种免疫、反弹技能,让你在各种场合利于不败之地…后期反伤配合荆棘的情况下,输出也是不俗
缺点:成型周期慢,尤其是前期,无论等级还是装备积累都要比别的职业慢不少…而且不组队的话,清怪真的有点尴尬!需要很有耐心的人的操纵。
技能推荐:撕裂
属性推荐:体质就完事了! 词缀护甲 生命 减伤 ! 岩石铠甲 坚定指环 大地装备 霸体头盔 都是量身订做!尖刺盾牌 冰盾 圣光大盾 等等各种盾牌表现也是不俗!
法盘推荐:火暴君,刃护体,荆棘护体,护体元素球,影舞者,虚无,寒冰护体,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,等等
作为刚接触游戏的新手,首先要完成的是普通难度的通关,接着逐步优化自己的装备搭配和BD构建,之后再尝试挑战困难与噩梦难度。在普通难度的30层里,每间隔5层就会出现一个Boss关卡,只有击败Boss才能继续探索下一层。那么普通30层的6个Boss各自具备哪些技能呢?接下来先带大家了解1-15层的3个Boss吧。
普通5层——巨兽
技能一:巨兽会踩地3下并大吼一声,造成全屏眩晕。
触发机制:开局触发Boss以后巨兽会发动技能一,当巨兽低血量后会随机发动技能一。
解法:通过控制技能控住巨兽,中断巨兽技能;利用翻滚技能抵消巨兽的技能一效果;巫师药剂;霸体魔盘。
技能二:全屏范围,锁定玩家,玩家脚底会出现红圈,巨兽会跳到红圈造成范围伤害。
触发机制:巨兽发动技能一以后释放,即使技能一被中断,巨兽接触控制状态后仍然会释放技能二。
解法:通过走位或位移类技能(如翻滚、闪现等)离开红圈范围。
技能三:瞄准玩家后冲撞,地面会出现红色条状轨迹,被巨兽冲撞倒会形成伤害并造成击退效果,玩家被击退碰墙后会眩晕,巨兽自己撞到墙也会眩晕。
触发机制:高频率随机。
解法:控制技能;走位或位移技能。
普通10层——督瑞特
技能一:督瑞特会遁入地下追踪玩家,该状态下玩家无法攻击它,同时督瑞特会锁定玩家从地下跳出,随机1-3次,钻出同时会造成小范围伤害。命中玩家后中止技能。
触发机制:开局触发,随机触发,拉开距离过远高概率触发。
解法:保持走位。
技能二:督瑞特身体发出黄绿色的光,背部分泌出绿色的毒液,锁定玩家并喷溅毒液,造成伤害和减速效果。
触发机制:随机,远距离高频率触发。
解法:保持走位,躲开毒液。
技能三:督瑞特双钳向身前聚拢,然后向玩家方向冲撞,可以拐弯,会有一定追踪效果。
触发机制:近距离随机。
解法:走位和位移类技能。
技能四:督瑞特会原地趴下,周身持续绿毒,造成红圈内的持续伤害。
触发机制:低血量,死亡。
解法:远离红圈,远程攻击。
普通15层——杀戮魔王
技能一:杀戮魔王瞄准玩家冲锋,沿冲锋路径留下火焰,有伤害效果。
触发机制:较远距离随机触发。
解法:走位或位移类技能。
技能二:将玩家勾回身边减速,随后连续挥砍。
触发机制:近距离触发。
解法:走位和位移类技能。
技能三:杀戮魔王身边释放出6个火球围成一圈,6个火球会沿与对应半径直线方向飞出再飞回杀戮魔王身边。
触发机制:随机触发。
解法:通过走位避开对应直线范围即可。
技能四:杀戮魔王飞向空中并持续释放陨石,地上会出现红圈,该阶段玩家无法攻击它,结束后锁定玩家进行飞扑。
触发机制:半血后,随后一段时间释放一次。
解法:走位避开地上的小红圈范围,通过位移类技能避开最后的飞扑。
普通20层——残酷魔王
技能一:残酷魔王会释放刀气,碰到会对玩家造成伤害。
触发机制:开局,随机。
解法:走位避开。
技能二:残酷魔王瞄准玩家后冲锋并连续挥砍,沿路留下寒霜,玩家触碰后会被减速并伴有持续伤害。
触发机制:较远距离随机。
解法:走位或位移类技能,注意拉开距离足够远避免被挥砍。
技能三:释放一个追踪冰弹,速度逐渐加快,玩家碰到后会被冰冻。
触发机制:高频率随机。
解法:引向boss可冰冻boss;引向冰柱中止追踪效果;霸体;巫师药剂。
技能四:随机释放两个冰柱,冰柱周围会有持续减速效果。
触发机制:随机。
解法:避开;冰柱可击破。
技能五:锁定玩家向冰面插剑发动技能,红圈范围会形成炸开的冰锥,对玩家造成伤害和冰冻效果。
触发机制:随机。
解法:走位,位移类技能;霸体;巫师药剂。
技能六:飞向空中,玩家无法攻击它,同时自左下角向右上角释放全屏冰流,玩家触碰冰流后会被冰冻,技能结束后残酷魔王会飞扑向玩家。
触发机制:半血后,一段时间后释放一次。
解法:利用翻滚、闪现等技能的瞬间无敌状态;利用障碍物,躲在冰柱后;霸体;巫师药剂;飞扑时通过走位躲避。
普通25层——骷髅王库鲁斯·希尔
被动技能:骷髅王常常会处于霸体状态,这时候玩家的攻击效果极低。
技能一:骷髅王向随机位置释放多个影球,玩家碰触后承受伤害并叠加暗影印记,暗影印记会增加魔气。
触发机制:随机。
解法:走位躲开。
技能二:骷髅王随机穿越向一个位置,位移地出现红圈,位移后对周围小范围攻击。
触发机制:频繁随机。
解法:远离红圈范围攻击。
技能三:骷髅王对玩家进行扇形挥爪,拍到影球后直线将影球击开,玩家被骷髅王挥爪伤害或者被影球碰触都会受到伤害并叠加印记。
触发机制:骷髅王发动技能二以后高概率触发。
解法:和骷髅王保持一定距离并远离影球。
技能三:骷髅王会释放4个影弹,具有追踪功能,可以转弯2次追踪玩家,碰到玩家后对玩家造成伤害并叠加印记。
触发机制:随机。
解法:走位,不要停下来。
技能四:地图将会变暗,骷髅王会向前方释放具有吸引力的黑洞,会吸引影球,对玩家造成伤害并叠加印记。
触发机制:随机。
解法:远离影球和黑洞。
技能五:骷髅王位移至地图中心,左右手释放贯穿全屏的激光,激光造成的伤害也会叠加印记。
触发机制:骷髅王半血时触发,之后一段时间释放一次,且激光旋转速度随触发次数逐渐加快。
解法:跟随激光旋转方向围着骷髅王转圈,后期激光旋转速度较快可以使用位移技能。
技能六:玩家受到骷髅王伤害叠加印记层数达到一定数量时,骷髅王会抓走玩家吸收魔气对玩家造成伤害并且自身回血。
触发机制:印记叠满。
解法:避免前期受到骷髅王的伤害。
普通30层——阿格里斯的怨灵
技能一:阿格里斯往面前左右两个方向各扔出一个飞镖,呈弧形状,具有回旋效果
触发机制:随机。
解法:站中间或远离。
技能二:阿格里斯使用弓箭朝一条直线发射弓箭,会有短暂延迟并下落,类似箭雨。
触发机制:随机。
解法:走位。
技能三:阿格里斯蓄力后瞄准玩家射出重箭,附带击退效果,玩家碰墙后则会产生眩晕。
触发机制:随机,远距离高概率。
解法:走位或使用控制技能控住阿格里斯中断期技能。
技能四:阿格里斯使用手中的两把镰刀和弩一起突进玩家,会朝着一个方向旋转前进,速度较快,并在途中朝着上下左右各发射4支弩箭,该技能伤害一般且前摇明显。
触发机制:随机。
解法:走位或控制技能。
技能五:阿格里斯释放3个旋转减速并打断效果的旋风。
触发机制:随机,较近距离高概率。
解法:位移;霸体;巫师药剂。
技能六:阿格里斯会拆散自己的身体,变成两部分,一部分会用弓箭远程骚扰,一部分会用镰刀突进攻击玩家。
触发机制:一段时间释放一次。
解法:攻击身体。攻击手会掉血,但是对本体无影响。
技能七:阿格里斯使用箭弩朝场上随机方向发射附带闪电伤害的弓箭,会产生范围爆炸,且持续时间长。
触发机制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,随机。
解法:避开技能范围。
【团本介绍】
当我们顺利通过普通模式的第30层后,就能解锁团本玩法,开启暮色峡谷的普通难度团本。而想要挑战暮色峡谷的困难难度团本以及参与回声港保卫战,就需要玩家先通关困难模式的第40层,成功击败魔龙沃克查才行。不过还没达成通关条件的小伙伴也不用着急,只要有满足解锁要求的玩家创建房间,就能邀请其他人一起体验团本。比如房主已经通关了困难40层,即使其他玩家既没通过普通30层也没打过困难40层,房主依然可以把他们邀请进房间共同参与团本挑战。
《魔渊之刃》的团本需要1-5人参加,在回声港NPC莫德雷德处可以创建队伍和随机匹配加入队伍,找旁边的NPC试炼商人可以购买补给,常用的补给物品有群体恢复卷轴,使用后范围内友军回复百分比生命值。
【团本奖励】
普通团本的奖励包含8级随机暗金、随机材料与勇者之证,其中通关峡谷入口可获取3个勇者之证,通关蛆虫隧道则能得到5个勇者之证。困难团本的奖励为10-11级随机暗金、随机材料及英雄之证,通关峡谷入口可获得3个勇者之证,通关蛆虫隧道和回声港保卫战可获得5个勇者之证。勇者之证可用于向回声港的NPC奈特兑换Boss材料与强力装备。
每周一、五的北京时间早上3点会刷新团本记录,相当于每周有2次领取团本奖励的机会。每个账号团本奖励次数是共享的,例如一个角色打完所有团本,另外一个角色再打是没有奖励的。
【团本内容】
目前一共有三种团本,2个普通难度团本峡谷入口和蛆虫隧道,2个困难难度团本,以及3个回声港保卫战团本,包括回声港守护战,三魔将和身负业火之蛇。团队副本需要玩家们不同职业之间互相配合,才能合作通关。
例如峡谷入口的Boss弗罗格,会定时在身上刷出不同的防护罩,需要玩家切换物理和法术技能才能够对其造成伤害;
虫后杜加瑞拉,会对玩家进行吐丝的攻击,被困住的话就会无法行动,不过如果有队友的话就可以让队友把你身上的丝给切掉。
1、海量精心设计打造的副本任务,完成任务更可解锁隐藏剧情,纵享无穷趣味。
2、众多外形各异、各具特色的角色供玩家自由创建,个性定制角色,百变造型。
3、高度自由开放的游戏玩法,完善的任务成长线和技能图,轻松快速养物。
4、魔渊之刃游戏全新的魔幻竞技战场,西方元素打造的封魔战役。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB