您的位置:首页 → 安卓游戏 → 冒险解谜 → 纪念碑谷2正版
纪念碑谷2正版是一款3D唯美画风的益智游戏,英文名为“Monument Valley 2”。作为纪念碑谷系列的第二部作品,它将讲述一段全新的故事,即便你不是老玩家也能尽情感受游戏带来的触动!这次旅程的主角从艾达公主换成了萝尔母女,故事也不再是艾达归还几何的救赎之旅——玩家将化身为名叫RO的母亲,带领孩子在这片美丽又神秘的世界里一同冒险。小女孩从最初依偎在母亲身边,到独自驾着小木帆乘风破浪,再到与母亲重逢,最后登上神圣几何的桂冠宝座,全程都在诠释那份伟大又细腻的情感——母爱!
当然,无可避免地,游戏里依然藏着各式各样奇妙的谜题等着玩家去。值得一提的是,纪念碑谷2在初代的基础上,新增了不少独特的画面表现玩法——比如章节结尾能自定义的万花筒、仿佛无尽轮回的几何空间,还有遇阳光便生长的生命树等等。不仅如此,部分游戏章节的场景中,还能看到许多绚烂夺目的视觉画面,让玩家在烧脑解谜的间隙,也能感受到趣味性与触动人心的情感,实在是相当好玩!
1、一场独一无二的奇幻旅程
一个全新的故事,你无需先玩纪念碑谷,而直接去体验纪念碑谷2
2、精心制作的独立难题
享受充满谜题的优雅关卡
运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换
3、现代视觉效果
将建筑风格和艺术运动和个人影响力完美结合成艺术品,转化成令人惊叹不已的几何结构
4、美妙的音效
让你沉浸在独特的交互式旋律音乐风格中,完美地演绎了罗尔和孩子旅程的每一步。
5、奇幻的行走方式
将建筑风格、艺术运动、和个人意识完美结合,转化成令人惊叹不已的几何结构
6、心世界的旅程
让你沉浸在属于自己的小空间中,伴着独特的交互式旋律音乐,完美地体验萝尔和孩子旅程的每一步
一、新手指引(前两章)
第一章刚开始为了让大家上手比较简单,首先旋转上图机关按钮。
然后将道路连成下图所示的样子,就可以让罗尔顺利到达上部,完成第一章。
第二章开始主人公罗尔向纪念碑谷玩家们介绍她的孩子,两个人的解谜闯关之旅。
首先点击如图黄色按钮,罗尔踩到按钮后,地图出现。
然后旋转机关按钮,将道路连成下图所示的样子。
按下路径,移动罗尔至如图位置,然后旋转机关按钮,将道路连成下图位置。
按下路径,到达黄色按钮,然后旋转机关按钮,将道路连成下图位置,走到边缘。
旋转机关按钮,将道路铺成下图所示样子,走到黄色按钮位置。
旋转机关按钮,点击门,进入城堡。
两人顺利进入城堡,旋转机关按钮,将道路铺成下图样子。
让罗尔母女走到左边,然后再旋转机关按钮至下图位置,走到红色按钮位置。
再旋转机关按钮至下图位置,走到红色按钮位置,然后走出门。
最后点击灰色按钮,走到终点,第二章顺利通关。
二、第十章怎么过?
1、将滑块挪到下图所示位置,然后人物进入门内,传送到上方门口处;
2、再移动人物到滑块顶端;
3、将滑块移动到下图位置,人物进入门完成这个场景;
4、这个场景稍微复杂点,开局画面如图四所示,然后我们移动滑块到十字转轴位置上,并旋转十字轴;
5、人物沿着十字轴移动到下图位置;
6、再将竖条滑块还原到开始的位置,人物爬到上面平台,进入滑块的门,传送至上方门口;
7、再次将竖条滑块移到十字转轴,然后将滑块转动到下图位置,人物通过传送门来到下图中的平台上;
8、人物沿着平台走到下图位置,同时十字转轴也转到对应位置,让人物可以到达过关门处;
9、切换到下面一个场景,将滑块先移动到下图位置,人物进入传送门;
10、再移动滑块到下方位置,人物从传送门平台移动到滑块顶部;
11、通过滑块将人物送到黄色按钮上,形成下图所示样子;
12、之后将蓝色滑块放置在右下角粉色滑块上方,上移滑块,最终将蓝色滑块置于黄色平台上;
13、人物通过传送地道粉色按钮处,纪念碑谷2第十章就通关了。
《纪念碑谷2》采用章节式架构展开游戏内容,每个章节都设计为结构复杂的迷宫;剧情通过简洁的文字段落逐步推进;核心玩法则是通过滑动操作调整塔楼与楼梯的布局,引导主人公顺利抵达指定位置,整体体验轻松流畅。
2、每一个塔楼和楼梯都是暗藏玄机,轻轻点击和滑动,分开的楼梯会缝合,将所有楼梯接通,到达终点就是你需要做的。
3、许多违背常规的建筑物,断开的路是完全行不通的,但只要滑动建筑物带有三个孔的方块便可移动转向可使道路接通。
4、游戏采用了转移、旋转、颠倒等解谜手法,而且如幻的境界让人仿佛如梦其中。
part1:音乐
我先讲这个是因为游戏开场logo的背景音乐就让我感到很宏大。之后听到的脚步声、植物生长的声音、悠扬的笛声、部分柱子移动的声响,还有踩上那四个方块图腾(我简称它“四方”)眼睛时的音效,都让我觉得特别有意思。
part2:画面
纪念碑谷2的游戏画面依旧美丽且充满玄幻感,其中还融入了黑白路线与彩色背景的搭配;另外在速通过程中我留意到,第九章存在门中门的设计,从外到内依次呈现红、橙黄(橙黄在同一画面里)、绿、青、蓝、紫这些色彩层次。
另一个挺有意思的新设计是通关时出现的几何图案。我留意到,角色会先用帽子收集那些闪烁的星光,之后的关卡里就能把星光释放出来,以此勾勒出图案的形状。(经过反复练习,我总算能画出漂亮的图案了)女儿只收集到一颗星光,所以只能画一次,但从她那次开始,图案的形状从原本的圆形旋转变成了球形旋转。女儿在第十二章结尾从花中绽放,这也象征着她的成长,后面对比身高时能明显看出她长大了。
part3:游戏性
如果说第一部没有刻意提升难度,那第二部简直是刻意降低了难度。至少这一部里,我没遇到过让我觉得复杂的关卡,有些地方甚至毫无难度,只要走路就能到达。我刚玩到第六章,女儿要开船离开,玩完后立刻觉得这章是不是太短了,难道仅仅是为了推进剧情才单独设一章?后来剧情再次回到女儿这条线时,我才意识到这个设定其实很有必要——它不仅是剧情的分叉点,还蕴含着不一样的寓意。
这次操作角色从原先的单人模式变成了双人模式,不过刚开始操作两个角色时,感觉也就是多占了一个格子罢了。后来女儿在一次意外中和母亲走散了,但她始终朝着离母亲最近的方向前进。尽管这只是一个新玩法,却让我心里很有触动。再往后的完全分开式关卡,以及最后的重逢场景,都设计得挺有新意的。可当我玩到最后一章时,本以为终于要开启合作模式了,结果没走一会儿就到终点了,心里难免有些失落。我现在还没卸载这个游戏,是总觉得会有隐藏彩蛋或者DLC等着我去发现,感觉事情没这么简单就结束了。
part4:创新性
纪念碑谷2加入了不少新创意元素,像新增的女儿角色、四方块上的门、能随节点跳转的黄色石砖、遇光生长的植物等都很有巧思。不过我个人记忆更深的还是第一部里的某些章节:有一章是个鱼缸,得从四个方向分别解谜,最后在旋转与场景切换间,小树苗慢慢长成了大树;还有最后一关难度不低,那个复杂的几何结构至今还清晰地印在我脑子里。相比之下,这一部里没什么特别让我印象深刻的关卡,硬要说的话只有最后一关——因为打完时我只觉得流程好短,反而因此记住了它。
v2.1.3版本
提升了稳定性。





查看
查看
查看
角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB
画风唯美的解谜游戏大全