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阿斯特赖亚六面神谕

阿斯特赖亚六面神谕
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  • 版本:v1.2.715
  • 平台:安卓
  • 类型:卡牌对战
  • 发布:2026/1/3 15:47:10
  • 语言:中文
  • 大小:554.08MB
标签: 阿斯特赖亚六面神谕 骰子卡牌对战 腐化净化策略

若要聊起当下Steam平台上最火的肉鸽回合制卡牌对战游戏,阿斯特赖亚六面神谕绝对是绕不开的存在!你会化身六位先知中的一员,通过掷骰子来主导角色的行动,借助上百种卡牌搭配出专属自己的流派,遏制腐化的扩散,净化阿斯特赖亚,从而拯救整个星系。

故事背景

很久以前,如今古老的遗迹还是繁荣灿烂的文明,而大家都过着安稳幸福的日子时,一颗神秘的恒星统治着一切。恒星保佑着名为“六面先知”的忠诚门徒们,赐予他们力量将天体的天赋封印在神秘圣物中。

一切都曾完美而和谐。直到宿命降临的那一天——腥红黎明灾变日。凶残的狱火自天而降,吞噬了整个星系,令社会的根基崩塌瓦解,意志薄弱者的灵魂亦遭腐化。恒星的门徒在混乱中殒命,他们创造的物品散落在庞大的废墟世界里。世间是否还有人能运用它们的力量?

漫长的岁月过后,六面先知的传人踏上旅程,他们将终结先辈们发起的失败战斗,拯救他们的星系。

阿斯特赖亚六面神谕攻略

小编在这里推荐各位使用名为转化流猫头鹰的卡组流派,因此也会介绍该流派的具体攻略。

1. 这个流派如果刷出神圣放大镜的话可以玩。

2. 核心卡就是通过操控或者夜枭星彗把对面的技能转化成进化,配合硒之主宰的话就是全体20+的净化AOE,成型以后非常非常强。

3. 由于能完成所有高危能力的转化,敌方基本构不成什么威胁。可以适度选取一些抽牌与转化类的卡牌(转化等同于抽牌),但要对转化进行合理规划,有时并非一次性转化越多牌就越好(要是没有牌可供转化,运转便会中断),这也正是操控比夜枭星彗更具优势的原因所在。

4. 在高难度模式下,如果持续以单次20+的伤害输出逐步消耗,很可能会被BOSS最后的“心脏”阶段拖垮。但只要拥有“亵渎尖叫”这张卡牌,BOSS一回合就能打出50-80点伤害的净化AOE;搭配其第二形态的被动效果,还能额外追加一次攻击,要是再叠加“星元灵魂”这个祝福,甚至能连续攻击4次,这样的输出强度直接拉满。

阿斯特赖亚六面神谕先知介绍

1. 猫头鹰

这是第一个角色,堪称全能型选手,核心玩法主要分为两种。其一,是将腐化之力转化为自身力量——凭借腐化的双面特性,猫头鹰能够巧妙利用腐化效果刷新美德卡牌来实现过牌,它也是六个角色里最擅长过牌的存在。在机制层面,它的操作简单直接:对点数骰子进行改造,哪怕是一点净化的骰子,到了它手里也能发挥出丰富的功能性,比如实现大量过牌,或是按特定数额进行强化。 更值得一提的是,猫头鹰拥有一项近乎“犯规”的能力——它可以叠加研究效果。找到一个相对较弱的怪物后,持续对其进行研究,要是手牌中恰好有“光明锻造”这张牌,基本就能实现“无限养蛊”般的滚雪球效应:把所有1点的净化骰子全部转化为X点,并且这一效果在战斗结束后依然永久生效,从而达成卡组的自我优化。这设计着实有些“犯规”了。

2. 鲨鱼

第二个角色是战士哥,这个角色没什么特别的,核心玩法就是自残和莽,美德触发的频率确实很高。他能通过美德打出大量伤害,固有美德属于区域类型,相当于这个战士的血包,更适合走腐化路线来触发输出型美德。机制方面有浪花,浪花能在一定程度上给他提供过牌等多种功能,差不多是个小型的区域血包。这个角色拥有最强的免死卡,蓝色灵魂基本也是配合自残使用的,仇怨很容易让腐化阈值超标,而湛蓝心正好和它相辅相成。

3. 犀牛

第三个角色,鸡煲吗?其实这个角色非常看脸,初始随机到的守卫类型至关重要。而且它只有两颗心,这使得献祭奖励会少一些,也更容易突然暴毙。机制方面,它最强的点主要在于和守卫的连携链接,像加速效果,有了这个你甚至可以不用拿那个麻烦的黑洞遗物了。

4. 蜜蜂

第四个角色的特点是攻击性强、爆发力十足,常驻状态下能为观者提供三倍神格加成,同时具备闪避和免伤能力,技能大多与多段随机效果相关。其攻击手段“静电场”可锚定随机目标,且该角色对增益效果的利用率极高,因此敌人身上哪怕只有一点“平静”状态,带来的收益也胜过其他角色三点。不过好在蜜蜂类角色的增益效果大多作用于自身骰子,当然也可以选择完全依赖随机机制。

5. 赌狗

荆棘杀手的技能兼具舒缓效果与自我回复能力,对敌人则施加延迟伤害。其独特的魂温机制能触发多种强力效果,例如让敌方身上的延迟伤害不断翻倍叠加,甚至在“温暖心灵”“魂烈”“时之沙”的联动下实现持续魂烈;也能为敌方附加大量超模的舒缓状态。玻璃小刀是该角色叠加魂火与输出的核心手段,也让她具备一定的吃拐潜力。携带时之沙的赌狗流派其实比较缺过牌,时之沙恰好能弥补这一点——它的强大之处在于触发后卡牌可重复使用,最高能达到50%的复用率,堪称“真赌狗”配置。

阿斯特赖亚六面神谕游戏特色

1. 与传统卡牌对战机制做出了区分,是利用骰子来操控角色行动的,因此不仅需要策略,还需要运气。

2. 独特的双重伤害系统,分别为净化和腐化,前者可以治疗自己、伤害敌人,而后者则截然相反。

3. 每个角色都会有绝技进度条,只要自身受到腐化就能累积进度释放绝招,善用腐化机制就能改变战局。

阿斯特赖亚六面神谕游戏亮点

1. 在游戏过程中还会发生超过20种随机事件,例如遇到增益宝箱、或者偶遇精英怪等等,改变闯关进程。

2. 六位先知每个都有自身独特的骰子组合与被动效果,例如蜜蜂常驻三倍骰子格子,能做出更多组合与应对。

3. 饱和度与对比色拉满的卡通画风十分对上我的胃口,感觉就像是在奇幻的世界上进行冒险。

阿斯特赖亚六面神谕玩家评价

1. “好游戏真好玩,音乐美术上佳,不少操作都能靠决策打回来,不必浪费大量时间在SL上了,能感受到现在决策的成分比重更大。”

2. “画风很戳我,体会到了卡牌构筑爬塔肉鸽的爽感,游玩过程中最破坏体验的就是后期骰子多了,要删一些的时候,要找半天,希望出一个骰子分类。”

3. “坏消息,机制太多太复杂,不能完全把握;好消息,机制太多太复杂,有超多搭配组合。”

游戏截图

  • 阿斯特赖亚六面神谕图1
  • 阿斯特赖亚六面神谕图2
  • 阿斯特赖亚六面神谕图3
  • 阿斯特赖亚六面神谕图4
  • 阿斯特赖亚六面神谕图5
  • 阿斯特赖亚六面神谕图6
  • 阿斯特赖亚六面神谕图7

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