
独居汉化版是由608Factory制作、柠檬酱游戏发行的像素风格模拟游戏。在游戏里,玩家将化身一名大学生,体验从校园步入社会的独立生活历程。在独居中文版中,你既要维持良好的学业成绩,还得通过兼职来赚取生活费。毕业后,游戏设置了求职、购车、买房等丰富的生活环节,逼真地模拟了成年生活的方方面面。玩家需要留意健康值、饥饿值、卫生值和愉悦值等多项状态指标,这些都会对角色的生活状态产生影响。
1. 角色创建
进入独居游戏,首先需要进行角色初始化,包括选择性别和填写姓名等。设置完成后,就可以正式开始游戏了。
2. 游戏开头
游戏开场设有一段剧情,展现主角向父母提出上大学的申请过程。父母虽满心不舍,不过还是同意了主角的请求,主角也随即踏上了前往学校的旅程。
3. 经济压力
游戏里第一学期的学费由父母承担,不过从第二个月起,家里就不再给予经济支持了。玩家得努力赚钱来支付数千美元的账单,与此同时还要留意主角的内心独白,这对游戏后续的发展十分关键。
4. 主要功能
游戏主页面功能众多,但实际操作相对简单。主要功能包括大学、购物和零工。玩家需要逐一了解这些功能的具体操作。
1. 工作选择
游戏开局时,玩家能力尚浅,仅能从事商场玩偶人这类最基础的兼职。随着游戏推进和房间逐步升级,玩家可尝试电影院票务员、接待员等更进阶的兼职,最终还能解锁便利店、化妆品店等薪资更高的工作岗位。这些兼职所获收入,是玩家大学阶段的主要经济支撑。
2. 工作体验
每一份工作都有其独一无二的场景设定与流程环节。玩家在完成一周的工作任务后,健康值会随之减少,不过收入也会相应提升,这恰好体现了工作中存在的利弊权衡关系。
1. 提升好感度
- 选择合适的回答:通过与角色对话时选择能够提升好感度的回答,增加角色对你的好感。
- 完成任务:游戏中的特定任务或活动可以提高与角色的好感度。
- 赠送礼物:一些游戏允许赠送礼物,选择合适的礼物能够显著增加好感度。
2. 触发恋爱事件
- 夜晚事件:有些游戏会在夜晚触发恋爱事件,利用这些机会加深角色关系。
- 约会事件:参与游戏中的约会活动,如逛街或看电影,可以增加与角色的好感度。
1. 结局1:和黄头发女孩玩3次捉迷藏,她会随机出现在正门右侧的草丛、客厅的沙发、厨房的桌子或者阳台这几个地方。要是没和她玩捉迷藏就进入镜子里的世界,就会触发其他结局。
2. 结局2:在森林入口处找到正在啃树的怪物。按照林中高楼的地图,依据右侧大楼上绿色小人的朝向,通过十字路口后,可获取锤子与石板。要留意地上四个圆圈的颜色及点数,之后在祭坛处得到匕首,此时需选择献祭自己或是啃树的怪物。在黑色场景中拿到“妈妈的钥匙”,和乌鸦交谈后回到捉迷藏环节,用钥匙打开妈妈的房间,即可达成该结局。
3. 结局3:献祭啃树的怪物,同时不与紫色小人对话。
4. 结局4:从卖鱼大叔那里拿到回忆装置,它会给出回家的路线提示:依次是海豚、水母房子、巨大螃蟹、变色龙和自动贩卖机。之后进入妈妈的房间,即可达成该结局。
此外,游戏还设有其他结局,像“end-重生者”“end-漂浮的蝴蝶”“end-脱离”与“end-逆转”,这些结局的达成需要一系列复杂的操作与选择,比如进入黑白场景、和特定角色进行互动、解开谜题等。玩家要依靠不同的操作与选择来触发这些结局。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB