
微派狼人作为一款语音社交向的线上桌游应用,当前已上线的三个大型剧本里,单是配置的身份就多达72种,每个身份的技能或为主动释放型,或属被动触发型,各有特色;若加上已推出却暂未匹配剧本的角色,总数更是突破百位,且每局游戏的身份配置通常随机生成,使得每一局的组合都不重复,为游玩过程增添了更多新鲜感与趣味性。游戏进程中,各类信息真假交织,同时由于下毒、酒鬼等机制的存在,整场对局几乎不存在绝对成立的“铁逻辑”,因此更考验玩家对发言细节、状态表现、面部神情等多元信息的捕捉与判断,最终推导出最契合当下所有情形的“小概率事件”——而这,正是微派狼人游戏的核心所在。
1、实时语音:高清低延迟语音系统,全程支持自由发言和私人聊天,提供身临其境的推理体验。
2、多样化的游戏玩法:它包括经典的狼人、血染钟楼和其他身份推理模式,以满足不同玩家的偏好。
3、完善的社交生态体系:融合家庭、师徒、情侣等多元关系系统,让你在娱乐过程中结识好友,拓展真实的社交圈子。
4、新手友好型:我们配备了图形与文本教程、训练营以及高级玩家的指导支持。即便毫无经验的玩家,也能迅速上手并沉浸于游戏乐趣之中。
(村民)
占卜师:每个夜晚,选择两名玩家,你会得知这两名玩家中是否存在恶魔。(每局游戏里会有一位善良玩家被你的技能判定为恶魔,这位玩家就是占卜师的天敌。)
掘墓人:每个夜晚,你可以得知今天因处决而死去的玩家的角色。
僧侣:每个夜晚,选择一名玩家(除了自己):恶魔的能力在今晚不会对那名玩家生效。
守鸦人:如果你在夜晚死去,你会被唤醒并选择一名玩家:你会得知那名玩家的身份。
圣女:当你第一次被提名时,如果提名者是村名,那么那名玩家立刻被处决。
杀手:每局游戏只能使用一次技能,在白天阶段,你可以公开指定一名玩家;若该玩家身份为恶魔,则其会立即死亡。
士兵:恶魔的能力对你无效。

市长:若白天存活玩家仅剩三名且未进行处决,你的阵营即可获胜。要是你在夜间死亡,或许会有另一名玩家替你赴死。
图书管理员:游戏开始时,你会了解到两名玩家中是否有一名是外来者——若有,则知晓其具体角色;若无,则清楚本局不存在外来者。
洗衣妇:游戏开始时,你会得知两名玩家其中一名是村名,且知道他的角色具体是什么。
调查员:游戏开始时,你会得知两名玩家其中一名是爪牙,且知道他的角色具体是什么。

厨师:在游戏开始时,你会得知有多少对邪恶玩家为邻座。
共情者:每个夜晚,你会得知与你邻座的存活玩家中有几个是邪恶的。
(外来者)
圣徒:如果你因为处决而死亡,你的阵营失败。
隐士:你可能被视为一名邪恶角色(爪牙或恶魔),即使你已经死亡。
酒鬼:你处于醉酒状态,会错误地认为自己是某个其他的村民身份,但那并非你的真实身份。同时,你原本拥有的村民能力也将无法发挥任何作用。
管家:每个夜晚,选择一名玩家(除了自己):明天你只能在那名玩家参与投票的处决中投票。

(爪牙)
间谍:每个夜晚,你可以查看魔法书。你可能被判定一名善良玩家(村民或外来者),即使你已经死亡。
荡妇:如果有五名或更多玩家存活且恶魔死去,你会变成恶魔。(旅行者的数量不计算在内)
男爵:场上配置时会额外有两名外来者。(并减少两名村名)
下毒者:每个夜晚,选择一名玩家:该玩家今晚和明天白天会中毒。(技能大概率会失效)
(恶魔)
小恶魔:每个夜晚,选择一名玩家:杀死该玩家。如果你用这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
1、角色设置深度:数十个技能各异的角色,结合随机的身份组合,每个游戏的策略都得到了完全升级。
2、出局后仍能参与互动:即便你被淘汰出局,依然可以加入讨论与投票环节,在游戏全程保持强烈的参与感和趣味性。
3、休闲娱乐区:这里不仅有棋盘游戏,还有唱歌、成语连锁游戏、婚礼红包等有趣的互动场景。
4、个性化着装系统:专属个人主页和丰富的着装道具,打造独特的在线形象。
1、数百万在线玩家:拥有庞大的活跃用户群,即时匹配,随时随地开始游戏,无需等待。
2、稳定安全运行:采用先进的加密技术,确保语音和数据的安全,营造公平健康的环境。
3、持续的内容更新:定期引入新角色、新模式和节日活动,以保持游戏的长期新鲜感。
4、专业客服支持:对违规行为零容忍,对问题反馈及时响应,保持良好的社区氛围。
v2.5.11版本
优化了一些产品体验





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB