《我的行星》是一款趣味十足的模拟经营游戏,以星球经营为核心主题,采用Q版卡通风格的美术设计。在游戏中,玩家需要在星球上建造各类设施来吸引小动物,借助它们收集资源;随着资源的不断积累,玩家就能逐步在星球上建立起独属于自己的文明。
1、钻石炸弹(我还没做出来所以是黑的,到时候补图就好了):在工作台中用钻石和铁制造。
2、科技:在研究所中获得。
3、铀炸弹:在压缩机中用铀矿和铁制造。
4、玻璃:在锻造厂中用沙子和煤制造。
5、水:在海中或者用冰在锻造厂中制造。
6、浆果:可以在灌木丛或者有浆果的树或者自己造一个果园获得,如果浆果不够用,你的人会全部在一秒内死亡。
7、芯片:在科技所用铜和塑料制造。
8、冰:在冻原地形中挖坑得到。
9、纸:在压缩机中用木头制造。
10、书:在工作台中用纸制造。
11、黏土:在海附近或者在深色土壤地区挖坑可以得到。
12、混凝土:在锻造厂中用黏土,沙子,煤制造。
13、文明点:人口越多或者星球转一圈可以得到,也可以造学校之类的建筑得到。
14、肥料:在森林地形进行挖坑或者铲屎可以得到。
1、树木与果实同属可再生资源,通常情况下,若由2人负责收集,基本能够实现循环利用。不过需要留意其冷却时间(CD):星球每完成一次自转,可再生资源会相应恢复一部分,而一旦CD结束,资源便不再继续恢复。另外,果实可通过建造果园来替代获取,但树木目前无法通过人工制造的方式获得。
2、不可再生资源为矿产,水,石油。注意水是会挥发的,在解锁了行星探索科技后可以在外太空收集碎冰。
3、不同地脉蕴含的资源各有不同,其中黄金、紫色未知元素以及用于制造武器“行星毁灭者”的铀矿是最难获取的三类资源。黄金可在岩石地形中开采,紫色未知元素仅能在岩浆与岩石地形开采,而铀矿只能在岩浆地形开采!(解锁地形探测科技后,就能探查该区域存在的资源种类与数量)。
4、在不同的星球上会遇到特殊事件,UFO可以收集芯片,未知石碑可以收集科技点数,逃生休眠仓可以过得其他种族人员。
5、点击一块无建筑的地形后,会出现一个□和○,其后的数字分别对应固体矿产与液体矿产的数量,海被抽干后能采集到大量石油。
6、行星之间存在大量其他星球,无人居住的可进行占领,有人居住的则能发起攻击或开展交易;向其他行星赠送礼物可提升好感度,当好感度达到友好水平后,双方即可进行交易。
1、游戏画面
画面风格比较朴素,没有过多华丽的设计,除了采用英文界面外,整体视觉效果清晰明了。游戏将画面划分成一个个独立的方块区域,便于玩家识别区分,你可以在不同方块上创作不同内容,操作起来也会更加便捷顺手。整体设计简洁直观,确实呈现出轻度游戏的轻松感。
2、游戏玩法
这款游戏的玩法和多数经营类游戏其实是相通的。你得不断拓展自己的领地,每一块土地都要好好规划利用。不过你并非孤立无援,周边会有不少邻居,你需要和他们开展贸易、多多交流,尽量避免战争和不必要的纷争。同时还要努力让星球的物种更加丰富多样,让它变得愈发精彩出众。
3、游戏操作
作为一款经营类游戏,它在操作上确实不需要太高的技巧,核心玩法更多聚焦于策略层面。这片土地该如何规划利用?当前子民最匮乏的是什么?我们又该做出怎样的选择?在满足现有星球需求的同时,还得主动去探索和开拓新的资源。毕竟这是一款轻度游戏,所以资源获取与升级的机制设计得并不复杂。在300天的时间里,你能打造出一个什么样的星球呢?
4、游戏特点
这款游戏的核心本质是资源算法问题——怎样才能让一块土地的价值发挥到最大,怎样才能把资源利用得更充分。对玩家而言,这可比经营一两间小店有意思多了。游戏的可玩性相当高,有足够大的探索空间供玩家尝试不同策略。当然,300天的时间限制对玩家来说也是一种挑战,能让大家在一次次尝试中不断提升自己。经营能力越强,玩家也越容易感受到一种“掌控全局”的成就感。
1、根据自己的需求进行建造,完全不受束缚;
2、从最开始的一无所有,到建造一个成熟的体系;
3、建造大楼、饲养生物有趣的建筑等你来体验;
4、与其他的部落贸易或者是来一场刺激的战争。
游戏中包含了非常丰富的游戏玩法,玩家将在这座星球上,根据自己的喜欢,建造属于自己文明。
v1.035版本
1.各种错误修复



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