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重建僵尸大陆3汉化版是一款以经典丧尸为主题的战略生存模拟游戏,玩家在游戏里将扮演领袖角色,带领所有幸存人类一同构建防御据点。此版本配备功能菜单,能帮助玩家获取各类必需物资,从而保障人类文明的延续。感兴趣的小伙伴,欢迎到本站体验试玩!
一、游戏里的一些常识
1、通过长按一些图标,可以获得详细的提升。
(举个例子:)
a、长按“钓鱼”,会说这是清道夫最拿手的。
b、长按“伐木”会说这是建筑工最拿手的。
c、长按人物的界面的笑脸或者生气的脸,会告知他当前的幸福度)。
2、擅长伐木的是建筑工,不是清道夫,楼主一直以为清道夫伐木好。
3、『猎人』技能对钓鱼和打猎都适用。在能够获取食物的区域安排多个具备『猎人』技能的角色,并不会提升事件触发的概率,不过一旦触发相关事件,所得到的食物数量会显著增多!
举个例子:一个“猎人”在打猎过程中触发事件,通常能得到9到12左右的食物;要是三个“猎人”一同打猎,触发事件后大概能获取29至35左右的食物。不过,在同一个地方安排过多的人去获取食物,会使效率有所下降,因此并不建议大家集中在一处进行活动。
4、部分装备可以带给角色技能加成。常见栗子:
猎枪——『猎人』
草叉——『园艺大师』
摩尔的双筒望远镜——『远望者』
ps:『远望者』这个技能目前没发现可以让角色学会,只能通过装备这个望远镜获得。
沃尔特的冲锋包——『急救护理员』
高尔夫&棒球棍&板球棍&杂志——『闲人』
孩子——『护婴员』
头盔——『防御者』
宠物——『宠物主人』神技
5、多数稀有道具具备更出色的价值与效果。常见的例子如:双筒望远镜和摩尔的双筒望远镜——摩尔究竟是谁?为何如此厉害?后者相比前者,在搜索技能加成上略胜一筹,还额外拥有「远望者」技能。
双截棍&米尔法的双截棍,后者比前者多两点攻击技能加成。
6、燃料是不可通过常规途径得到的。
和137xxx(一大堆字母)的势力结盟,会定期给予玩家燃料。
后期把没用的道具给卖出去,记住留一把铲子,圣迈尔学校的势力有任务需要铲子。
7、教堂仅需派遣领袖即可,无需将其他人也纳入其中。若你的人员中有不少教徒,建议多建造一些教堂,否则教徒可能会感到不满哦。
8、酒馆有领袖效率更高,而且不能只有领袖一个人。
9、拥有『商人』技能的角色同其他势力交易后触发事件拒绝获得额外物品,可以额外提高尊敬值。
10、先观测未知地区,再进行任务时风险会明显降低。
11、僵尸群出现后一般会在2~3天时才进攻,所以留意下时间就可以腾出多余力量了。
12、『猎人』技能真的很厉害,大部分情况下,打猎时不会有危险——即便哪儿有100个僵尸。
13、如果你也是游乐园汉化版,那么一定不要领养女孩子,因为部分女孩长大了会有buf一点就闪退…
解决措施是把她拖动到房间睡觉,避免拉低幸福度。
14、可以通过sl大法来用炸药无损失杀僵尸群。
15、安排大量科学家去生产同一种物品是对人才的浪费。因为当科学数值超过10时,像子弹、药品这类物品的生产,所需时间最少就是1天,即便投入更多科学家到同一车间,也无法缩短生产时长、提升效率,只会造成人才的浪费。
二、各个技能
技能总共分为5种:
防御&搜索&科学&建筑&领导。
玩了这么久,其中『建筑』技能,可谓是第一重要的。原因如下:
1、减少建筑时花费时间。扩张时拥有足量的建筑工很重要!
2、建筑工可以伐木——获取材料!
3、前期要修建工作室,农场,学校等建筑,后期加固建筑物(建筑炮台)都需要建筑工。
名第二的,是防御(其实是搜索!)原因如下:
1、最强的士兵都是清道夫转职过来的!
2、清道夫有几率获取一个『拳击手』的技能,搜索值有多少,就会获得额外的防御值!
3、一个好的清道夫能在游戏初期帮助一个团队很多。
三、主角的职业首选取向
楼主倾向于玩自由模式,试了很多次,感觉一开始选“神父”是最好的。
ps:玩到后期,触发事件后会给予主角别的能力的。
神父的优点有很多:
1、相比于“政治家”,初始道具多一点领袖力。而“政治家就多收纳一个人而已”。
2、初始领袖力为5点,这一数值能在招募新人的过程中降低阻碍,提升成功概率。举个常见的例子:当遇到一个看起来像是吸毒的人时,会出现三个应对选项,其中“打倒他”这个选项不仅能确保绝对成功,还不会带来任何危险,而选择该选项恰好需要5点领袖力。
3、更多的信徒~信徒很少会不高兴的不过有些事件会和信徒有关哦。
4、相比于黑帮成员&警官,前者的技能作用并不大,后者也是可有可无。
1 、融合经典4X元素与城市建造管理,在废墟之上规划并重建人类文明;
2、 随机生成地图与动态事件系统,带来无限变化的游戏进程与新鲜体验;
3、每位幸存者拥有独立技能、专属特质、人际关系及个人背景故事;
4、 沉浸式战役模式,逐步解锁人类存亡背后的真相;
5 、动态要塞攻防玩法,可主动出击也可布置防御工事;
6 、提供剧情导向与自由生存两种核心游玩方式;
7 、10类基础资源与数十种可制作的特殊道具;
8、30种任务目标:清理食物储备、剿灭尸群、开垦农田、垂钓捕捞、物资交易等;
9 、包含35项科技的研究体系,解锁从生存到进阶的各类技术;
10、50种功能各异的建筑类型,满足生存、生产、军事等不同需求;
11 、70个门类的装备道具,可通过探索与制作获取并升级;
12、 100种角色特质组合:近战专精、种植专家、浅度睡眠等;
13 、超过20万字的剧情文本——相当于两部小说的阅读体量。
1、包含多种玩法模式,无论偏好策略经营还是动作生存的玩家都能找到适合自己的选择;
2、剧情模式情节跌宕起伏,通过精心编排的任务逐步揭开世界真相,感受开发者倾注的心血;
3、生存模式节奏紧张刺激,考验玩家在突发状况下的决策与资源调配能力;
4、防御模式中需要构筑工事、调配火力,在尸潮围攻下守护人类最后的家园;
5、全3D构建的末日世界,配合多章节剧情推进,玩家需在不同关卡中搜集物资并合理分配;
6、开放多张生存地图,每张地形各有特点,夜间需借助手电照明探索,寻找适合建立据点的最佳位置;
7、可招募各具专长的幸存者组成小队,通过团队协作与武器搭配,针对僵尸弱点制定战术,战斗至黎明到来。
1、游戏为玩家构建了相当完善的成长系统,涵盖多样的角色技能、分支繁杂的科技树以及不同类型的任务目标,保证每个玩家都能寻觅到适合自身的发展路径。
2、游戏内设置了深度经营与建设内容,从资源管理到基地规划,各项系统相互关联,足以提供数十小时不间断的沉浸体验。
3、玩家可自由为幸存者角色配置不同装备,通过武器、防具与工具的合理搭配,使他们在执行特定任务时发挥最大效能。
4、在地图探索过程里,会随机触发各式各样的突发事件和剧情分支,有些情节需要玩家做出关键性的选择,而这些抉择常常也会对后续故事的走向产生影响。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB