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辐射避难所是一款以核战爆发后的末日世界为背景的辐射探险题材游戏,玩家需要在这个病毒肆虐的环境中想尽办法生存下去。游戏里,你能与经典英雄相遇,携手对抗被病毒感染的敌人。这么有趣的游戏,大家还在犹豫什么?快来加入体验吧!
《辐射避难所》是美国顶级游戏公司 Bethesda 发行的一款模拟经营类单机,也是Bethesda首度与国内游戏公司合作的第一款。
游戏背景设定于 2077 年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了 122 个避难所,每个避难所被设计为可容纳约 1000 人,以帮助人们躲避核打击。
游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数。
【续写废土传奇】
您可以在移动设备上首次体验包含《辐射》系列精彩内容的未来世界,为《辐射》系列的故事谱写新的篇章。
【收集精美英雄】
收集您最爱的《辐射》系列英雄!邂逅稀有或超强力的英雄,就如尼克•瓦伦坦,大名鼎鼎的合成人侦探!
【展开全新冒险】
在废土展开激动人心的全新冒险,揭开监督者失踪的不解之谜。拜访耳熟能详的经典场景,如红火箭与钻石城,击溃来势汹汹的掠夺者,超级变种人与死亡爪……前方的道路是敌是友?这都等您前来体验!
【组建英雄小队】
尝试搭配不同的英雄组队,解锁他们的“团队”组合来得到独特的战斗增益。针对敌人某项特定属性的弱点或抗性调整不同的英雄“团队”组合,在废土上无往不利!
【享受全新竞技乐趣】
茫茫废土,适者生存。“巅峰竞技场”现已全新开启,突破区服限制,一起来享受Ban(禁用) & Pick(上阵)的刺激战斗,获取丰厚奖励和荣誉吧!
游戏的玩法上和单机版本没有太大的区别,最大的不同就是添加了英雄系统,那么新手前期应该怎么玩呢?下面为大家带来新手前期攻略。
开局阵容不要盲目跟风买英雄,开头送的司特吉,艾莉·菲尔莫尔,狗肉都是很好用的英雄,可以当做前期核心培养,不必吝啬资源,前两天可以把资源用在他们身上。
这样奶跟T都有了,DPS呢?随便抓两个壮丁上吧,当你主控六级的时候会有一个叫麦奎迪的人来找你报道,他算是一个比较合格的输出了,可以培养。

还有个位置怎么办?各种旧货币够不够2880?够了的话就去开个箱子吧,至少是个sr。不管是啥先凑合用吧。
至此阵容为:麦奎迪、艾莉、司特吉、狗肉以及一个输出英雄
然后就是你的目标阵容了,按照两次测试的结果来看,大佬们的最终阵容千奇百怪,但是有三个是必备的:圣父、壮壮、尼克·瓦伦坦,那我们就按照这个方向去努力吧。
攒旧货币开2880包,直到开出ssr为止,用这个ssr替代你阵容中的一个输出英雄。

接着推进关卡积累资源,完成监督者相关任务。势力发放的徽章不用急于兑换,等你抽到SSR角色后,再根据具体抽到的SSR来决定兑换方向。 这时候你大概率会感觉资源特别紧缺,正好建筑菜单里会解锁一个叫雷达站的设施。你可以通过它搜索废土中的资源,虽然每次搜索需要4到8小时,但收获很可观——多的时候能有十几万资源,少的话也有几万,这些资源足够支撑你用一段时间了。
首次搜索建议找电厂,其次食物、水,不建议找瓶盖(在你繁荣度17、18左右的时候瓶盖会稍微有点花不出去,稍微刷点材料,别爆仓,等英雄升级30级技能的时候瓶盖会完全不够用)。

然后你此时推图遇到的问题应该是辐射了,艾莉虽然奶量足,但是没法清理辐射。
整个游戏能清理辐射的英雄就两个,一是李医生,一个是凯德,李医生需要中期在发光海获得,所以我们的目标就是凯德。
凯德可以从记忆保管库里面兑换,运气好两天,运气不好三天的积分就能换凯德。
此时我们的阵容可以换成艾莉、凯德、司特吉、麦奎迪、狗肉 (如果有ssr或者强力sr可以自行更换)基本就可以保持温饱推图了。
一、单坦、双奶、双控
1、配置分析:这套阵容属于主流搭配,在PVE模式下堪称稳定性拉满——双奶妈能持续把全队和坦克的血量维持在健康状态,双控制又可有效限制BOSS的技能释放;坦克只需具备基础的坦度,就能达成无损通关的目标。不过它的短板也十分明显:团队整体缺乏爆发能力,在PVP中表现疲软,往往得先耗掉对方坦克才能找到胜机,否则很难取胜。配置方面也存在限制:SR品质以上的凯特身兼控制与坦克双重职能,让组合得以空出一个输出位,但凯特在PVP里容易被集火秒杀,这让该配置在PVP场景中显得有些尴尬。综合来看,它在PVE中的稳定性仍是无可替代的。
2、英雄搭配:凯特作为坦几乎是这个配置唯一的选择,好升星没错,但她的血很薄,虽然有闪避和吸血,但吸血吸不了多少,闪避闪不掉专长和技能,就算带生存也很难扛得住,可是也没别的选择。至于另外一个控,尼克是不二之选,单控专长加群控技能,配合凯特就是两个主动控,BOSS的技能是放不出来的。而关键在于双奶,推荐一个群奶、一个单奶、而至少有一个奶有解辐射功能,这是因为单奶奶量足(主要奶坦克),而群奶作为补充,解辐射则是这个游戏必要的PVE手段,英雄选择可以是圣父+凯德(最好的双奶),也可以是李医生+杰克(或凯特),还可以是卡林顿+凯德,只要是这个思路的话就可以培养。
二、双坦、单奶、双控
1、配置分析:相比较第一个配置,双坦由于分摊前排伤害,坦克的生存能力大幅提高,所以不需要太多奶量,而在PVP中也不必担心坦克被秒,是个折中的选项,也属于主流配置方法之一。
2、英雄搭配:考虑到要优先保障输出位的空间,凯特兼具双角色的特性依旧是首选,尼克也同样是最优选择之一,剩下的坦克位可从壮壮、火蚁女、泽克、狗肉这四个角色里挑选(如果没有火蚁女,汤姆也能作为替代,克罗斯和XPN-20A实用性较低,暂时不纳入考虑范围)。壮壮自带回血能力,要是采用双坦克阵容,在PVP模式下他的大招有概率释放并绕到敌方后排,形成前后夹击的局面会让对手难以应对;在PVE模式中,他也能抢占凯特的位置来吸收伤害,是个相当不错的选择。火蚁女在PVE和PVP里自身输出都不低,其反弹技能在PVP中针对敌方凯特时效果显著,也可以选用。泽克则是PVP专用型角色,群体反伤技能专门克制敌方的群伤英雄,但在PVE中的表现不如凯特、火蚁女和壮壮。狗肉在游戏中前期切后排的效果尚可,不过到了后期,随着角色普遍血量的提升,单靠狗肉很难在PVP中秒杀后排;在PVE里,他的输出表现比较一般,更关键的是,一旦释放大招后,他的位置会转移到仇恨最高的位置,极易阵亡。因此,狗肉更适合前期过渡使用,后期不太推荐,除非为了在PVP中组建群伤秒后排的阵容,而愿意放弃一部分PVE方面的优势。
1、任务宠的效果十分强力,X2、X3这类倍率提升都属于质变级别的加成,能让你完成任务的效率大幅提高。它对多数任务都适用,比如“让10个居民怀孕”这个任务,在进行亲密行为前让女性带上该宠物,每成功怀孕一个就会被记作两个,之后把宠物转移到下一个女性身上即可。这样一来,实际只需要让5个人怀孕就能完成任务。要是遇到跳舞相关的任务,开始跳舞后将角色拉到其他房间,就可以不用完成怀孕步骤了。
2、1要求1分钟内获取指定数量资源的任务。按常规操作,这类任务主要依赖加速道具,同时也需要一点运气配合才能完成。举个例子,假设任务要求1分钟内拿到200食物,而你目前只有一个产能40的生产厂(暂称厂a)。这时你需要在厂a里填满高a值的员工,让它单次生产的耗时控制在1分钟以内。之后再建一个新的生产厂(暂称厂b),只安排一名高a值员工进去。这样一来,厂a1分钟能稳定产出80食物,厂b通过连续两次加速操作可以产出120食物,两者相加就能完成任务了。
这里有个实用的小技巧,关键就在于Mr.Handy——那个机器人管家。当你在野外探险的随机副本里忙碌时,家里的Mr.Handy可没闲着,它还在默默收集资源,而且这段时间的流逝是不计入正常等待时间的。比如说,你花了8分钟(要是时间不够就稍等片刻)打完副本回到家,那8分钟里它收集的资源会一次性给你结算,相当于浓缩成了1分钟的成果。打个比方,如果它每分钟能收40单位的食物,8分钟就是8次,那你回家就能一下子拿到320单位的食物。
3、完成抵御灾害的任务,建造一间初级的单间生产建筑,像水厂这类就行。安排两名等级高且配备精良武器的人员进入,让他们持续进行加速操作,这样大概率能触发你期望遇到的灾害。需要注意的是,如果目标灾害是鼹鼠,该房间必须处于靠墙或靠土的位置——被其他房间完全包围的房间是不会出现鼹鼠的。执行任务期间,这两名人员的心情值会降至10%左右,但任务结束后将他们转移到合适的生产房间,心情很快就能恢复到75%。另外,这两名人员携带任务宠物时,该方法同样有效。
4、秃头任务。要求你基地有几个秃头,把一个秃头拉出去探险然后召回,再派出去再召回,每次记数都提升一。派n个人出去探险的任务也可以这样完成。如果这个人带任务宠,有效。
5、定制x个居民,需要理发间,换发色,找个时间短的,只需5分钟之内,换上高c衣服,一般只要3分钟多一点。任务宠有效;
6、出售x个武器/装备/垃圾。建个大仓库吧,常年备着点。
7、制造x个武器/装备。找最低级的做,配上合适的属性,一般做一个需要2x分钟。任务宠有效。
8、废土交朋友,杀怪,探索地点等等,一般都会自动完成,多派几个人出去的情况下,基本都是白送的任务。我感觉交朋友是探险的初期比较容易遇到。
9、提升某项素质,升级,装备武器/衣服。这些任务宠都起效。提升的话,找原本是1的,只要20分钟就可以锻炼上去一点。
10、提升幸福感到100%。我完成这个主要靠加速,成功一次可以提升10%。放6个幸福感9x%的人到一个车间,一旦加速成功,就能提高6个人的幸福感到100。
11、给x个人装备散弹枪(或其他什么玩意),这个很麻烦,基本靠工厂生产,建议替换掉。
12、升级x个房间,找最便宜的房间,造一个单间,升级,拆掉。再造,升级,拆掉。
13、给45人装备武器
首先,你得有45个人,然后,挨个人换成空手,再换上武器;
如果你有X2任务的宠物,搞23个人就可以了。
14、徒手杀辐射鞋子的任务,你建立一个初级单间水厂(或者食物),放两个高等级高属性的人进去,不断加速,失败就有可能刷出蝎子。
今天下午我也接到这个任务了,完成方式就是初级单间水厂,放两个高级人,空手不断加速,出了蝎子就直接手撕掉了,并不厉害。这个方法同样可以完成手撕蟑螂,鼹鼠的任务。
手撕死爪我还没接到过,据说是在死爪跑到的最后的房间保持所有人空手
15、抵御死爪的任务,总结一下:
⑴来回拉人探险,召回,可以召唤死亡来进攻;
⑵在死爪死光的房间里,有人装备任务X2的宠物,有效。
这个游戏玩到后期真的特别没劲,那种无敌之后的空虚感你能体会吗?后期翻来覆去就只有做任务、刷任务、开箱子这几件事可干。所有操作的最终目的好像都是为了开下一个箱子——要是能开出个传说级的东西,还能稍微提起点兴趣;要是开不出来,那真是索然无味到极点。而且后期的任务也设计得特别离谱,像“不用武器徒手打死死亡之爪”“帮人接生三十多个孩子”“制止一百多场事故”这种任务一个接一个地冒出来,刷任务需要的瓶子到后面根本不够用。更别说每日任务了,看着跟昨天的几乎一模一样,连顶配要求都没变,直接派昨天做过这任务的居民去就行,完全没新鲜感。 再说人口上限就200,只要肯花时间肝上三个月,全员属性都能练到满值,人手一把最强武器——到这时候还有什么玩头?越玩越觉得没动力继续肝下去,干脆卸了算了,本质就是个快餐式的小游戏而已。
v5.16.10 2025-03-03
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