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奥兹米奇2025最新版是BTworks开发的音乐游戏,英文名为Orzmic。它采用精美的二次元动漫画风,画面生动形象,能让玩家仿佛身临其境。玩法上,游戏的谱面由4种音符构成且无固定轨道,再搭配灵活多变的判定线,为玩家带来别具一格的音游体验。
奥兹米奇游戏里有大量曲谱,收录了二十多首国内外音乐制作人打造的高品质乐曲,你能逐一挑战。挑战难度会随着音乐的整体节奏提升。要是你的手速和反应不算特别快,建议先选节奏舒缓的歌曲慢慢玩,再逐步增加难度。
同时,奥兹米奇Orzmic的BGM质感拉满,每个按键都精准卡在节拍上,让玩家极易上手;游戏内收录百余首原创曲目,搭配九种难度可供自由选择,玩法简洁易懂,玩家只需跟随节奏、把握最佳时机操作,就能轻松打出完美连击。
1、搭配灵活多变
4种音符组成的无轨谱面,带来不一样的音游体验。
2、新颖的游戏玩法
在游玩的过程中,带给您极佳的动作感和爽快感。
3、精心制作的游戏插画
由数十名优秀的插画师精心绘制,风格多变,赏心悦目。
4、精挑细选的曲库
优质电音作品,涵盖各种风格,大量知名曲师力作,带来听觉的享受!
1、安好游戏,点击开始游戏。
2、进入游戏后,开始新手教程。
3、如图所示右上方即是玩家当前的分数
4、玩家可以点击左下角红框进入游戏的设置,
5、在这里玩家可以设置圆皮肤、note皮肤、特效的大小等等;
6、玩家也可以根据自己的喜好选择打击音音量和延迟调整等等;
7、在首页也可以进行更换角色,选择自己喜欢的角色;
音符
Orzmic中共有三种音符:
Note:蓝色按键,当音符接触判定圈边缘时接触点击判定点。
Hold:起始是红色按键,中间有红色长条,需在对应位置按住直到长条消失(存在尾判机制,若过早松开将得到Disrupted判定)。
Slide:黄色较小按键,当音符接触判定圈边缘时点击或长按判定点均可。
特殊情况下,若出现双押或多押的情况,Note和Hold会呈现橙色,Drag的周围则会浮现金光。有少数铺面里会出现其他颜色的Note,实际上这些是由红、黄、蓝三色Note通过不同透明度叠加组合而成的。
判定圈/判定线
判定圈:当音符与判定圈边缘接触时操作,而不是等到音符到达圈的中央。
判定线:当音符与判定线重合时操作。
Rating
这是一个用于衡量玩家游戏水平的数值指标,和Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系统以及CHUNITHM的Ranking机制相类似。由于游戏规则越是复杂,就越难对谱面定数这类数据进行精准量化,再加上不同玩家之间存在操作差异等因素,因此该Rating数值仅能作为参考依据。
当Rating大于等于11时,将会自动解锁各曲目的Hard难度。
Rating机制为“b20”
即“单曲Rating前20累加,再除以20”即为个人Rating。
单曲Rating算法为:
分数为100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.1
分数>100w、<100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.0
分数为100w时,谱面Rating为该谱面定数+1.9
当分数处于98万(含)到100万(不含)之间时,谱面Rating会从该谱面定数加1.4的数值,线性增长至该谱面定数加1.89的数值。
当分数处于95w(含)至98w(不含)区间时,谱面Rating会从该谱面定数加0.7的数值开始,到该谱面定数加1.39的数值结束,呈线性增长趋势。
分数≥90w、<95w时,谱面Rating从该谱面定数到该谱面定数+0.69线性增加
当分数处于70万(含)到90万(不含)区间时,谱面Rating会从“该谱面定数减去2.0”与0两者中的较大值,线性增长至该谱面定数减去0.1。
分数<70w时,谱面Rating为0
取此单曲所有谱面Rating中最高的一个,即为单曲Rating。
1、精美日系画风,炫酷场景别样体验。
2、优美原创曲目,根据节奏完成挑战。
3、自由搭配服饰,不同搭配特殊能力。
4、流畅操作模式,轻松点击获取得分。
v3.11.0版本
联动曲包“GTS Collaboration”新增两首乐曲:
JUDGE UP DOWN - KAH
AbsoluTe disoRderR - Acute Disarray
以及新增了一首单曲





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB