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projectFX音游是一款以原创内容为核心的高品质二次元音乐节奏游戏,它巧妙地将音乐与游戏玩法深度融合,为玩家带来别具一格的视听盛宴。游戏的核心亮点在于原创音乐,均由专业音乐人团队精心打造。操作设计简洁直观,新手也能快速上手,随着游戏进程解锁不同章节,探索更多音乐佳作。作为一款全新的2D下落式节奏游戏,它追求纯粹的游戏体验,看似简约却蕴含丰富乐趣。音符将跟随动感的音乐节奏与闪烁的音轨下落,带来充满活力的游玩体验,感兴趣的玩家不妨来尝试一番。
1、游戏采用原创音乐作为核心,每一首曲目均为游戏量身打造,保证了每一段旋律都具有独特性。
2、游戏采用章节式体验设计,每个章节都围绕特定主题展开,为你带来沉浸式的视觉感受。
3、纯粹的游戏体验,经典的下落式玩法,能让人回归游戏本质,简约却满含乐趣。
1、丰富的游戏关卡可以来挑战,每一关的音乐都可以来解锁。
2、经典的音乐点击下落玩法,手指灵活跳跃间,带来让人上头的沉浸体验,轻松上手畅玩。
3、运用了绚丽多彩的界面设计,色彩搭配协调统一,能让玩家获得更具沉浸感的体验。
1、玩家可以自由选择选择不同音乐章节,挑战全新玩法。
2、游戏音源库与艺人新歌发布保持同步,让玩家能尽情体验游戏关卡。
3、全新的竞技挑战模式,玩家可以感受非常棒的节奏感。
4、每一首曲目都与众不同,原创曲目让你欲罢不能。
谱面设计这块我想聊聊:打击反馈感其实做得还行,但目前只有hold和tap两种键型,再配上这样的UI,真的很难不让人联想到玩malody加皮肤的体验,那种既视感实在太强烈了。如果想让游戏发展得更好,我觉得谱面创意需要更丰富的想象力支撑——现在的谱面里很少能看到有特色的编排,很多独立区块的排列不仅缺乏观赏感,各个区块之间的衔接也显得没什么亮点。 总结一下建议:一方面可以考虑加入flick和drag键,凑成经典四键组合来提升谱面难度,当然这对谱师的要求也会更高;另一方面,如果暂时只保留现有两种键型,那设计上就得更花心思了——哪怕是相同的打击位置,不同的谱面编排也能带来不一样的体验,而多元的键位选择其实能拉高游戏的上限。另外我个人还是希望能增加难度选项的(顺带一提,新手教程也可以做个简短版本,毕竟现在还没有任何新手引导……)
v1.2.1.4020版本
1. 解决了一些已知问题
2. 新增第十、十一区
p.s:打击音效与节奏提示音,在部分设备上可能因兼容性问题出现延迟。若遇到此类情况,可前往设置界面将其关闭。
第十区
♪ G大调小步舞曲 Remix | EunoH
♪ 比才.卡门 Remix | SQUAR
♪ 匈牙利舞曲第五号 Remix | ampstyle
♪ 莫扎特交响曲 Remix | M2U
♪ 土耳其安哥拉猫 | Memme
第十一区
♪ Fall In | seibin
♪ Packaged Remix | EunoH
♪ SuperWomen Remix | SQUAR
♪ Velocity | M2U
♪ JBS | Memme



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB