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《这是我的战争》(又名This War of Mine)是一款聚焦战争残酷本质的剧情互动游戏。在游戏里,玩家将化身为一名手无寸铁的普通居民,唯一的目标便是在这座破败的城市中艰难求生——你需要四处搜寻食物与药品,直面战争带来的种种生存挑战。如此真实且极具冲击力的战争题材游戏,还在等什么?快来亲自体验吧!

《这是我的战争》(This War of Mine)是一款黑暗求生游戏,游戏背景设定在一个战火连连的现代世界,玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。
《这是我的战争》里总共有21张地图,每张地图都具备独特的剧情走向、场景构造与可收集物品。要是对这些地图不够熟悉,探索时很可能会遭遇突发意外。接下来为大家整理了游戏的全地图详细解析,熟悉地图后,能更高效地搜刮生存物资,让自己在艰难的环境里活得更久。 1. 超市(Supermarket):剧情一:进入地图时会显示“危险(Danger)”提示,场景里有醉酒大兵正在调戏女孩。遇到这种情况不用犹豫,带上武器解决他,能获得一把步枪、20发子弹以及酒,这些物资足够让家人用上一阵子。超市的地下室有两个带锁的区域和一处土堆,里面藏着不少材料、食物,零件和电子元件的数量也很可观。
剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。

2、施工点(Construction Site):剧情一:场景中有狙击手和两名士兵,一人持狙击枪,另一人持步枪。首次前往时地下室无法进入,需第二次携带锯子才能下去;右侧三楼有一个上锁的柜子,此处有大量电子元件、药品、食物,物资较为丰富。 剧情二:两名士兵枪杀拾荒者,玩家只能先往右边走,途中有两个栅栏和一个锁,资源情况与剧情一差不多。

3、被炮击的学校(Shell School):剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。
剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。

4、教堂(ST.Mary’s Church):
剧情一:会出现“可能的交易”(Possible Trade)提示,可与教父进行物品交易。这里土堆数量较多,携带一把铲子是很有必要的。区域内有两处栅栏,第一个栅栏无需打开,直接从右侧挖掘两个土堆即可;另一处栅栏位于右侧房屋的楼上,栅栏后方藏有药品,柜子里或许还有破损的枪支。右侧房屋内有一名持手枪的人员,无需理会他。该区域材料较为丰富,不建议采取放养策略,全部处理会增加伤心值。
剧情二:遭遇土匪,显示危险状态。其中四人持有武器,两人未携带武器,需将其全部消灭。
5、破败别墅(Ruined Villa):
剧情一:逃兵,此地危险。四个逃兵占据了这里,将原主人囚禁在地下室致其饿死,还向主人父母勒索10000赎金,这些人该杀。这里有一道栅栏和四把锁,带上撬棍很有必要。需要注意一个BUG:若第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以建议只去一次。去的时候记得带上枪、子弹和防弹衣,有包裹的话把值钱的物品都带上。
剧情二:平民,没什么特别剧情,建议不要前往。杀了他们会掉心情值,不杀的话他们又会攻击你,实在得不偿失。
6、宾馆(Hotel):
剧情一:遭遇土匪,地图显示危险状态,土匪会从左侧进入。现场有三名土匪、一名人质,偶尔还会出现一个疯子,区域内有三把锁。进入前需携带撬棍、充足的食物与药品,以及大量材料。需要注意的是,这里存在和别墅类似的BUG——第二次进入取东西会被判定为偷窃。
剧情二:遇到交易商,地图显示可能有交易机会,交易商从右侧进入。可以挖开一楼的废墟进入左侧房屋搜寻物资,也能与二楼的商人进行交易,不建议对商人采取放养策略。剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。

7、半塌的房子(Semi-detached House):剧情一:商人会带着可能的交易机会从地图左侧出现,你只需搜刮左边那栋房子的物资即可,记得带上撬棍和一把锯子,不建议采用放养的方式。 剧情二:这里住着百合四姐妹,情况比较危险,要从地图右侧进入。或许在你到达这个地图之前,已经有小偷来过她们家了,女战神鲍日娜正端着霰弹枪守在院子里,所以不能从院子出去。你得带上两把锯子,从地下通道去到另一边,那里有大量的材料和食物,别忘了带上撬棍。

8,9共用一张地图 8、狙击点(Sniper Junction):此处存在危险,地图背景的宾馆里藏有狙击手。前往时需缓慢移动,等狙击手开一枪后,就跑到下一个掩体处等待,如此重复操作。地图中央的雕像下方,有个被狙击手打伤的男人。他是为了给发烧的孩子找药品才来到这里,不幸被打中了脚。他会请求你进入他家的房子,之后再去下水道把门打开。完成这些事,他会给你五颗钻石当作奖励。之后回家时,家里人都很满足,门口有两道栅栏,记得带上撬棍,回去时走下水道,注意别被狙击手打中。
9、中心广场(Center Square):同狙击点地图,只是被炮击前的集市,大量的交易,有卖材料的,卖柴火的,卖药品的,卖肉跟蔬菜的,除了电子元件都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去会赶你走,不走你就等着被围殴吧,带上撬棍,两个栅栏,本人几乎不去交易广场,手痒了去屠两遍,再SL。

10、小公寓楼(Small Apartment Building):剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。
剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。
• 游戏创作灵感源于现实
• 可控制幸存者以及经营藏身处
• 可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
• 往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
• 每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
• 灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
1、开局选择消防员/新闻记者的可探索区域会有一定的不同,消防员在最难的前两天有优势,新闻记者资源要计算的更精准。
2、第一天白天派一个人站在工具台那里等着做东西,其他两人一人楼上一人楼下搜东西效率高。
3、第一天是可以搜索掉家里所有东西的,包括需要撬锁的和铲土的所有。
4、第一天造的东西顺序:金属工具制作台-铲子-撬棍,可以第二天再造床,厨房整个游戏完全可以不造(除非你想改善伙食质量)。
5、吃东西要着重说一下,人物开始是普通状态,这时候你生吃一块肉是最赚的,这个状态吃一块肉/蔬菜虽然还是普通状态,但是到明天他仍然是普通状态,也就是说,一块肉/蔬菜就可以保证一个人不饥饿,所以请第一天就让他们吃东西,一人一块肉/蔬菜,不要吝啬蔬菜,当肉吃不要犹豫,不要等到hungry,如果只有两块肉,那就让受伤和感冒的优先吃,并让他们晚上休息(如果是搜刮者消防员的话,还是麻烦他负病出去搜刮的好)。
6、第一天不会有人打劫你的家,所以在家的两个人都睡觉(睡地板就可以)。
7、开局不需要吝啬药品,受伤的包扎,生病的吃药,尽量让状态不好的第一天休息,良好的饿肚子+除去搜刮。
版本 1.5.9 中的新功能:
修复了iPad Pro比例异常。
非常好的独立游戏
圣诞促销的时候买的,性价比非常高。以前在pc平台也玩过,怎么说呢,属于冒险经营类生存游戏。第一次玩可以找找攻略,要不然摸不着头脑。
更新后的游戏界面变得清爽多了,字体也调大了,玩起来更顺手,这点改进挺不错的。不过也冒出了新问题:文字内容一多,放大的字体就超出文本框边界,导致部分文字显示不全。而且闪退情况变得频繁,之前版本根本没这毛病——比如进入“圣玛利亚教堂”探索地图时,一进去就闪退,暂时没找到解决办法,这对游戏体验影响太大了,希望能尽快修复这些问题!
另外想说,我从游戏最早120元预售的时候就入手了,这款游戏其实挺值得让人深思人性的:有些玩家为了让家人或伙伴活下去、赢得游戏胜利,可能会做出一些突破常规的选择;而有些玩家则坚持拒绝流血、拒绝偷抢,只靠搜索资源和交易来生存。我们其实不用评判哪种玩法“正确”,更该思考的是,当类似战争的极端环境来临,我们所秉持的道德和人性,究竟会让我们变成什么样的人——是为了生存不择手段的“恶魔”,还是坚守底线的“圣母”?
最后还是得提一句,更新后的这些问题真的挺影响体验的,希望官方能尽快处理。为什么更新以后我到夜晚要行动,加载的时候都会闪退?每次都是这样,希望尽快修复!以下为乱打
肆无忌惮年度内地死死死死的盯着我的脸上痘痘和黑头粉刺等会产生效果不错、这次是一条街就在了这里绝对绝对绝对绝对绝代佳人设计结合大男大女的南大门





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB