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战争与征服是一款颇具趣味的战争题材游戏,其以二战历史为背景,逼真地还原了当时战争的残酷景象,还重现了诸多真实且著名的历史战役。玩家将以战场总指挥官的身份,亲自率领部队作战,力求赢得每场战争的胜利。游戏拥有丰富多样且充满乐趣的玩法,感兴趣的玩家不妨一试!
《战争与征服》是由Triniti研发、英雄互娱发行的战争策略游戏。这款游戏以真实历史战争为背景,融合了经典的即时战略玩法与策略模拟元素。它采用铅彩手绘风格还原真实作战兵种,并结合地形、天气、指挥官等多重因素,营造出极具代入感的真实战争氛围。玩家能够像亲临战场一样指挥军团投身战斗,体验众多经典历史战役,感受百团交锋、炮火震天的震撼场面。
在这场游戏里,你将亲手搭建独属于自己的作战基地,向着四方发起征战。游戏中准备了70多种战争装甲,还有一百多位各有特色的军官,丰富的选择能让你组合出一支支风格迥异的装甲大军。在一次次史诗般的战斗中,打造专属于你的军团。与此同时,你也会不断遭遇其他指挥官的挑战,要和他们在战场上分出胜负。我们期待你组建出最强的装甲军团,为世界带来和平,指挥官,我们需要你!
【即时战略操作,调兵遣将一往无前】
游戏采用全3D实时演算的RTS作战模式展开战斗,您能够操控任意单位,借助手势划线规划战术路线,完成驻守、移动、进攻、绕后等一系列操作。战斗过程中还需充分利用地图里的树林、高地、天气等元素,让我军抢占先机。手脑并用将重新唤醒你对游戏的纯粹体验,震撼的画面与硬核操作也将重新定义战争策略。
【宏大历史战争,家园建设开疆辟土】
您将成为一位司令官去征服广阔的领土,去击败敌人,去抢夺据点。在每一场真实还原历史战争的战斗中,您需要现场指挥各式海陆空部队进行实时操作,通过胜利后的资源搭建空军基地,研究所,海港,炼钢厂等等。建设您自己专属的军事要塞!
【强大战争兵器,真实的兵器博物馆】
超过200种具备独特特性的装备与兵种,通过新颖的彩铅手绘画风重新创作,既高度还原了装备的原始形态,又进一步凸显了它们的标志与特色。无论是各类主战坦克、各国战机、海上装备,还是侦察兵、伞兵、狙击营,乃至迫击炮部队、反坦克部队等,我们都将带您走进最全面的历史战争兵器博物馆。
【自由灵活搭配,指尖策略统治战场】
游戏中包含100多位以历史人物为原型的军官,他们将拥有独特的军官技能,搭配各具特色的部队后能够在战场上帮助您克敌制胜。游戏中还包含了多种系统预设的战术线路,帮助您简化操作的同时更丰富了游戏的战术策略玩法。
【震撼百团会战,大规模GVG来袭】
《战争与征服》即将呈现史上最宏大的多人实时对战模式。你可以和工会伙伴一同指挥麾下部队,与其他玩家展开激烈交锋——单屏内将同步展现数百个作战单位,为你带来电影级的史诗感体验。战斗中漫天飞舞的万千炮弹、纵横驰骋的千余装甲,都将成为你辉煌战绩的最佳见证。
作为一款策略类战争,游戏内的兵种非常的多样,每个兵种都有着各自不同的能力属性,如何选择培养成了许多玩家心中的难题,下面就给大家罗列游戏中几个非常值得花时间培养的强力兵种,让你在前期的游戏发育过程中少走一些弯路。一起来看看吧!
轻坦:
这个版本轻坦得到了加强,拥有了诸如召唤火炮或者是套buff的技能,但是我为什么不直接上重坦一波推呢,两队LT都
不一定打得过一队HT,穿甲等级和装甲等级都等于不存在,只能说,没用
总结:开得快,然后,然后没啥用了
中坦:
介于LT和HT中间的玩意,实用性在前中期非常高,再后期也能出一份力,输出能力并不低于重坦,由于在后期穿甲值较低可能难以打出极高伤害,然而生存性得到保障,属于实用性较强的单位
总结:各方面都平平常常,一个字:稳
重坦:
抗线必备,高血量,高输出,高护甲,只要重坦托住对面就是火箭攻击轰炸素质三连
评价:没重坦你还想玩这个游戏?
坦克歼击车:
高伤害,高穿深,高装甲(T95是15,猎虎14)对装甲输出特化,但是缺点是瞎子一样的视野,操作的好你甚至可以用自己的AT白嫖电脑(笑)
总结:其实没这么有用
AT:
和歼击车一样的高穿甲高输出,不同点是和步兵一样的脆皮以及天顶星视野,可以白嫖,曲线一轮打死
游戏里刚上线的新版本内容“军团争霸”该怎么玩呢?这可是本次大版本更新的核心玩法哦!指挥官们能在全新地图上体验战斗、采集、争夺据点等多样又自由的玩法。加入军团不仅能认识更多伙伴,还能和大家并肩作战,为军团和自己赢得荣誉,同时享受军团系统专属的丰厚福利!接下来就为大家详细介绍各个界面的具体功能,一起来看看吧!
(1)移动(移动将根据移动距离消耗燃油,在等待一定时间后,即可移动到想要移动的位置)
(2)事件(指挥官可以在区域中看到事件,当集团军达到事件位置时,等待一定时间即可完成事件任务,获取事件奖励,如中途被宣战将会进行战斗,结束后继续完成事件)
(3)战斗(在地图上可以看到不同军团的其余集团军,玩家需要将集团军移动到敌方集团军旁边后,点击敌方集团军后,可以命令集团军做出攻击和集结攻击的指令)
(4)征收(在地图上,会出现一些可以征收的建筑,集团军移动到旁边时,可以进行征服,每一个征收周期可以获得一定量的对应资源)
(5)占领拆除(当某地区的主权建筑未被其他军团占领时,我方军团可派遣集团军前往执行拆除操作。拆除成功后,若选择重建该主权建筑,我方军团即可获得该地区的主权。此时,军团全体成员在该区域内都能获得Buff增益;同时,占领行政区域后,军团还可额外建造“后勤中心”“作战中心”等功能性建筑,以此增强我方集团军及军团成员在大地图中的作战与生存能力。若该地区的主权建筑已被其他军团占领,我方同样可下令让集团军移动至该主权建筑附近开展拆除行动。一旦拆除成功,原占领军团对该主权建筑的拥有权将被清除,我方重新占领后,该主权建筑及对应地区主权便归属我方军团所有。)
在《战争与征服》游戏里,规划路线是相当关键的操作环节,它直接影响着战斗的胜负走向。如果能合理规划军队的行进路线,就能显著提升游戏获胜的概率。不过,不少新手玩家还不太清楚怎样在战斗打响前提前规划路线,接下来就给大家做个简单介绍,希望能为玩家们快速入门提供一些参考。
要让待命部队上阵的话只需要拖拽即可,与此同时上阵之后可纤维部队预设行动路线,开战后,部队会按照预设的路线移动。
当然玩家也可以在战斗时临场发挥,再度调整路线,毕竟战况瞬息万变,灵活运用好兵种的走向也很重要。
仅仅是让士兵上阵还不够,我们可以通过长按,将已经部署在备战区的部队悬起,然后执行变更位置、交换位置或下阵的操作,十分便于玩家调整阵容。
当然,如果只是扫荡低级地图的话,点击“快速阵型”,系统就会根据当前上阵的兵种进行自动调整,一般来说这种阵容是比较保守且死板的,但胜在效率很高,扫荡低等级关卡很方便。
与此同时,当然也不是阵型中的兵种越多越好,因为上阵越多的兵种,那么对于“补给”(红框处)也是一种负担,兵种越强,占据的补给就越多,等于是说给玩家安排了一个限制。
v0.8.2
1、修复bug
2、图形改进
3、错误修复
4、 优化升级用户体验
5、错误修复和性能改进





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB