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修仙门派模拟器正版是一款修仙题材的门派经营养成游戏,游戏画面干净清晰,没有复杂的元素,能给玩家带来眼前一亮的感觉。在广阔的修仙世界里,玩家将化身一方宗主,打造属于自己的门派,招募天资出众的弟子,助力他们炼丹、铸器、修炼,突破境界直至飞升,开启一段独特的师门修炼之旅!这里有不同属性的弟子可供收服,玩家可以悉心培养他们,在探索游历的过程中惩恶扬善,提升弟子们的资质。此外,玩家还能与其他众多门派自由互动,通过争霸和吞并,让世间高手都为自己所用!因此,你需要踏上寻仙问道的征程,经历各种探索历练。同时,游戏内设有挂机系统,玩家离线时也能获取经验收益,还有专属坐骑相伴,多种模式可供选择。世间有多达50种罕见地貌,超过30种稀有灵兽,等待着你和弟子们一同探索发现。感兴趣的玩家不妨亲自体验一番,在游戏中感受热血修仙竞技带来的欢乐,建立属于自己的修仙门派,借助天材地宝进行修炼。这款玩法丰富有趣的热血修仙游戏,绝对值得一试!
1、创建门派很有难度,许多的挑战和麻烦,你要几时的去处理。
2、想要发展壮大,招兵买马是第一步,提升你的门派知名度。
4、这是一个和你想象不同的修仙模拟游戏,这里有着许多奇怪的桥段故事发生。
5、一切都要放平心态,作为宗主的你,虽然不能面面俱到,但是善后能力不错。
6.、庞大的文字故事讲解,让你更清楚的去了解这个世界,体验游戏乐趣。
1、完善的修仙机制设定,想要将门派发扬光大,门派内就必须要有足够强大的弟子。
2、职位也是会限定弟子修为的,杜宇那些天赋高的玩家应该给与更高的职务。
3、只有门派内的弟子们强大了,门派才会真正的强大起来,门派强大了掌门才会有面子。
4、对于不同的玩家来说可能喜欢使用的养成方式不一样,门派的成长方式和速度也不同。
5、不过这种更有自由度的玩法反而能够适合更多的玩家,每个人都能够培养出独居特色的仙门。
6、创造功法对于掌门来说也不是一件容易的事情,需要借助很多的天才地宝才能够完成。
1、招人
弟子面板包含四个维度:资质、灵根、修为与战力。招募弟子时,灵根是首要考量因素,其次才是资质。修为的增长由三方面共同决定,分别是资质、灵根和修为本身。其中,灵根会对修为的增长速度产生影响,而资质则关系到战力的提升;当刷出优质灵根后,可以通过观看广告来重置资质,只要资质显示为红名即可,不必过于在意此时战力的些许差距,毕竟到了后期大家都是混沌灵根,资质如何就无关紧要了。高级灵根的出现概率会随着门派等级的提升逐渐增加,平均每提升4级门派等级,就会解锁新等级的灵根。这里有个小技巧:先凑齐4个当前阶段的最高级灵根,再去看广告刷新资质,资质高的就招收,资质低的则等待凑齐下一波最高级灵根后再操作。
2、宗门战力提升
宗门战力分为两种,一种为主事战力,一种为弟子战力;主事战力就看看,宗主,护法,长老就是工具人,收集用的,中后期战力还没弟子高。弟子是你的主要的打手,关于弟子战力的提升,有七种途径,如下:
领悟功法、领悟丹方、与灵兽结契、装备宝物、游历凡间、境界提升、大比前三
①功法与丹方,买完就永久持有,而灵兽则是需要不断购买;丹方与功法、灵兽在坊市买,前期仙玉少买紫色以上的,后期随意。弟子是可以重复学习不同功法丹方或者结契不同灵兽的。
②关于宝物的获取,目前有两种途径:一是通过炼器系统打造,二是在各类事件中随机产出。不同宝物的初始基础战力存在差异,但用玄金强化时,每个玄金都固定增加4点战力,这一点对所有宝物都一样。前期为了快速提升战力,大家可以随意用玄金强化宝物;不过要注意,玄金升级后的宝物出售价格和未升级时一样,要是卖掉的话,之前投入的玄金就等于白白浪费了,所以建议尽量不要出售。[嗒啦啦2_哈哈]另外提醒下,炼器其实很不划算,不仅产出的宝物等级是随机的,还经常会失败,新手玩家甚至可以暂时忽略这个功能;而事件产出需要在线时长积累,最多同时触发6件事件,这里会随机出现资源或宝物,出现宝物时价格通常比较低,但随机性很强,运气好的话能直接拿到仙品宝物。宝物购买建议:前期遇到蓝色及以上品质的宝物,就可以用仙玉入手;到了中后期,建议优先购买紫色及以上品质的宝物。
③游历事件随机,每多一个庇护地方就多一个游历位置,最多9个,仙玉够就买,尽早将游历人数上限升满,游历随机加修为和战力,几百到几千,贯彻全局的战力增长方式。
④境界提升速度看修为速度,招完弟子后修炼速度的提升只有大比前三可以增加。
⑤大比前三,会奖励某福地修行,直接增加战力和修为速度,名次越高越好。
3、游戏资源的作用及获取
①仙玉
作用:购买坊市,加速感悟和结契、炼器、增加挂机时长、购买游历人数上限、升级飞辇星级
获取:秘境没开时可以看广告获取,效率很低;秘境开放后可以无限刷,代价是看各种广告,见仁见智,想体验慢养成乐趣可酌情自己决定是否无脑刷仙玉。
②灵石
作用:升级功法和丹方、制造飞辇、升级主事和弟子法身
获取:福利、领奖、目标、挖矿、事件、转盘、庇护、坊市、秘境
③玄金
作用:升级宝物、升级飞辇、升级设施
获取:同灵石
4、重要功能介绍
①大比
大比最核心的作用有两个:一是腾出杂役弟子的名额,二是提升弟子的修为增速。只有空出杂役弟子的位置,宗门才能持续吸纳新人,所以每次大比都得有人进前三,才能保证宗门战力稳步提升。这里有个小技巧:前期把强化好的宝物给参赛弟子装上,提升战力争前三,等大比结束后再把宝物卸下来循环使用。不用在意大比打斗描述多花哨,只要弟子战力够就能进前三——杂役弟子战力大概2.5W左右就能稳前三,稳妥点4W以上基本能拿第一(不过偶尔也看运气,我试过4.2W没选上,还有次3W反而拿了第一);外门弟子6.5W左右能进前三(7.5W以上大概率第一);内门弟子11W左右能争前三(12W基本稳第一)。内门前三的弟子可以升核心或亲传,至于怎么升亲传好像是随机的,我没测出规律。大比尽量争第一,越往后的大比,第一和第三的修为增速奖励差距会越大。后期杂役大比最好包下前三,这样就能尽量多招新人进宗门了。
②练功房、炼丹阁、灵兽山
这些都是增长战力的途径,选择主攻的项目是30%成功率,非主攻10%。前期弟子境界低,领悟速度慢,前期坊市每项买三四个紫色以上的就够弟子领悟了(前期缺仙玉),后期仙玉多的随意买。后期贼缺灵兽(毕竟是消耗品),我的灵兽山都快空了,每次都要进货。
③秘境
秘境是后期获取资源的关键渠道,没有其他能与之相比的。这里能帮你减少看广告的次数,后期需要看广告的地方主要就两个:秘境和弟子资质。派6个高战力的弟子去秘境探索,要是有刷新令,就把积分低的项目刷掉。最后积分高的奖励是300灵石、300玄金和30仙玉,看广告能拿到3倍奖励(小技巧:看完广告后快速点击基础奖励,这样能同时获得两种奖励,加起来相当于4倍,手速一定要快)。之后再看广告重置冷却时间,就能实现快速刷资源的效果了。
④登仙阁和御魔
炼虚前期及以上境界的弟子就能尝试渡劫飞升,战力越强,渡劫成功的概率越大,飞升后获得的仙号等级也越高。不过一定要注意,千万别让低境界的弟子飞升——一旦飞升,弟子就没法再提升境界、参与秘境挑战了,只能去打御魔任务。更关键的是,弟子飞升时携带的宝物会被一并带走,之后就不再属于你了([嗒啦啦2_哭]我第一个炼虚弟子刚升到前期就带着我那4件强化好的仙品宝物飞了,我本来以为能多次渡劫提升仙号,结果居然一次就定了终身,真的太坑了)。至于御魔,就是让飞升后的弟子去对抗入侵的魔物,选3个战力最高的去就行。打赢了有奖励,打输了会扣弟子的战力。
⑤庇护和世界
其实这两个功能没意思,世界就是战力达标就可以攻打别的宗门强抢民女和抢占他人资源,其实就是收集用的。庇护就是浪费时间去一个个地方刷资源加战力,需要熬时间,其中最重要的就是游历功能,上面已经介绍了。
玩家们想要成为亲传弟子,需要符合几个条件,玩家们需要加入一个门派,才有机会成为亲传弟子。
1、掌门请安
玩家们在门派中都有一定的贡献值,玩家们需要提升贡献值,那么首先就是每天跟掌门进行请安,这样就能更快的提升贡献值,每天只要请安—次就可以了。
2、宗门任务
游戏中有不同的宗门任务,玩家们只要完成就可以获取到贡献值,这里也是更快提升贡献值的积分的地方,每天都可以做的任务。玩家们达到一定的贡献值以后,就可以通过宗门张来来替身自己的职位,也可以通过贡献值来到宗门商店来兑换相关的道具哦。
这些方式都能让玩家们更快的提升宗门中的职位,对于玩家们整体的职位替身各有一定的帮助,这样也能更快的成为亲传弟子哦,玩家们赶紧试试看吧。
现役弟子:11个杂役,27个外门,31个内门,53个核心,15个亲传,共137个弟子。
飞升:7个散仙,10个人仙,13个地仙,9个天仙,2个真仙,3个金仙,1个四品玄仙。共45个仙人
因为游戏里没有成员列表,我只能自己无聊地数人数(这点也希望贵公司能改进一下,加个类似列表的功能,方便玩家了解门派的成员构成)。特别是到了游戏中后期,门派成员变得特别多,根本顾不过来所有人。要是能在秘境探索、弟子游历、分配宝物这些需要挑选人员的场景里,按照弟子类型、资质等条件来筛选查找就好了,要是还能直接输入名字搜索,那就更方便了。
现在游戏的乐趣都在飞升前,嗯,这点和嘉量的另一款游戏《古代书院模拟器》差不多,乐趣都在于培养,然后享受成员的成就。同样,感觉大概率以后会出跟飞升的成员有关的活动。现在是测试阶段,没那么多功能,倒也可以谅解。
关于飞升机制,角色飞升前的修为境界越高,飞升后的初始仙阶下限就越有保障:比如炼虚期飞升,最低可能成为散仙;合体期飞升,保底是人仙;大乘期对应地仙,渡劫期则保底天仙。不过要说明的是,从炼虚到渡劫这几个境界,飞升后的仙阶上限都是玄仙。这点我觉得可以优化——希望后续游戏能加入概率显示功能,方便玩家判断最佳飞升时机。另外还有个小建议:能不能新增丹药系统?比如筑基丹、元婴丹这类提升各阶段突破成功率的丹药,如果再补充一些能提高飞升后仙阶概率的丹药,那就更实用了。
提到飞升,不少玩家可能不太明白,飞升到底有什么益处呢?嗯,单从测试阶段的情况来看,我还真没察觉到飞升有啥好处,不过不飞升的弊端倒是发现了一些:很多前期培养起来的弟子,由于资质比较平庸,修炼进度偏慢,越到后期进阶就越困难。要是不早点让他们飞升,这些弟子就会一直占用门派里练功房、丹药房之类的资源,这样一来,后面新招募弟子能用到这些资源的机会就变少了,最终会拖累其他成员的进阶速度。
还有一点就是,前期人物因为培养的早,导致普遍战斗力高,如果是自动分配宝物的话,可能会优先战斗力高。所以尽量还是多飞升一些的好。
1、开宗立派,建设经营,广收弟子
修行之路始于立派,建设经营门派,自由招收弟子,悉心培养人才,共同完成修仙历练:领悟功法、炼丹铸器、结契灵兽、秘境探索、坊市交易等等,一切磨炼都是为了带领弟子们得道成仙,完成壮大宗门的心愿。
2、门派争霸,施压吞并,一分高下
各大门派势力错综复杂,自古强者为王,唯有不断施压并吞并其他门派,夺得人才为己所用,才能立足于修仙世界,居高临下,唯我独尊!
3、宗门大比,弟子切磋,比武晋升
门内弟子潜心苦练,道法三千,纷纷切磋比试,只愿有朝一日突破自我,参悟境界得道飞升,晋升成为宗门内数一数二的亲传大弟子!
4、庇护凡俗,除恶扬善,探索游历
世间多达50个罕见地貌、超30种稀有灵兽等待着你与弟子们共同探索发现,修灵脉、聚灵气、打魔兽、除邪祟、树威望、立信仰,一切修行只为能庇护更多的凡俗人士。
5、魔物入侵,众仙出战,共同御魔
仙魔两届近来交锋不断,邪恶的魔族蠢蠢欲动,企图入侵仙界,破坏其安宁。为了抵御魔界的威胁,众弟子苦心修炼,晋升仙阶,提高战力,共同清除污秽、保护仙界。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB