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荒野日记为玩家准备了丰富多样的玩法内容,多种模式可供体验,还有扩展性的剧情带你感受独特的野外求生。关卡支持重复挑战,不同的选择可能会解锁完全不同的游戏剧情。目前游戏已开发完成,全部内容都能免费体验,感兴趣的玩家不妨来试试荒野日记吧!
根据真实历史素材,进行二次改编,所有涉及内容真实性需要自己判断。
人类因传染病面临种族危机,人口锐减,宗教改革,历史的真相又将如何?游戏参考
谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、
公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality)
这八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存下去在这片荒野世界发生的故事。
后启示录?末日生存?反乌托邦?
都不是,只是荒野朋克。
1、食物:人不吃饭就会饿死,这是常识。日记里的食物其实分两类,一类是能直接吃的(像图里的浆果),另一类是“不建议直接吃”的(比如图中的生肉)。当然,要是实在饿极了,拿生肉填肚子也不是不行,只是吃之前最好先备好汤药,再找个地方蹲着,静静等肠胃感染找上门……
2、药品:所有药品都能补充健康值,图里的普通草药效果是最差的,要是把它和麻布做成绷带,回复效果能提升三四倍。之后你或许会遇到各种各样的药,它们的回复效果都大差不差,主要差别在于能治疗不同的病症,最常见的就是用汤药来治疗乱吃脏东西引发的肠胃感染……这部分内容咱们以后再详细说。
3、材料:木材与亚麻是极为常见的材料,它们单独存在时既无法食用也难以直接使用,可一旦和其他物品搭配组合,就会展现出实用价值。务必留意这种木材,后续围绕它会有不少需要你处理的事务。
4、 第一次回家之后会收到女儿找来的石块×2,木材×1,用这些资源做一把石斧(没记错的话应该能做了对吧)然后去睡觉.
5、一觉醒来,饥饿值应该快见底了,用浆果一次性吃饱,别吃生肉别吃生肉别吃生肉虽然我不觉得会有人吃,但第一关做不了汤药,得病会死人的……
6、这把斧头是我们遇到的第四类道具——近战武器,装备它之后,近战攻击的威力会显著增强,而且斧类道具能让砍树和撬箱子的效率翻倍(作业时间减半)。不过呢……这些石斧恐怕会是你接下来相当长一段日子里仅有的近战武器了。
7、接着往前走,去树林里探索一番,里面有两头小野猪。好在我们已经有了斧头,对付这些小猪崽应该没什么大问题。解决掉它们之后,就能解锁木材的循环资源点了。这里要特别提醒一下,目前存在一个bug:不管你当下需不需要这些资源,都得先点进去查看一下,否则资源是不会自动增长的……
8、带上满满一包东西回家,准备迁移营地。树林区域通关后会解锁三个新地点,我们先前往离住处最近的旧矿洞,那里会给一把镐子。这把镐子仅适合挖矿使用,要是用来攻击敌人……效果可比石斧差远了。
9、 把矿洞里除了泥土之外的所有东西都挖出来,能获得一些石头和铜矿。石头是重要的材料,但它通常供过于求且重量不小,要是你发现仓库满了,大概率是这些石块占了空间。铜矿在游戏中后期是用量很大的资源,主要用于升级建筑和制作装备,不过这都是之后的事情了……
10、回家以后,如果浆果吃完了,就做一些烤肉。烤肉可以廉价地把不能吃的生肉变成能吃的食物,在起科技之前甩开那些耗双木的烤素食八条街。
11、撒奥遗迹是我们遇到的第一个遗迹,完成遗迹里的小游戏,可以得到图纸碎片,虽然我也不知道这个东西有什么用……
12、 睡前记得再备两把石斧随身带着。第二天起床后,先去把北边的树林推掉,接着带上东西去木材循环资源点,把那里的树全砍完,所有物品都带回家;要是仓库装不下,就把石头扔掉。整理好仓库后前往茂密树林,途中遇到物品就随手捡起来,等最后一个资源点打完,直接点击退出就能结束这一关了。
1、人类种族面临着危机,你需要慎重的去选择自己的人生方向。
2、在限制的区域内进行活动,搜集更多的资源与物品让自己存活到最后。
3、丰富经典的故事与剧情,去解锁其它的关卡,体味别样的人生冒险。
4、鲜明的人物性格,拥有着许多的攻略模式,让在这里感受真实的世界末日。
v1.8.8.0版本
1、更新了健康游戏忠告和广告sdk
v0.0.6.0
更新了登录、支付、实名认证和广告。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB