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符石守护者手机版移植自Steam平台,这是一款回合制地宫探险游戏。玩家将进入像素地牢世界,开启一连串充满未知的挑战之旅。游戏中,你需依据所选职业与初始卡片展开战斗,亲身体验步步惊心、危机四伏的冒险历程。
1.游戏开始前的关卡难度选择:说实话三种难度之间的差距不算大,所以我个人非常建议直接选择混沌难度——毕竟混沌难度能获得2倍积分,积分越高,关卡结束结算时得到的金币就越多。至于噩梦难度,要是需要解锁新角色的话可以去打打看。而普通难度,完全没必要去碰。
2.属性:这个我觉得没有什么具体解释的必要,每种属性是干什么的,游戏里都看得到。
3.角色:角色数量还是挺多的,我就点评下初始角色和几个6000J购买的角色(其实就是因为比较懒)。
初始角色盖伊定位为战士,不过他初始的力量与敏捷属性较为均衡,因此力量和敏捷两种属性点都可以加,具体怎么选全凭个人偏好(要是你想加智力让他拿法杖,那我也没办法)。他自带的技能在游戏前期特别实用(具体效果建议自行查看技能说明),常常能把怪物的攻击力降到1点(最低只能降到1),但到了中后期就显得很乏力了——毕竟那会儿所有怪物的攻击力都在20以上,而且你又不敢随意翻动格子,这个技能基本起不到多少降攻作用。至于角色被动,我个人觉得还算过得去,虽然实际回血量不算多,但总比没有要好。总的来说,盖伊作为初始角色用来过渡游戏前期是相当不错的选择。
接下来来简单点评一下几个画6000J购买的角色。
①莫特:真心推荐优先入手(毕竟我就是靠它打通混沌25层的)。角色设定是法师(要是想玩近战法师也未尝不可),初始技能耗蓝5点,能冻结一个非精英怪两回合,还会让它带上魔法水晶。这个技能不管是前期、中期还是后期都很好用,再加上被动效果,差不多就只耗3蓝了(被动具体是什么,建议你自己去游戏里看看)。初始属性也很出色,而且各项都比较均衡——法师初始力量一般都偏低,但这个角色基本不用点力量,就能拿起所有法杖。
②莉莉丝这个角色挺让人摸不着头脑的,她的被动技能看着花哨却没什么实际用处,更像是为运气好的玩家设计的(像我这种运气差的还是别碰了)。定位也是法师,初始技能是随机给场上一个怪物增加攻击力,效果持续两个回合。乍一看好像还行,但因为是随机选择目标,所以场上有多个怪物时还是得看运气。我觉得她的初始属性挺差的,根本没法和莫特比。我玩这个角色的时候,经常在前几层就稀里糊涂地死了。
③尸人(具体名字记不清了,就是那个全身黑衣的大叔角色):他的被动技能相当实用,前10层几乎能一路平推。职业定位是战士,初始自带的技能每次消耗3点蓝量,效果是对全场怪物造成相当于自身攻击力一半的伤害。不过我个人觉得这个技能比较鸡肋,层数升高后,如果一次性翻出太多怪物,很可能直接就翻车了;而且就算后期攻击力提升上来,这个技能的伤害输出也还是不够可观。这个角色的初始力量数值非常高,初始血量也很厚实(印象里有100+),可惜美中不足的是耐力极低,只有1点。所以前期建议不用急着加力量点,可以先点几下耐力来过渡。要是这个角色信仰复仇之神或者战神,前15层基本没什么压力,15层之后就得看装备道具的配置和运气了。另外提一句:玩任何角色都别吝啬用技能,该放的时候就得果断放。
④龙人(名字也忘了,但应该很好认的):买完后没玩过几次,但个人感觉还行,初始技能和被动都挺不错的,至少购买的优先度>莉莉丝。
4.关于闯关:主要就两点,生命之心只有在满血的时候吃才加血量上限以及一定要看清怪物的效果。其他的技巧还是靠自己摸索的好。
5.装备选择方面:并非品质越高就越合适,核心还是看实际效果。带有额外迷雾探测功能的装备强烈不推荐佩戴,层数升高后很容易因此陷入困境。其他效果里,附魔类装备是法师的首选;法杖若有伤害弹射效果(注意不是初始法杖自带的那种伤害递减的弹射),或是17%冰冻概率,也都相当不错。近战武器的话,伤害弹射和17%晕眩效果都非常实用;弓的使用频率较低,也没发现特别突出的效果,这里就不做点评了。在所有装备可能出现的通用效果中,击杀回蓝是最优的,其次是击杀回血和翻格子回血(不过这两个效果到后期作用会略显不足)。即便其他属性稍差,只要带有上述效果的装备,都可以考虑使用;如果不嫌麻烦,也可以把这类装备都带在包里,根据实际情况切换。最后提醒一点:法师记得备一把物理武器,近战职业记得留一把弓,关键时刻会派上用场。
6.道具:道具的效果我觉得还是自己去体会更有乐趣,这里就不展开多说了,只给大家提几个小提醒:
(1)石化状态下的敌人不算被击杀哦;
(2)圣水到了后期会特别好用,可别随便就扔了;
(3)飞刀和怀表这类道具,大家可别嫌数量多;
(4)有些磨刀石和平衡石如果在上一层用了之后还没攻击过敌人,到下一层效果是还在的。
7.神祗:只有信仰过的神才会出现在诸神之殿中(就是选难度的地方)。在诸神之殿里信仰神会要额外花钱,有的需要额外牺牲属性。背叛神会有惩罚(不同的神惩罚也不同)但纹身不会消失(纹身是什么就不做具体介绍了,总会遇到纹身师傅的)。诸神之殿的神里强烈推荐复仇之神,我就是信这个通关的。在地下还有可能遇到邪神,效果是不能装副手,造成伤害50%吸血,非常强,但是信仰之后不会出现在诸神之殿里,你也不能向邪神祈祷(就是直接逃到下一层)。
契约之神:背叛效果:四维属性-1;
战神:背叛效果:将我方英雄当前血量扣到为1血量上限不会变化并且灵魂值清零;
荒芜之神:背叛效果:获得经验减少20% 灵魂值清零远古遗产(道具) 清空魔法消耗+1;
魔法之神:背叛效果:伤害-3 魔法上限+2;
复仇之神:背叛效果:减少灵魂匣上限;
财富之神:背叛效果:结算金币为0;
灵魂之神:背叛效果:灵魂匣上限-10;
岩石守护之神:背叛效果:被攻击时受到伤害+5;
邪神:背叛效果:直接死亡;
1、随机生成的地城元素 - 每一次的游戏都会有完全不同的体验,随机生成的敌人和事件,在不同的情景下需要完全不同的决策。
2、硬核模式——不管你过去战力多强,拥有多少顶级装备与物资储备,只要角色死亡,就代表这一局游戏彻底结束,你在游戏中的每一步操作都得更为小心谨慎。
3、无尽的装备 - 词缀系统将组合出成千上万的装备。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB