《实况野球》是一款趣味十足的体育养成类游戏,其全称为《实况野球荣冠九人十字路口》。游戏采用像素卡通风格,操作方式简单易上手,因此深受玩家喜爱。在游戏中,玩家将化身为一名棒球教练,需要从众多候选人中挑选合适的球员并完成招募,组建属于自己的球队。之后,玩家还需为球员安排训练计划,在每场比赛中进行合理部署,不断突破自我,最终赢得胜利。
《实况野球荣冠九人十字路口》是为了将家用游戏《实况野球》系列最受欢迎的模式「荣冠九人」于手机平台上推出所开发的新作游戏。玩家将扮演弱小高中的棒球社教练,带领社团成为甲子园的固定班底,以称霸全国为目标。
1、优待生挖掘
本作中,《实况野球》系列耳熟能详的「猪狩守」、「早川葵」等角色将以优待生或球队经理的身分登场,若能顺利邀请他们加入将能强化棒球队。
2、成长板
进行培养后获得的素材,能够用于学习黑板上的能力或是提升选手的养成效率。
3、劲敌校
每年可以将其他玩家的高中设定为劲敌校。设定完毕的劲敌校将会在荣冠九人的比赛中以敌队的身分登场。
4、体育场甲子园联赛(新模式)
在实况野球游戏里可以使用主要模式「荣冠九人」夏季大赛后保存的「荣冠队伍」,与全国的玩家对战争取分数的模式。
5、体育场荣冠之塔(新模式)
选出「荣冠九人」模式中进入职业联赛的选手制作「编排队伍」,达成塔中各楼层的课题,将能获得对「荣冠九人」模式有帮助的道具。
目前「实况野球荣冠九人十字路口」游戏中开放的卡池主打角色只有两只PSR 角色,分别是经理的津乃田梨亚与投手的猪狩守。
在实况野球游戏里虽然朋友强力推荐要刷首抽的话就要经理起手,但从「实况野球荣冠九人十字路口」的日本版首抽攻略来看,似乎是比较建议猪狩守起手。
津乃田梨亚角色评价
本人原本是猪狩守开局,后来在朋友建议下改为津乃开局,金特方面提供的是「ド根性/メッタ打ち」,BONUS 是减少体力消费,在「突一」之后可以提升蓝格子的出现率是最大的优点。
猪狩守角色评价
目前最强力的投手,没有之一,金特是「强心脏」,做为打者也相当强力,能提升强力红卡的出现率,其中固有战术「究极思考」能让所有战术图案的数字+1 。
【系统介绍篇】
本作SUCCESS模式中,日常生活主要由训练,比赛,约会,游玩构成,附加各类随机事件。游戏内时间跨度为1年目4月1周到3年目8月4周,以下依次介绍每部分内容
【训练】
1、获取升级点数用于升级技能;
2、提升队友好感度并进而结成友情;
3、学习技能;
根据你培养选手方向,选择不同的训练模式来获取相应升级点数。体力最大值可以通过基础训练强化,每5次基础训练可以增加最大体力5。
训练时,需要注意体力槽,右侧百分比为受伤几率,百分比过高会导致受伤,更严重的是个体技能的下降。
同时也要有针对性地培养与特殊队友的友好度,建议优先选择头像右侧带文字标识的前辈进行训练,这样既能显著提升好感度,还能获取更多升级点数。当达成友情目标后,和前辈一同训练不仅能得到大量升级点,还能解锁该前辈上一年度的金色特殊能力(即高阶技能,简称“金特”)。当NPC图标旁出现“!”时,意味着可以接受队友传授的技能——比如显示“获取动力座LV1”,其实相当于该技能的折扣券,技能等级越高,学习时消耗的升级点数就越少,最高可升至LV5,每位队友通常会有1-2个可传授的技能;而没有特殊标识的路人脸NPC,其“!”提示仅会提供固定数量的升级点数。
试合:正式比赛,基本看过棒球的大都知道,甲子园分为春夏季,每季地区赛3场,如进甲子园,追加2场甲子园。因此整个高中生涯实际能参加的比赛场数为20场,比赛期间表现越好,游戏难度越高,赛后获取的升级点数也就越多。
约会玩法:与各高校的女经理约会,目标是发展为正式情侣关系。该玩法的核心机制是获取技能点和恢复体力值,在游戏尾声阶段,系统会依据好感度评分发放专属的特殊金特奖励。一旦告白成功确定恋爱关系,其他处于追求阶段的对象将自动中断联系;反之,若长时间未与现任女友互动,双方会走向分手(分手前系统会发送一次预警提示)。
在成为男女朋友前提下,务必记住游戏内重要的时间点:9月2,圣诞节,1月1以及圣诞假。这几个时间节点会根据好感度给予不同奖励。
在完全理想情况下,同时和所有女经理搭上关系,然后在对心仪女神表白前,对其他备胎完成表白失败事件,可以获取再见LV4。
随机事件:除比赛时段外,其他任何时间都可能触发各式各样的随机事件——有的会提供技能,有的是常规的体力增减,还有博士相关事件等。我认为这是SUCCESS里一个相当有趣的设定,玩家需要默默应对这些随机事件,做出能实现利益最大化的选择,以此助力自己的角色发展。
随机事件虽然非常多,但真正需要记住对培养有利的并不多。
【如何升级技能】
投手与野手的基础能力在此不做过多赘述,包括体力、控球、弹道(等级1至4)、肉片(即meet,指打框情况)、力量(power,也就是打力)、走力(即跑速)、肩力(传球的力量)、守力(守备能力)以及补球(接球的稳定程度,例如落球时更不容易出现Miss情况)。
投手/野手技能,你所要做的就是尽可能的让各类技能打折等级越高越好,使用有限的经验点学习更多心仪技能
其他:此栏主要是给Team进行技能加成,很少主动加,因为常用的技能都可以通过各类随机事件获取
【如何培养球员】
培养出一个合心意的选手,大概是每个玩家的终极追求吧——要是这个选手还能和漫画里的角色对应上,那成就感更是油然而生。所以新建存档时,得先想清楚自己要练投手还是野手;接着再根据位置选要学的技能,但有一点得注意:投手和野手的基础数据可不能太拉胯,毕竟在游戏里,投手得能稳住不被打崩、还能三振对手,野手得靠挥棒敲安打拿分,这才是硬道理。
以下提供三种培养路线,依当前对游戏的理解水平,酌情选择:
想培养出一个辣鸡选手,你需要:具备基本的游戏常识,随性所欲地玩吧!开玩笑的,此目标定位为熟悉游戏系统,快的话2个小时就能完成。
想培养出一个正常的选手,你需要:已熟悉本模式游玩规则,根据系统提供的事件,在力所能及范围内合理升级和学习技能。
想培养出一个一般强力选手,至少需要满足:戴乔布博士改造*1
博士改造:中幅提高基础技能点
事情发生在夜晚的公园,按理说随时都能进行改造,但一般情况下,三年能成功一次就已经算很好了,毕竟这里面还牵扯到改造的成功率问题。我之前在靠SL刷天才的时候,曾经碰到过在1年7月4周之前博士改造成功两次的情况,不过一定要保持平常心,第二次改造的成功概率会降低,你可以通过和女友互动获取道具来提高改造成功率,只是啊,人生哪有那么多好事都能让你碰上呢。
想培养出一个超强力选手,基本上需要满足:天才型选手+博士改造
品味的效果是给升级技能所需的点数打九折,并且按向下取整计算。这个技能能在游戏初期创建角色后马上反复刷取,具体操作是:一周目4月第一周选择“遊ぶ”选项,触发和矢部君去公园玩的随机事件,在对话环节选“闲聊着就走”,就有一定概率获得品味。
天才型:大幅提高基础技能点
在这个作品里,初期遇到天才的概率会提升,而且相遇场景是白天的公园,所以玩家能够借助反复SL或者创建新存档的方式来刷出天才。目前整理到的天才最早出现时间是1年目4月4周,最晚出现时间则是1年目7月3周(力量高中)以及1年目9月1周(拂晓大学附属高中)。
然而,此场景下需要你大量反复的SL来获取天才型判定,时刻计算着如何最优触发各种技能学习/打折,可以预料这将是一个非常枯燥无味的过程,需要及时调整心态,适度选择符合自己游玩目标的方案。
1、3D的拟真画面效果;
2、16个参赛队伍共447位实名选手资料;
3、友谊赛和冠军模式赛的选择;
4、导入与WBC相同的球数限制规则,忠实呈现世界棒球经典赛的精随;
5、球赛进行方式提供了一般规则及模式,可自由选择游戏的难易度及一场比赛所需的时间长短。
1、真实体验:感受每一次挥棒与投球的紧张刺激,仿佛置身真实比赛。
2、球员养成:丰富的养成系统,帮助你培养出属于自己的明星球员。
3、战术多样性:根据个人风格制定独特战术组合,尽全力获得胜利。
4、精美画面:生动的音效与精致画面,营造身临其境的比赛氛围。
v10.3.0版本
【其他】
■各种活动对应
■显示调整
■修正故障



