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三国志之九州战正版

三国志之九州战正版
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  • 版本:V1.7.2
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2026/2/3 4:55:07
  • 语言:中文
  • 大小:89.47MB
标签: 三国志策略游戏 万人同屏战斗 武将养成攻略

《三国志之九州战》是一款以三国时代为背景的策略游戏。它融合了模拟经营与策略玩法,支持万人同屏作战,玩家需要建设领地、招募武将、收集资源并组建军队,在三国的世界里与各路对手展开对决,共同攻城略地。

三国志之九州战还有精美的游戏画面,非常简洁的界面夹杂着巧妙地背景音乐,还有炫酷的技能特效和华丽的战斗,万箭齐发,刀光剑影,让玩家体验真实爽快的战斗。

三国志之九州战新手开荒攻略

赛季初始共有河北、青徐、江东、荆襄、巴蜀、西凉六州可选择落地。

一、新手应该如何选择落州呢?

1. 按理说人数较多的州在州战中有一定的优势;但同时资源也比较紧张;新手前期开荒不建议落地人数较多的州,资源容易被抢占。

2. 相对来说新手落州选在青徐、河北、西凉这三块地方,可以安稳发育不怕被抢占资源,有更充分的时间来了解游戏的玩法。之后对游戏有一定的了解了,就可以选择人多的州如江东或者巴蜀,跟着大佬后面混就好。

重要知识点

1. 落地以后,是要完成新手教程的,新手教程无法跳过跟着系统引动走,比如占土地、征兵和升级建筑以及武将战技搭配和战技传承。先跟着过一下,然后就可以开荒了

2. 开荒同等意思就是发育,是我们前期积累资源的阶段。资源是一切的基础,共有木材、铁矿、石料、粮食四种;主要用途是升级主城所有建筑以及征兵。

3. 升级主城建筑要用到木材、铁矿、石料三种,石料需要消耗得最多;目前征兵修改为只消耗粮草,所以粮草消耗非常大,在没有把握能占领土地的时候不可随意发兵。

4. 资源主要依靠占领土地来获取,有相对应的木材、铁矿、石料、良田(粮食)、铜矿(铜币)五种土地。土地等级越高,可以提供的资源也更加丰富,但也较难占领。

5. 开荒期最核心的事情,就是通过打低级土地,让武将升级,再打更高的土地,获得更多的资源来升级建筑。

二、开荒和pk武将搭配

一直建议大家开局自选包选刘备,刘备不管是开荒或者pk在战场上都非常实用,而且三皇武将在卡池中抽中的概率也是很低的,所以有选择三皇的机会,咱们就选择三皇。

0氪或者低氪,在没有武将的前提下,可先用皇甫嵩自身有免伤加反击非常适合单将开荒,然后咱们就抽周瑜和赵云的卡包,金币不够或者没抽出来,用其他武力将配上刘备开荒和皇甫嵩的单将开荒,前期两队开荒可以大大提升我们的节奏。

上面提到的这些,都是九州战里比较常用的开荒武将和PK武将。目前游戏还处于内测阶段,后续说不定会对战技数值进行调整,也可能会有武将增强或削弱的情况。当然啦,我也会一直对这些内容进行优化。武将的搭配并没有固定的标准,大家如果有时间,可以用自己喜欢的武将,搭配不同的战技,组建一支适合自己的队伍,这才是游戏的乐趣所在。要是大家有什么不错的搭配方案,也可以和盟友或者我分享一下哦。

三、开荒打地前的基本知识

1. 开荒的黄金时间就是新手保护时间的48小时

在这48小时里,体力消耗减半、重伤时间减半、占领土地时间也大幅度缩短,对我们前期开荒都是很有效率的,等同于新手期2天时间开荒是非新手期4天开荒时间,势力值排名关键就在于这2天的新手期,一定要把握住。

2. 开荒基本概念

体力:体力决定了我们能够行动的次数,也相当于我们能够进攻土地的次数。部队每次执行攻占、行军、采集等指令时,需要消耗8点体力(新手期过后是消耗15点体力)。体力随时间恢复,每半小时恢复15点体力值,武将体力上限为180点。

2.疲劳:每行走1个距离,会增加1点疲劳值,降低0.5%伤害。走得越远,疲劳增加得越多,部队输出随之减少,不利于占地。(当占领距离过远的土地,可行军到目标土地上,等待疲劳值降低再攻占)

3. 重伤:当战斗中,武将阵亡就会进入重伤状态,需要恢复后才能再次行动。(注意:新手期重伤恢复时间1分30秒,非新手期恢复时间5分钟)

4. 兵种克制:开荒不能不了解兵种克制,尤其对新人玩家更是如此。进攻目标土地之前我们可以点击查看,了解土地驻守将领的兵种以及所携带的战技,尽量用优势兵种去打劣势兵种。(优势兵种会高于劣势兵种20%的输出)

5. 战技点介绍:除了武将,还有战技点也是一个需要获得持续资源的,对于开荒有很大的作用,提升战技的效果就是给战技升级。战技点的获取方式可以通过铜币招募武将,招募到的低星武将可以转化为战技点。

游戏里有S、A、B等级的战技,分别需要对应得战技点数量来进行升级。

S战技消耗>A战技消耗>B战技消耗,并且战技提升到5级是比较容易的,因此在开荒前期战技点不够充裕的情况下,我们优先把所有战技升到5级达到收益最大化。

四、开荒打地安排

第一天开荒建议:优先攻打二级地和三级地,记得提前查看地块驻守兵种,选择克制兵种进攻,尽量降低战损。四级地是开荒的首个难点,等武将等级到10级解锁第一个战技、主战技升到5级后,再结合兵种克制尝试攻打。拿下四级地后,先把主城周边的三级地全部占领,三级地占满后再逐步扩展四级地。前期核心是跟随主线任务推进——这样既能消耗资源升级城建,又能通过任务奖励补充资源;若额外做主线外的任务,反而会加剧前期资源紧张,拖慢城建升级节奏。五级地之前资源获取有限,为了不影响发育进度,务必紧跟主线任务走。

第二天:把主城周边的四级地全部攻占完毕后,就可以开始准备攻打五级地了。我们先查看一下五级地的驻守兵力,是9000。等我们的两个武将各自达到4000兵力时,就可以尝试发起进攻,不过要记得把这两个武将的战技都提升到5级,同时注意兵种之间的克制关系。等成功攻占五级地后,我们开荒的第一阶段就算圆满结束了。接下来的任务就是把五级地全部打满,让资源快速积累,这样就能把主城升级到7级,进而解锁领兵升级的权限。升级领兵后可以提高我们的带兵上限,为后续攻打更高级别的土地做好准备。

(tips:资源不足时花费计策点去四级地或五级地采集资源,缺粮草采集良田,缺石料采集石料地)

第三天:到了第三天,我们的新手阶段也算是结束了,升级点将台来开启第三支武将队伍。如果没有橙武令三对应的武将,可以先用紫武来代替,等橙武令足够后,再把练起来的紫武经验传承给橙武。接着就可以开始攻打五级地,之后再开六级地——六级地需要两支一万五兵力的队伍。同时要尽量把之前占领的四级地快速替换成五级地,让资源的积累速度达到最佳状态。

第四天:到了第四天就可以开始尝试打七级地了,七级地是两支一万八兵力,依然还是建议兵种克制再去打。后续主要升级城主府等级还有募兵所跟补充武将属性等。

后续:资源缺啥我们就采啥,比起开荒头两天,这次可以随意些,但核心还是优先采集石料——前期石料消耗确实高。这时候第一队武将可以着手准备战斗了,至于第二、三队不用太急,毕竟资源得慢慢攒。所以先把目标定在第一队:3个武将全部觉醒,9个战法都升到10级。等资源更充足了,再去培育第二、三队武将。

游戏特色

简化传统养成系统,回归策略性本心

《三国志之九州战》大胆革新,将繁琐的传统SLG功能降肝减负,占领资源地不再需要冗长的占领时间;铺地赶路可以大胆跳格,快速直通目的地;减负发育,对于身经百战的老玩家来说,也得以抛开繁琐束缚,重拾策略游戏的初心,全身心投入到排兵布阵、斗智斗勇的热血对抗中。

打破区服限制!装备玉石跨服共享使用

《三国志之九州战》重磅革新,带来全新颠覆性体验!在这里,玉石与装备支持跨服使用,彻底打破服务器之间的壁垒。你用心积攒的玉石、精心打造的强力装备,都将始终跟随。不管是前往新区开拓新战场,还是在不同服务器间自由切换,它们都能实现无缝衔接,让你的付出永不贬值,策略征战之路更加顺畅!

颠覆传统体验,多区服武将继承合并

赛季结束后,玩家持有的玉石、装备及装备材料将予以保留;当任意区服的赛季结束时,该服内所有武将都将被继承至武将仓库,且不同区服的武将可合并,供玩家在新赛季中共同使用。玩家可凭借自身的智慧与谋略,打造出专属于自己的制胜军团。此外,游戏会持续更新,不断推出全新武将、创新玩法和未知地图,让每个赛季都充满惊喜与期待。

公测豪礼相送!人人皆有自选名将卡包

公测期间,我们特别推出了自选卡包福利。游戏内所有武将都能使用,在这个卡包里,你可以直接把心仪已久的武将收入囊中,完全按照自己的想法组建专属的梦幻阵容,从游戏一开始就能占据优势。此外,当游戏预约公测的人数达到指定数量时,还会赠送大量招募券,帮助你更轻松地搭建顶级阵容,尽情畅游三国九州大陆!

更新日志

v1.7.2版本

版本更新

游戏截图

  • 三国志之九州战正版图1
  • 三国志之九州战正版图2
  • 三国志之九州战正版图3
  • 三国志之九州战正版图4
  • 三国志之九州战正版图5

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