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阿斯特赖亚六面先知菜单版是一款趣味十足的肉鸽类卡牌对战游戏。在游戏里,玩家能够收集丰富多样的卡牌来组建专属卡组,再借助这些卡组助力自己闯关冒险。由于游戏采用肉鸽机制,每次游玩都会带来全新的对局体验。为了增强游戏的随机性与趣味性,游戏还加入了骰子系统,让对局过程更加充满变数。另外,这里提供的是修改版本,玩家可以获取一个便捷的游戏菜单。感兴趣的话,就赶紧来尝试一下吧!
在那遥远的过去,当如今那些古老遗迹尚是一派繁荣灿烂的文明,人们都过着安稳幸福的生活时,有一颗神秘的恒星主宰着世间万物。这颗恒星庇佑着一群被称为“六面先知”的忠诚门徒,还赋予他们力量,让他们能将天体所蕴含的天赋封印在神秘的圣物之中。
一切都曾是完美的和谐。直到宿命降临的那一天——腥红黎明灾变日。狰狞的狱火自天际倾泻而下,吞噬了整个星系,令社会的根基分崩离析,意志薄弱者的灵魂亦被腐化。恒星的门徒在混乱中殒命,他们所创造的物品散落在庞大的废墟世界里。世间是否还有人能驾驭它们的力量?
漫长的岁月过后,六面先知的传人踏上旅程,他们将终结先辈们发起的失败战斗,拯救他们的星系。
1、发现170多个改良祝福
为你的先知赋予独特的被动技能,这些技能能带来足以改变基础战术的强大效果。你可以选择拥有被动效果但威力相对较弱的恒星祝福,也可以选择被动效果强劲但带有弊端的黑洞祝福。
2、超过20个随机事件
寻找能够改变的游戏进程的神秘地点。
3、操控你的敌人,控制你的命运
敌人使用他们自己的骰子攻击,因而你有机会操控他们的骰子来改变其意图。
4、16个难度级别
利用难度级别定制你的游戏体验,全面考验你的能力。
游戏在传统卡牌构筑玩法的基础上,别出心裁地加入了用骰子替代卡牌的机制,这使得玩家不仅要精心规划构筑策略,还得借助随机性来体现自身的决策水平。
玩家能够依据自身游戏风格,通过挑选与升级各类骰子,构建专属的骰子组合;在对抗敌人的过程中,每一次掷骰都或许带来意想不到的惊喜,甚至实现实力上的逆转。
游戏的核心在于其独特的双重“伤害”系统:净化与腐化。
玩家可以使用净化来对敌人造成伤害或为自己治疗,而腐化则可以用来伤害自己或为敌人疗愈。
这样的机制为游戏提供了深度策略,使得每一次选择都充满了风险与机会。
1、猫头鹰
这是第一个登场的角色,堪称全能型六边形战士,核心玩法主要有两类:其一,是将腐化之力转化为自身的力量——得益于腐化自带的双面属性,猫头鹰能巧妙借助腐化效果来刷新美德并实现过牌,她也是六大角色里过牌能力最强的存在;机制设计上走的是简单粗暴路线,即改造点数骰子,哪怕是一点的净化骰子到了她手里也能玩出花来,比如用来过大量手牌,或者进行固定数额的强化。 更离谱的是,猫头鹰还有个近乎“犯规”的能力:可以叠加研究层数。找个实力较弱的怪物,持续对它进行研究,要是手牌里有“光明锻造”这张牌,基本就能开启无限“养蛊”模式——像滚雪球一样把所有1点净化骰子都改成X点,而且这个效果能带出战斗、永久生效,相当于让她能不断自我优化卡组,这操作属实有点破坏平衡了。
2、鲨鱼
第二个角色,战士哥,这角色没啥好说的,主打一的自残,莽莽,美德发动频率是真的高。可以造成大量的伤害美德,固有美德是区域美德,基本上是这个战士的血包更好的玩腐化发动输出美德。机制有浪花,浪花可以一定程度上为期提供过牌等诸多功能性,约等于一个小型区域血包,这个角色有最最强免死卡,蓝色灵魂基本上也是配合自残用的,仇怨很容易让腐化阈值超标,湛蓝心与其相辅相成。
3、犀牛
第三个角色,鸡煲吗?其实这个角色特别看脸,开局随机到的守卫类型至关重要。而且它只有两颗心,这就使得献祭时拿到的奖励会少一些,自身也更容易突然暴毙。机制方面,它最强的点主要在于和守卫的连携效果,像加速这种,有了它你甚至都不用去拿那个烦人的黑洞遗物了。
4、蜜蜂
第四个角色,性格十分暴力,爆发能力超强,常态下拥有观者三倍的神格。同时具备闪避免伤的特性,技能大多与多段随机攻击相关,以此作为主要攻击手段。其静电场能够锚定随机目标,而且这个角色的增伤收益极高,因此只要敌人身上带有一点“平静”效果,对它来说就胜过其他角色的三点。不过好在蜜蜂的技能大多是给自己的骰子增加增益,当然也可以选择完全随机的路线。
5、赌狗
本命角色这个角色,荆棘杀手,舒缓同时也是对自己的回复,对敌人属于延迟伤害。特有魂温机制,可以造成一些强力效果,比如把对面的延迟伤害翻倍,翻倍在翻倍。(如果有温暖心灵魂烈时之沙给力,可以一直魂烈。)或者给对面上大量超模舒缓。玻璃小刀也是叠魂火和输出的主要手段,因为玻璃小刀,这角色也有一定吃拐率,赌狗具备时之沙,赌狗实际上挺却过牌的,时之沙算是一个补偿,强大就强大在可以触发后牌可以复用,最高50%封顶(真赌狗)





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB