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《War Robots》是一款第三人称射击游戏,玩家能操控各式各样的机甲参与战斗。游戏运用高清3D引擎技术打造,呈现出极具现代感的战争场景,画面精致细腻,为你带来沉浸式的机器人大战体验,快来加入吧!
知道买什么或者做什么的,可以过来看看。我这里有几个推荐。我的中低端局大概就是专家以下,然后还有高端局(专家及以上)还有就是冠军局。
狮子座是一个在中低端局非常实用的机器人,他的血量较高,而且拥有一个重型槽位,在中低端局近战非常实用。
这个渡鸦其实一般,但是它的趣味性很强,因为起跳之后可以短时间内提升20%的伤害,因此较为恶心,其实我是不推荐的,因为他的血量不是很高,而且这个武器较为难配(好武器需要花的钱比较多)所以这个你可以看一看,但他其实一般。(适合中低端局)
现在重点来了,我上方的就是猎鹰,价格是7500Au,他拥有较高的血量,以及较高的伤害减免,因为如果不使用技能的话,就一直拥有60%的伤害减免,所以它不会很容易被杀死,而且你可以只配置一个好武器,用来供给中间的槽位,这样能省下很多钱。所以这个是非常推荐的。(适合中低端局。当然,高端局也行,不过需要好的配置)
战神提尔可以用生产车间的碎片制作(尽管过程耗时较长)。它的优势在于厚实的血量,还配备了物理护盾;更重要的是,它能为周围队友加血,这一亮点让它成为出色的辅助。同时,厚血量与物理护盾的组合也让它不易被击败。不过它有个小缺点——武器搭配比较困难(优质武器往往需要投入不少金钱和时间)。整体而言,我觉得它挺不错的,适合中高端局使用。
最后要重点说的是水蛭,它的技能机制相当棘手,而且冷却时间不长,具体效果可以参考图片说明。它最突出的优势在于开启技能后能获得90%的伤害减免,同时还会将35%的伤害反弹给被链接的目标对手。武器配置这块,难度算是适中——在中低端对局里,把四个中距离加特林(也就是攻击范围500的那款)升到九级基本就能应对;不过它也有明显短板,那就是自身血量偏低(更适合中高端局使用)。另外最近会推出新机器人蝎子,这玩意的克制性很强,尤其针对这类依赖技能的机型,具体细节我就不多透露了,毕竟后续数值还有调整的可能。以上就是我想推荐的内容。
哈喽,大家好,本期小编给大家带来的是War Robots(进击的战争机器)的玩法解析,这是一款多人在线对战的射击类游戏,游戏中我们操控我们的机甲,消灭我们遇到的所有敢于挡在我们面前的敌人,下面我来给大家讲解下具体的玩法以及技巧。
刚开始玩的时候,我们只有一个机甲槽位。用银币能解锁第二个,可再往后开启新的机甲槽就得用金币了。机甲槽最多能开五个——也就是说,只要我们把五个槽都解锁,并且手头有五台机甲,每场游戏就能最多用上五台机甲。 需要注意的是,新手玩家别着急升级机甲武器。要是武器等级升得太高,系统就会把你匹配到中级场甚至高级场,到时候你可能会被打得很惨。而且机甲被打爆后,维修费用也是一笔不小的开支,这对新人来说可不是什么好事。
对战刚开始的时候会让我们选择机甲,根据自己的喜好选择就好,建议优先选择火力输出猛地机甲,游戏中敌我双方都是六个人,打掉敌方基地的血量或者把敌方的所有机甲全部消灭都是胜利,当然后者是在我们实力明显高于对方的时候比较适用,否则还是优先打掉敌方基地血量,只要打掉敌方基地的全部血量后我方基地的血量不为零就是胜利。
每一局游戏的时间是十分钟,如果到了十分钟还没有决出胜负,就根据这个时候基地的血量多少来判定胜负,血量多的获胜,(屏幕上方蓝色的血条显示的是我方基地的血量,红色的血条是敌方的),跟以前玩过的拳皇的机制是一样的。
游戏里机甲的操控方式其实挺容易上手的,方向移动和多数射击游戏类似,都是借助屏幕左下角的方向键来控制前进、后退以及左右移动;屏幕右侧则是发射子弹的按钮,分为左手武器和右手武器两种。只要长按发射按钮,就能持续发射子弹,而移动按住发射按钮的手指,还可以调整准星的位置。不过要注意,武器子弹打完后换弹夹大约需要九秒时间,所以一定要给机甲的双手都装备武器,不然武器一旦没子弹了,就只能被动挨打了。接下来再给大家介绍一下机甲和武器的种类划分。
游戏中的机甲按照购买时花费的货币种类不同分为银币机甲,金币机甲和wp机甲三个种类,按照火力的大小程度分为三个种类,轻型机甲(装甲比较弱,速度快,携带的武器比较少),中型机甲(相当平庸的一个类型,速度适中,装甲适中,携带武器数量适中)和重型机甲(装甲强悍,能够携带的武器数量多,速度慢)。
武器的种类划分跟机甲差不多,根据火力不同依次分为轻型武器,中型武器和中型武器。只是轻型武器只能装备轻型机甲,中型武器只能装备中型机甲,重型武器只能装备重型机甲,只是武器还有物理武器和能量武器之分,因为游戏中的防御也是分物理和能量之分的。
最后要告诉大家的就是一定要管住自己的小手,不要乱花金币,刚开始最好先攒金币开启机甲槽位,购买机甲。
本期关于进击的战争机器的玩法及机甲武器种类解析就这么多了,希望对大家有所帮助哦。
【机库搭配调整】
首先是我个人对机库安排的一些见解,希望大家提出批评和指正。
机库安排大致分为两类:
(1)组团pk时的机库;
(2)单人solo野团时的机库。
第一种情况(1),两个团队pk的目标十分简单,就是为了胜利,因为胜利与否会直接影响到一个公会在高阶的名誉。所以机库的搭配除了要考虑地图地形,还要衡量队友的机甲武器,拟定的战术,和自己善用的机体等。最重要的是让整个团队伤害达到最大化,而不是自己想怎么玩就怎么玩。
第二种情况是单人野团,这类野团的目标不一定局限于追求胜利,也可能是为了刷取奖杯或提升平均伤害。因此我通常不会中途离场,哪怕所有队友都已被击败,也会尽力战斗到最后一台机体报废。通过尽可能多地消灭敌人来增加奖杯数量和提高平均伤害,这样在对手眼中,你和你的公会也会更受尊重(见下图)。第一种情况的机库搭配与出机顺序相对复杂,所以接下来的探讨将主要围绕第二种单人野团的情况展开。
【单人野团机库】
个人建议如下:
1远程1中程3近战;
1中程4近战;
2中程3近战。
至少有3台主流的近战机体。
个人推荐使用一中程四近战的机库,如下图(一中程叁叉,配一300炸griffin,两炸牛,一离子牛)。
因为大部分中型和重型机甲的移动速度有所提升,牛型机甲的优势相对被削弱了,同时300炸在实战里也更难击中那些提速后的目标。关于4台近战机甲的配置,我个人的建议是调整为:1台格里芬搭配350离子炮、1台格里芬搭配300炸、1台犀牛搭配350离子炮、1台犀牛搭配300炸。要是中程机甲里的 Fury 价格偏高不太容易获取,也可以换成疾风双宙斯的组合。以上只是我个人的看法,欢迎大家提出不同意见或指正。
野团时第一个出的机体,最好根据自己善用的机体,地形和对手使用的机甲来选择(开场后会有几秒时间观察对手)。
这裡有一个简单例子,如下图,开场前几秒小编先观察对手,可以看到有两台griffin500炸,一台griffin350离子炮,一台炸犀牛。选择近战抢塔的话容易被对手griffin打残血,然后对手近战的炸牛可以很快把你收拾。所以首选fury叁叉阻击对方。以上只是一个範例仅供参考,具体的要根据当时的作战环境来选择。
★未来战争 机甲时代来临
游戏采用了3D引擎制作,玩家们以第三人称进入机甲战场,故事背景设置在距今不远的未来,所以很多场景与建筑都比较符合现代风格,玩家们将在城市、沙漠、峡谷、工厂等各种地区作战,感受庞然大物般战斗机器的无穷威力。游戏的战斗过程非常激烈,特别是机枪炮管射出的子弹在空中的痕迹清晰可见,遍布整个战场枪,真正体验枪林弹雨的感受。
★灵活的走位 精准的攻击
游戏中我们通过左下角的摇杆进行走位控制,滑动屏幕可以瞄准敌人,在右下角红红的按键能进行攻击,我们还可以选择攻击按键左右两边的武器。战争射击游戏对操作的需求非常强,本作采用了摇杆和滑屏控制,这是目前很多大型手机射击游戏采用的流行方式,可以很灵活的走位与精确的瞄准射击。
★机甲战士的武器系统
游戏为玩家们提供了8个战争机甲的选择,另有十几种机枪和炮管的出售,玩家们到达一定等级,就能够花费金钱去购买。对于射击游戏来说,丰富的武器系统是必不可少的,本作除了增加武器多样性之外,还加入了机甲战士的更换,玩家们可以购买一些高性能的战士,这样在战场上的优势就更加强大。
★玩家匹配与好友对战
游戏为玩家们提供了两种战斗模式进击的战争机器,一个是由系统自动匹配的挑战模式,另一个则是与好友一起比赛的多人游戏。在自由匹配中玩家们将和全世界其他玩家自由组队进行对抗,在战斗中能极大的提升自己的操作水平与战争计谋,同时我们又能与好友来一场6V6的实战挑战,体验团队竞技与好友互动带来的欢乐时光。
1、游戏主打pvp战挑战模式,全球玩家实时匹配竞技
2、还可使用更多先进设备去改装你的战士,全面提升实力
3、钢铁硬汉风设计的机器人主题多人在线格斗pk游戏
4、可以在众多不同机器人战士中任选一种展开挑战之旅
5、全新活动副本,全新机器人、武器上线,全新挑战来袭
初期放弃人物所有升级过的机甲武器,开启二槽,并购买Cossack机甲,武器使用本机甲初始武器,再购买Destrier,武器初始。开局Cossack抢塔,直到被摧毁,然后用Destrier输出,本游戏胜利才可获得金币,抢塔冲锋得金币,输出伤害得银币。当金币足够后开启三槽。
方案1
(个人推荐)Cossack不变,Destrier换为GL.Patton,3槽也买一台 GL.Patton,第一台GL武器配备300米导弹SURA-F Pinata4个,第二台GL配备600米跟踪导弹AT Spiral4个,经济允许情况下Cossack武器换为Ecu物理护盾(护盾只能防御击中护盾的武器,请合理转屏防御敌方攻击)。开局仍然Cossack抢塔直至被摧毁,然后出GL300导弹通过障碍物躲避攻击前进,300范围内攻击敌方机甲,一轮攻击后自行躲避等待装弹时间(注:此配置在网络情况良好,敌方无外挂情况下全部击中敌方机甲,敌方机甲最多丝血,一般能够秒杀)。按此方法输出,被摧毁后出GL600米跟踪导弹,待在障碍物后面,锁定敌方后出来输出,然后立即回防障碍物,持续输出。
方案2
Cossack保留不变,在经济条件允许的情况下,把武器更换成Ecu物理护盾;后面两个槽位则替换成机甲Schutze、Schutze,它们的武器都换成射程500米的霰弹炮Ecc Thunder。游戏开局时,用Cossack抢占据点,一旦Cossack被摧毁,就派出Schutze(这款机甲速度快、体型小巧,机动性较强)迅速贴近敌方机甲,建议保持在150米的距离时发起攻击,并且围绕敌方机甲转圈射击。这样做不仅能打出高额伤害,自身也不容易被击中(不过这种玩法不建议低配玩家、网络不稳定的玩家以及操作不太熟练的玩家尝试),从而实现持续输出。
按以上方法刷出1000金币,开启4槽,但不要急着冲进高级场,先将机甲升到2级,武器全部6级,自行配置4槽机甲(请勿配置重型机甲或wp机甲),战斗,买足4台重型机甲放在仓库升级,重型机甲全部9升级至移速满为止(大约是9级),武器全部10级,方可进入高级场。
关于高级场的机甲配置,我只分享银币机甲的搭配建议:首先推荐一台Natasha,重槽装2门WP武器——E-Ww Trebuchet蓄能炮,总共花费15000WP,射程能到1500米(不过雷达范围只有1100米);轻槽则选2门金币武器——GEKKO XX激光,射程同样是1500米。
接着是一台Griffin,轻型武器用2门WP武器——350米射程的EP Magnum能量炮,共需7500WP;中型武器搭配2门350米射程的E-SG Taran能量炮。
剩下的两台选狮子座Leo:其中一台的重型武器装500米射程的Ecc Thunder霰弹炮,轻型武器配3门350米射程的EP Magnum能量炮;另一台的重型武器换为1200金币的600米范围能量武器Zeus,轻型武器则装3门GEKKO XX激光。v11.1.2版本
War Robots X Okawara Kunio合作活动
SWORD UNIT 190:借助首款配备近战武器的机器人劈开天空!
百分比伤害:借助新的ARM武器和WARD无人机,即便是耐久度最高的目标也能摧毁。
新终极版:终极Grom Arthur。国王归来!
修复:弥补了小漏洞并实施了改进。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB