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骑士经理2手机版是一款极具趣味的像素风角色冒险养成游戏。在骑士经理2(knightsofpenpaper2)汉化版里,玩家需带领一群冒险者于奇幻世界中展开探索、战斗并完成任务,途中会遭遇各类强大的boss与高难度关卡,玩家要倾尽所能击败所有对手。该游戏设有多种副本与挑战模式,让玩家能在不同场景及条件下进行战斗与策略实践。丰富多样的内容与挑战,确保了游戏的耐玩性和趣味性。
阵容方面推荐忍者,牧师,骑士,法师,圣骑。
忍者:拥有最强单体输出技能三连击,打boss主要输出。
牧师:牧师是主点群体治疗的和回蓝,后期一次群疗能全体回50血。
圣骑:奶主要靠他,一次队友200自己100,配合牧师队伍基本死不了,除非对面集火打脆皮就会死否则我队伍血—直都是满的。
骑士:这不用多说,最强的T,打都打不死,主点被动减甲技能,谁用谁知道。
法师:别再执着于点火球了,强烈建议优先点雷击——这可是最强AOE技能,摆在眼前的强力选择为什么不点呢?火球到了后期根本很难烧到敌人,而且这游戏里小怪数量多、血量少,哪有多余回合让你慢慢叠加燃烧效果?雷击才是简单直接就能秒怪的最优解,哪怕用来打单体目标,伤害也能达到100多,绝对是队伍里的核心输出技能。

1、【丰富的角色定制】
游戏内玩家自由创建和定制自己的冒险者角色,包括职业、技能、属性等。
2、【多样化的任务和剧情】
游戏中有丰富的任务和剧情线,玩家可以在这个奇幻世界中体验各种冒险。
3、【独特的战斗系统】
回合制战斗方式,玩家需要合理搭配角色的技能和装备来应对不同的敌人。
4、【可自定义的游戏规则】
玩家可以根据喜好去调整游戏规则,如调整难度、开启或关闭特定功能等。

1、采用了非常新颖有趣的玩法,操作简单,非常容易上手。
2、像素风格画面,充满了经典怀旧元素,有大量趣味剧情。
3、拥有多种流派玩法,玩家可以自定义创造出无限种可能。
4、合理规划管理队伍,运用智慧作战,同样需要养成角色。

一、物理流
1、物理流与debuff
在物理输出方面,debuff的作用最为关键。到了游戏后期,武器能够进行附魔处理,像“处于燃烧状态时攻击提升50%”这类效果就很常见,并且不同武器的附魔增伤是可以叠加的。这一机制使得双手武器在物理输出场景下彻底失去了用武之地,毕竟如果选择大手天赋,同时装备三把带有附魔效果的单手武器,就能直接获得高达150%的伤害加成。
2、debuff技能
群体施加debuff的技能共有三个,分别是法师的火球、刺客四技能的眩晕,以及圣骑四技能的虚弱。这其中火球相对实用,原因在于它附带的燃烧debuff是必中的;虚弱状态则需要进行体能判定,受游戏机制限制,角色很难同时兼顾体能属性和高速属性的堆叠,自然无法同时保证debuff的施加成功率与先手速度。至于眩晕状态,会在敌方回合行动结束后消失,因此也不适合物理流派使用。
3、物理输出角色
对于物理输出类型的角色,我个人更倾向于选择德鲁伊。物理输出的核心优势在于单体伤害爆发力极强,但换个角度看,这也导致其伤害溢出的情况比较严重,存在不小的浪费。不过德鲁伊具备连续行动的技能机制,灵活性方面表现突出:应对小怪时,能够通过连续两次普通攻击来节省mp;挑战boss时,则可以连续释放两次技能,合计超过600%的伤害量,甚至能在一回合内直接击败boss。
刺客也比较好,刺客因为二技能的存在,暴击率超高,配合3技能基本可以稳控boss,配合饰品也可以走debuff流,一个技能上六个debuff直接让boss猝死。

其他的僧侣,骑士,战士也都可以作为主输出,毕竟作为一个单机游戏根本不存在最优解,怎么都能通关。
二、法术流
1、法术与debuff
法术流最大的特点是aoe超强,但是法系输出由于要保证mp,多数情况都是脆皮角色。如果说物理系生存靠仇恨分配就够了,那么法术生存靠的就是眩晕(眩晕状态的效果是使敌人失去行动机会,并使一切判定强制失败)。
三、仇恨值分配
前面说过物理系队伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于这个游戏的伪随机现象特别明显,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比较稳。因此,主t的选择有以下几种思路。
一种是骑士,依靠三技能来拉仇恨,这个技能点满后能增加100多的仇恨值,在有一个主物理输出的情况下,完全可以保证80%以上的仇恨。主加三技能、副加一技能的骑士,可以说是最稳定的坦克。(这里需要说明一下护甲机制:这款游戏里护甲的减伤百分比有50%的上限,也就是说不管堆多少护甲,最多只能减少50%的伤害,而骑士的一技能则能够突破这个限制)
另一个适合担任主坦克的角色是僧侣,他们具备增加仇恨的被动技能,能够维持较高的仇恨占比,同时还拥有针对敌人debuff状态的免伤神技。不过僧侣更适配魔法系队伍,由于其仇恨值相对不足,在队伍中有物理输出职业时,可能难以稳定拉住仇恨。
其他角色因为没有减伤技能均不太适合做主t。当然,硬要用其他角色当t也不是不可以,配合心灵术士三技能,可以把任意角色变成t,其技能效果是给指定角色增加大量仇恨和护甲。

四、配速
前面已经提到debuff对输出的重要性,因此我们需要确保负责施加debuff的英雄处于1速位置。考虑到游戏存在随机性,根据个人测试,速度达到18以上通常能稳定保证先手。若想达到这一速度,可以选择堆叠敏捷属性,或者穿上某支线任务奖励的加10速鞋子。
debuff在敌人回合开始前会有一次取消判定,所以我们要保证物理输出至少快于一半敌人,个人测试大概在8-10之间就可以。
至于牧师,因为解控的需要,速度应保证慢于部分敌人而快于主dps,这个值大概也在10左右。
五、饰品
好用的饰品大多来自任务奖励,物理系核心得提兔爪(隐藏boss白龙给的)和力量手套(某条龙掉落),前者能稳定打出最大伤害,后者能无视敌人减伤。实用的还有彩虹项链(三属性各+2)、红/绿/蓝骰子(也都是三属性+2),以及最终迷宫学校通关给的那个红色方块(名字记不清了,效果是血量翻倍)。普通饰品里最实用的是三属性各加1的戒指,不知道戴啥选它准没错~至于加技能伤害的饰品,其实没啥用,毕竟加得太少,不如多堆点主属性实在。

骑士经理2游戏采用经典的像素风格画面,延续前作基本剧情设定和冒险战斗玩法,且对画面风格进行了升级,让玩家的游戏体验更舒适,是一款非常好玩的角色冒险养成游戏。
v2.21.0版本
错误修复。





骑士经理2手机版
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB