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《女娲造人模拟》这款模拟经营游戏以中国神话为背景,玩家将化身为母神女娲,置身于天地初开的洪荒时代,通过探索世界、收集各类资源、亲手创造人类,还需引导人类修炼以证得大道,最终达成维护天地和平与秩序的目标。
玩的时间不长,但感觉这是一款很对我胃口的模拟器游戏。对比我玩过的同类型作品,它每进行一两次模拟就能解锁新内容的设计最为合理,能更好地保持我的游玩热情。需要看广告的地方不多,而且完全不影响正常游戏体验。
这款游戏的玩法和《人族重生模拟器》相近,玩家的核心目标是开展“文明推演”。每一次推演都设有点数上限,一旦达到这个上限,推演就宣告结束。在推演的过程里,玩家会遇到各类随机事件,比如和其他种族发生战斗,或者面临致命的灾难危机。尽管能够通过消耗资源来影响人类战力的成长节奏,但因为事件的随机性比较强,所以每次推演的结果都有着很大的不确定性。战斗环节采用的是纯文字描述,没有动画效果,更像是一种宏观层面的文明发展模拟,玩家需要持续调整策略来应对各种挑战。
其实在放置游戏的数值推演设计里,主要分为两类:一类是侧重“数值要求”的推演,这类常见于一些放置模拟类游戏,比如开局需要分配点数,剧情选择也得满足对应的点数要求;另一类则是侧重“通过推演次数获取数值”,就像本作这样——单次推演里的数值本身并不关键,但随着推演次数增多、不断成长,数值会呈现“螺旋式上升”的趋势。
要分清这两类其实并不难,关键就看放置模拟的核心是侧重“长期性推演”还是“高频率推演”:长期性推演常常需要覆盖漫长的人生轨迹或经营周期,自然会更注重数值的精准要求,以此实现差异化的发展路径;而高频率推演则通过快速迭代推动发展,数值在这里更多只是一种表层标识,但依托场外养成的积累,最终必然会形成螺旋式上升的成长过程。
1. 文明推演与资源管理
这款游戏的核心玩法是**“文明推演”**。每一轮推演都设有固定的点数上限,一旦点数达到该上限,当前的推演环节便宣告结束。在推演进行的过程中,你会遭遇各式各样的随机事件,像和其他种族发生冲突战斗,或是突如其来的毁灭性灾难等情况都有可能出现。
资源收集: 你需要通过探索天地三界来收集各种材料、精华和秘术,这些是发展文明的基础。资源的品级可以通过养成系统来提升。
干预与策略:当面临挑战时,你能够消耗两种特定资源来对人类战力的成长速度施加干预。不过需要留意的是,这仅仅是左右结果的因素之一,毕竟事件本身存在极大的随机性。
推演结果: 每次推演的结果都会对你整体的文明进度产生影响,无论成功还是失败,都会推动故事继续向前。
2. 多样化的养成系统
为了更好地应对挑战,你需要通过养成系统来增强你的文明和神力。
弱点研究: 你可以研究敌人的弱点,最高能削弱其90%的战斗力,这让一些原本无法战胜的敌人变得容易对付。
志录: 这是一个记录系统,记载了你所发现的所有材料、秘术等。通过消耗资源升级,可以提高资源的产出效率,确保你的发展有足够的储备。
人族升级: 这是直接提升战斗力的途径。你可以升级所有人类的个体战力,然后乘以人口数,就能得到你文明的总战力。
母神之力:游戏内共有10位风格各异的女神,每位都具备专属的属性加成效果。你可以挑选其中一位作为自己的“看板娘”,从而获取对应的增益。此外,你还能消耗资源对她进行升级,以此提升她对事件的回应几率。
3. 画面与战斗表现
游戏的画面采用2D水墨画风,非常符合中国神话的题材,角色立绘精美,UI设计也比较出色。
战斗部分没有动画,而是通过文本描述一笔带过,更像是对文明发展结果的宏观呈现,而不是微观的战斗细节。
《女娲造人模拟》是一款策略性突出、养成系统充实的模拟类游戏。游戏的核心乐趣,在于借助策略化的养成操作与随机事件的灵活应对,持续推进人类文明的演进历程。尽管战斗环节缺少动画呈现,但宏观视角下的文明推演玩法,搭配别具一格的水墨国风美术风格,让它成为了一款颇具尝试价值的国风模拟游戏。若你对轻度养成、策略推演以及中国神话题材感兴趣,这款游戏或许能为你带来良好的体验。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB