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《列王的纷争益玩版》是一款风靡全球的超人气策略战争游戏,作为益玩游戏平台的专属版本,玩家可通过益玩账号直接登录体验。在游戏里,你将化身欧洲中世纪的领主,一步步发展壮大自己的城堡,还能与来自世界各地的玩家共同投身列王纷争的激烈战场。游戏支持各国语言实时互译,你可以打造宏伟的城市建筑,参与热血澎湃的战争对决,和全球的战争游戏爱好者一较高下。既要守护好自己的城市家园,也要主动出击攻打其他玩家,在攻防转换间尽情感受战争带来的热血沸腾!
【精彩策略对战】
游戏内的战斗玩法是非常多样有趣的,玩家要体验一场精彩的策略对决,选择在最合适的时机给予敌人致命一击。
【全新海战玩法】
在体验过精彩的陆地战争之后何不来体验一次精彩的海上大对决呢,建造你的海上雄狮开启的征服之旅吧。
【热血联盟对决】
游戏内有着有趣联盟对战的玩法,玩家在游戏中可以加入一个联盟体验一场精彩的联盟热血大对决。
1、伐木场可以生产木材并储存木头的地方,升级伐木场可以获得更高的生产量,点击建造,如图所示
2、马厩是训练骑兵的地方,前往点击建造,如图所示
3、拥有足够的粮食,就可以建造属于自己的军队,可以训练骑手、轻骑兵、重骑兵、弓骑兵,使用加成道具可提升单次训练士兵,如图所示
4、点击打开任务,完成任务之后,可以领取对应的奖励,如图所示
5、快速发展实力,需要获得新兵物资,可以前往日常奖励获得,如图所示
6、按照提示去建造建筑,农田是生产并储存粮食的地方,点击前往建造,另外升级农田可以获得更高的生产量和容量,如图所示
7、继续建造建筑,校场是士兵集结的地方,点击前往建造,另外升级校场可以提高征数量上限,如图所示
8、前往世界,这里拥有许多的资源,可以获取,领地,可派部队占领并收集粮食,并点击出征,如图所示
【战斗型天赋分析】
「战斗」型天赋第一层『部队负重』,每升一级增加负重上限2%,五级可以增加负重上限10%。
不要小瞧这10%的负重加成,在等级达到10级上下时,它就能让你的采集总量上限提升约2万,到了后期这个加成比例还会进一步提高。它的效果等同于10块农田连续生产两小时的总产量,就算是非战斗类型的领主,也可以考虑在这个天赋上投入五点资源。
第二到第五层天赋,合计需要35点技能点。它的被动效果可以增加四大类型的部队战斗力约5~10%,部队死亡的机率降低约10%,伤兵的比率增加约15%。
增加5%的战斗力看起来似乎很少,但事实上战斗力只须要比对手多1%就能获得该场战役的胜利,比对手多出更多的战斗力则改为增加伤兵的数量及减少死亡率。所以5%战斗力重不重要,那还用提。
「战斗」天赋树的第41点(领主等级需达到14级左右及以上),能解锁第6层天赋——领主主动技能『立刻返回』。当玩家急需调遣部队时,该技能可让所有处于采集、冒险、侦查或打怪状态的部队即刻回城,在盟战或遭遇敌方攻击的场景下,往往能发挥出意想不到的实用效果。
一至六层对应战斗型领主的基础天赋,全部点满后,在双方战力相近时,就能拥有极高的获胜概率。七到十三层则属于战斗专精范畴,兵种的每一项强化都能带来二十级的提升,只有到了这个阶段,兵种的战斗力才会开始显著增长,通常情况下已具备以弱胜强的能力。
终极技『救援』可能是提示错误,从字面需求看来,需要362点技能才能点到,以领主升每一级增加三点技能点来看,需要121级才能点到,目前游戏的状况来看,似乎没有点出它的可能性。
它的效果相当强大,可以让下一次在战斗中死亡的士兵大幅度变伤员,然后在医院恢复一下又可以快速复员,估计技能冷却时间会很长。
【战斗型天赋的优劣势】
玩「战斗」天赋主要靠掠夺型打法,也就是俗称〝狼派〞。以优势的军队不断地以战养战,在没有攻伐的情况下,还可以靠采集收集野外资源养兵。
游戏中期开始战斗力非常强、伤兵的比率也比其它天赋多、拥有不错的续战力,在一对一战力相当的情况下,几乎不会被其它天赋的玩家所击败。
不过该天赋前期比较弱势,游戏初期兵种精锐度不够、战斗力不高,就算增加5~10%兵种优势也很容易被敌方增加1000~2000的杂兵所抵消。
通过掠夺来发展经济,往往会招致其他玩家的敌意。哪怕对方战斗力不如你、兵力比你少,他们也可能联合起来持续报复。你或许能打赢单个对手,却难以应对群起而攻之的局面,一旦城墙被攻破,就只能被迫迁移基地了。
建议游戏前期靠野外采集成长,慢慢磨出高精锐兵种,并且至少出现四阶兵、领主等级10级以上再始与玩家战斗,才会显现出天赋强大的效果。
或是成长到游戏中期再以洗天赋的方式改为战斗领主,以免前期资源不够或树立太多敌人,无法顺利成长。
科研方面:
学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。
首先,第一个赚钱途径是完成日常任务。在游戏里,玩家每天能接取各类主线与副线任务,每次完成任务后,除了能得到任务物品和经验值,还会获取少量金币。尽管通过这种方式得到的金币是最少的,不过操作起来相当简单,只是基本没办法满足日常所需。
接下来是活动奖励部分,比如玩家首次加入联盟组织能得到200金币,初次击杀特定boss也会有额外金币奖励,这类首次额外奖励可在游戏主界面的成就列表中查看,玩家能依据自身情况挑选合适的成就去完成;另外游戏里还有签到奖励,每日签到基本属于福利范畴,累计签到还会赠送丰厚的好礼。
最后一种方式是游戏里最常见且颇为赚钱的刷副本玩法,这种玩法需依据玩家的实际状况来划分——实力较强的玩家能够挑战一些高等级副本,自然获取的金币也会更多,而这些收益大体上也契合玩家游戏角色当下的需求。
v11.03.0:
11.03更新公告
1. 王国迁移将于9月17日准时开放,系统时间0点-12点为报名阶段,12点-12点30分为审核阶段,12点30分-24点为转服阶段。转服只有9月17日一天,请各位领主切记不要错过!
2. 以下功能支持长按连续操作:
- 龙升级、神器升级、神器进阶、神器调律、龙晶升级、兵种高级进阶、天空家园科技升级、天空家园装饰品祝福
- 上线时间:9月18日
活动预告:
1. 清剿野怪
活动时间:9月15日-9月17日
活动期间完成指定任务赢取积分,领取进度奖励,更有排名大奖等你来挑战!
v11.02.0:
11.02更新公告
1. 龙语秘典4-6章开启
- 第4-6章需使用梦幻羽毛解锁,使用龙语感知力与新高阶龙韵石解读龙语。
- 第4-6章对应的高阶龙韵石分为命运龙韵石(新)与启示龙韵石。使用命运龙韵石(新)解读时,会随机揭秘龙语章节;使用启示龙韵石解读时,可选择指定龙语章节进行解读。
- 新章节将于9月4日上线。
2. 聚落之战
- 烽火聚落,谋定乾坤!本服对抗玩法「聚落之战」将于9月1日再次开启!
活动仍然划分为两个主要战略阶段:第一阶段为期2天,核心围绕资源争夺展开,领主需调派精锐部队发起攻占行动,借助驻守阵地与击杀敌军来积累积分;第二阶段时长1天,战场规模升级为全面会战,在第一阶段的原有战场之上,新增名城与联盟堡垒的攻防环节。
- 最终通过积分任务和个人排行榜发放大量奖励,带您回归SLG最原始的征服激情!
3. 新增基础战斗力优化:
为了方便领主们更清晰地掌握各系统养成进度,我们新增了基础战斗力展示功能。
- 新增基础战斗力展示位置:领主属性界面。
- 龙语秘典:展示所有已装备龙语秘典提供的总战斗力加成。
- 龙技能:展示所有已装备龙技能强的总战斗力加成。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB