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偶像大师闪耀色彩日服是一款别具一格的偶像题材游戏,核心玩法围绕角色养成展开,同时融合了互动、培育、少女向、二次元等多元游戏元素。在游戏里,玩家的目标是培养偶像,将所有美少女角色都打造成世界级的明星。培养过程中,你得制定相应规划,参与各类商业活动与演出,持续积累人气、吸纳粉丝,逐步提升偶像的知名度。

1.体验虚拟世界中偶像的生活和成长,游戏玩法非常舒缓压力。
2.有丰富多彩的偶像群,可以给你无限的选择和创作空间。
3.通过与偶像的沟通、培训和指导,你将能够见证并促进他们的成长和进步。
4.通过逼真的现场场景和清新的节奏游戏,展现偶像闪亮的舞台魅力。

1.玩家扮演代理人的角色,参与每个偶像的成长,体验他们从平凡到闪耀的转变。
2.从跳舞、唱歌到打扮,每一个细节都需要精心培养,战斗技能需要学习和提高。
3.有趣的偶像培养不仅是改变价值观或获得技能,也是一个丰富而激动人心的情节。
4.这场精彩的音乐会表演,从女孩破茧而出,变成蝴蝶的那一刻的欢呼声中汲取了最大的情感和满足感。

◇演员阵容◇
・彩灯星星
樱木真野(CV:关根仁美)
风野桃里(CV:近藤丽奈)
八宫巡(CV:峰田麻友)
・安蒂卡
月冈恋信(CV:矶部花琳)
田中真美(CV:菅沼千纱)
白濑咲也(CV:八卷杏奈)
三峰由香(CV:贵水盐绪)
桐子裕也(CV:水树由奈)
・放学后高潮女孩
小宫香穗(CV:河野日和)
园田千代子(CV:白石遥)
西条树里(CV:永井真理子)
森野凛夜(CV:丸冈若菜)
有栖川夏叶(CV:良本明步)
・六出花
大崎天名(CV:黑木穗香)
大崎天香(CV:前川凉子)
桑山千雪(CV:柴崎法子)
・杂散光
芹泽朝日(CV:田中由纪)
真纯由子(CV:幸村绘里)
泉爱(CV:北原沙耶香)
・夜光
朝仓彻(CV:和久井优)
樋口丸香(CV:土屋里央)
小糸福丸(CV:田岛沙朗)
市川日奈(CV:冈崎美穗)
・种子
七草日香(CV:安树志月)
日田美琴(CV:山根希)
・漫画
斑鸠卢卡(CV:川口里奈)
铃木花(CV:三河花月)
生田春树(CV:小泽丽奈)
・283 制作
天波勉(CV:津田健二郎)
三枝叶月(CV:山村响)
首先这作的玩法就是
【育成偶像Produce】->【诞生fes偶像】->【打fes】-> 重复
透过Produce去培育偶像,在Produce完毕后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。
就是这样的一个游戏循环。

【扭蛋】获取偶像(卡牌)的途径。
游戏中偶像卡牌分为Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(辅助偶像)。
简单来说就是,Produce Idol可以在经过育成之后变成Fes Idol,用作挑战FES模式。
而Support Idol就是在育成模式当中,协助Produce Idol育成的辅佐卡牌。
你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。
【偶像】用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。
只有Support Idol可以提升等级,提升等级后会提升能力值及技能。
而特训方面,Support Idol 及Produce Idol都可以进行特训。
Support Idol 透过特训可以提升等级上限及解锁新技能,而
Produce Idol 则只会解锁新技能。
【任务】做任务获取奖励。
这款游戏任务送的石头数量相当可观。通常情况下,只要每周把每日任务和每周任务都做完,至少能攒够1到2次十连抽的石头。另外,一次性任务的送石力度也很大,有些任务甚至能直接给相当于33抽的石头,所以建议大家尽量把这些任务都完成。
而【育成Produce】及【Fes】就是本作的两大重心了。以下会分别说明两者玩法及技巧。
Produce 育成
和街机/正传的育成游戏很相似,玩过本家正传的都会感到很熟悉。
玩家的目标就是在期限之前达成升级条件,并在育成最终的WING比赛中获取胜利。(见下图)

培育中,每周玩家都可以进行一次行动,行动完毕后就会进入下一周。
除了试镜及休息以外,行动都会消耗体力。
体力越低,课堂及工作的失败率就会越高。
开始培育

每次育成开始前都要选择一位Produce Idol 及五位Support Idol
Produce Idol 就是要育成的对象,而
Support Idol 就是协助育成的角色。
其中,最右边的一位Support Idol是宾客Guest,不能够参加Live。
如何搭配这个育成队伍是一件十分重要的事,不过如果你刚开始玩的话应该什么都搞不清楚,那就随便编一队吧。多玩几轮育成,你就大概会知道怎样搭配队伍了。
培育Produce 模式主画面

下方四个分别为:
【Produce 培育】:就是育成偶像,下面详细说明
【休息】:恢复体力
【振り返り】:解锁(学习)技能
【流行确认】:确认本周流行状态,之后会在试镜部分说明
培育Produce 选单:

【课堂】主要用作提升Vo Da Vi 三项能力值,
这三项能力值直接影响在试镜中Appeal的分数。
【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能点(SP)
如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败
而SP则是用作在【振り返り】中学习技能
【试镜】就是用作提升粉丝数了。
每8周游戏都会要求玩家达成一定粉丝数,如果不能达成的话就会直接GameOver。当前粉丝数及升级要求数量可以在【流行确认】中查看。
试镜Audition 选单

试镜就是获取粉丝数的方法。
不同试镜有不同的等级,获取的粉丝数也有所不同。
在选择参与那个试镜的画面,会看到对方及自己的不同能力值。如果发现对方能力值或生命值远高于自己,你可能就应该去培育一下偶像或选择更低难度的试镜了。
如果你在8周的期限来临前已经事先获得目标粉丝数,游戏会解锁一个特别试镜,其获取粉丝数会比其他三者都高。
试镜分为三种类型,不建议大家选择难度最低的那种。原因在于每次试镜都会消耗一周时间,而升级的期限总共只有八周。最低难度的试镜能获得的粉丝数量很少,大概需要尝试4到5次才能凑够升级所需的粉丝数;相比之下,难度第二的试镜只需2次就能达标,最高难度的甚至1次就够了。所以与其把时间浪费在最低难度的试镜上,不如用这些时间来训练偶像。
试镜Audition 画面

试镜的核心目标是凭借自身的吸引力(Appeal)打动评审,以此赢得星星。星星的数量与排名直接挂钩,数量越多,排名就越靠前。 在试镜中,星星数量位列前两位的偶像将顺利通过考核,并且能获得粉丝数量的奖励。而其他未能进入前两名的偶像则会面临失败,无法得到任何奖励。需要注意的是,排名前两位的偶像都能合格,所以不必非要强迫自己争夺第一名的位置。
画面左方有三位不同评审,分别代表三种不同属性(Vocal, Dance, Visual)。
根据每周属性的流行状态,评审的排名都会有所转变。
流行最高的一项属性所获得的星数会变为2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。
玩家要通过选择不同的Appeal技能来吸引评审,提升评审的满足度(不肯定这翻译是否正确)。当评审的满足度量值被填满后,评审就会离去,并分发星星。
Link+是一项独特的Appeal技能。每次触发Appeal时,都会累积Link数的数值,当该数值填满后即可启动Link+。若玩家还满足Link+的额外条件——最近五次Appeal中,指定角色曾参与过Appeal,就能触发Link Appeal,从而获得各类Bonus或Buff。
获取星星的方法如下:
【为评审提高最多满足度】
如果你的偶像提供了最多的满足都给那一位评审,你就会获取这个奖励。
基本奖励星10
【成为最后Appeal的偶像】
如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填满评审满足度的位偶像,Last Hit),你就会获取这个奖励。
基本奖励星4
【Bonus 奖励】
不太肯定这个的获取方法。估计是要在Appeal时填满评审一定百分比(30?)的满足度,之后评审就会立即给你这个奖励。
基本奖励星2
WING准决赛及决赛

如果能够顺利通过头四轮的预选,就能够进入WING比赛。
WING比赛时不能够进行任何行动,只能够直接参加比赛。故此,并没有必要在比赛前先恢复好体力。
WING比赛的难度比之前所有试镜都要高,并且只有获得第一名的选手才能成功晋级。想要有较大的获胜机会,不仅需要组合搭配完善、头四轮的培育工作做得扎实,还得在决赛时具备一定的运气——比如流行的属性刚好是自己主力培养的方向。一旦获胜,就能解锁对应的剧情,同时完成这次偶像培育的任务。
如果玩家在WING比赛前提升偶像等级到A或以上,并且在WING决赛中获得胜利,就能够解锁True End。
制作Fes偶像

若玩家未能满足晋级要求,也没能在Wing赛事中拿下冠军,育成进程便会即刻终止。 这时,Fes偶像将正式解锁,但其用途仅限于参与Fes挑战。要是后续还想培育同一位角色,就得重新开启育成流程,此前积累的能力数值无法延续使用。不过每次育成体验,都能加深你对偶像的偏好认知、提升对话选项的判断准确度,以及增进对游戏的熟悉度,从而让下一次育成更有机会打造出实力强劲的Fes偶像。
请记得在诞生Fes偶像前用完全部技能点解锁技能,诞生后将不能再次解锁。
FES (FESTIVAL)

培育好的Fes偶像可以用来挑战Festival。
Festival共有五个不同位置,不同位置都有不同加成
【Leader】生命值大幅度加成
【Center】全属性小幅度加成,可以使用Link+技能
【Vocal / Dance / Visual 担当】对应属性大幅度加成
每一期Festival的流行趋势都会有所变化,就像当前阶段(从开服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal属性的偶像会享有额外加成。所以在组建队伍和培养偶像时,可以重点培育对应属性的成员,这样就能更有把握挑战难度更高的Festival关卡,进而拿到更优的分数和更丰厚的奖励。

Festival结束后会视乎排名、表现、难易度等获得マニー金币
金币可以用作兑换多款奖励,包括升等券、体力恢复剂、甚至SR、SSR确定扭蛋券。
偶像大师闪耀色彩日服是一款融合了音乐舞蹈、角色养成与二次元画风元素的二次元美少女游戏。在游戏里,玩家将负责经营一家娱乐公司,化身公司经纪人,需要培养28位少女艺人——你能和她们一同度过温馨的时光,目标是把她们打造成闪耀的偶像明星;此外,游戏还设有精彩的即时对战环节,玩家可通过音乐表演来完成各类挑战。
v1.9.0
・为高级现场表演玩家添加了“SHINY”模式
- 在实时设置中添加了与更高排名模式相关的选项
・添加了“ALL GREAT/ALL PERFECT/ALL SHINY”组合延续效果
・在节奏游戏和结果中的判断分解中添加了判断力增强技能效果的标记。
- 选歌新增随机选歌功能
-您现在可以在选择歌曲时检查您的组合数/音符总数。
・您现在可以在实时结果中查看歌曲评分
-现在可以在现场组队中查看偶像等级/可信度/粉丝数量
・现场部队编队追加重置功能
- 现在可以在观看 MV 之前在正常/HDR 模式之间切换兼容歌曲。
・减少了整个游戏中的一些加载屏幕
- 添加了在系统设置中设置光透射和散射的选项
・提高了地板反射的质量
・减少了性能优先模式下分屏显示时的处理负载
・修复了暂停 MV 播放时分辨率下降的问题。
・现在可以通过点击跳过一些制作。
・Produce中的日程推荐显示添加了动画




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB