《九劫密典》的核心玩法围绕装备收集展开,玩家可在游戏中体验穿戴高阶装备、强化角色能力的乐趣。其设计亮点在于低等级角色也能通过装配高等级装备快速提升战力,让玩家直观感受到成长的即时反馈与满足感。战斗系统采用类弹幕射击机制,要求玩家在对决中灵活走位规避敌方攻势,同时借助收集到的武器展开反击。
游戏内设有4个技能按钮,分别是近战、远程、技能和神技,其中近战按钮对应近战武器,远程按钮对应远程武器。
2、近战按钮,点击会向前挥动长剑
3、远程按钮,会朝指定方向发射飞镖
4、技能按钮,向指定方向释放技能
5、神技按钮,向指定方向释放伤害极高的大招
1、同一近战武器,每多一把,额外增加10%伤害,上限为99把,
2、大多数技能会随着持有数量的增加来提升攻击效果或延长持续时间。因此,当遇到打不过的情况,或者没有掉落神装时,收集普通武器的数量同样能增加伤害,这也是个不错的选择。
3、可以收集材料兑换药水来硬扛,这些药水都能回复50%的状态,冷却时间也短,而且兑换药水的材料掉率还挺高。另外也可以留意一下主线任务和重复任务。
1、背包能使用的物品,需要双击物品使用,技能装备也是双击使用。
2、单击查看信息。被动技能装备后,需要在被动技能下方单击开启被动。
3、不需要的东西可以选中后单击右边提炼销毁,会获得通用货币。后期优化。
1、装备驱动的乐趣:游戏激励玩家借助“刷装备”感受角色成长与变强的历程,尤其是低等级角色穿戴高等级装备所带来的满足感。
2、视觉反馈方面:装备自带的闪光特效能够给玩家带来即时的视觉反馈,让玩家在获得装备时的兴奋感得到增强。
3、简单任务:游戏设计了简单直接的任务系统,使玩家可以轻松上手并享受游戏。
1、武器攻击加成机制:游戏里的武器攻击伤害会依据玩家持有的武器总数按比例提升,该设计旨在激励玩家收集更多武器。
2、无强化系统:游戏未设置传统的装备强化机制,减轻了玩家的负担,让游戏体验更轻松。
3、弹幕战斗:其攻击模式与弹幕射击类游戏相近,能为玩家带来快节奏且富有动感的战斗感受。
画面我做的还是比较不错的,初始装备进图打怪有点吃力,玩起来比较有难度。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB