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《圣斗士星矢重生》是上海蛙扑网络技术有限公司推出的一款策略卡牌对战游戏,它以动画《圣斗士星矢》为题材打造,拥有该动画的正版授权。游戏中加入了动画里的众多角色,玩家能够收集各类人物组建队伍展开冒险,感受精彩的剧情故事。
东映动画、车田正美正版授权,大受好评的《圣斗士星矢》热血重生,为了答谢玩家支持,年度大作《圣斗士星矢:重生》重燃来袭!
青春!热血!幻想!致敬经典三十年,还原原著剧情,带你重燃童年热血记忆:挑战银河争霸赛,突破黄金十二宫,决战海皇波塞冬,突破叹息之壁,粉碎哈迪斯的阴谋,圣斗士的热血历程再度重燃!召集曾经的伙伴,爆发小宇宙,为女神与和平再战!
东映动画、车田正美正版授权
这款游戏获得东映动画与车田正美的正版授权,是为《圣斗士星矢》诞生***献上的致敬之作,以同名热血姿态“重生”归来!它采用电影式剧情演播,精准还原原著经典情节;通过精细的2D与3D美术结合,完整呈现出宏大壮阔的场景;更集结了全系列角色,让玩家能够自由组建属于自己的心仪圣斗士队伍。经典对白重现耳畔,热血角逐一触即发,心怀坚定信念的圣斗士们,将再次为了爱与正义奋勇而战!
3V3银河争霸 圣域之战风云再起
圣域之战已问鼎银河,热血争霸此刻开启!别再单打独斗,快来参与畅快的3V3对战吧。你的圣斗士再也不会无用武之地,圣迷们战斗时能同时派出三支队伍,与对手展开3V3对决!实时战斗系统搭配3D卡通渲染、骨骼动画、物理碰撞引擎等众多黑科技,为你呈现无限连招、热血激昂的超燃战斗体验!
昔日兄弟再战 军团副本火力全开
青春未落幕,圣斗士再聚首!全新军团副本热力登场,此刻正是召回旧日伙伴、共组军团、重征圣域的时刻!圣迷们加入军团后,便能与军团成员交替挑战Boss,每场战斗获胜后,还能依据伤害排名赢取额外奖励!雅典娜已发出集结圣斗士的号召,圣域的火石钟也已敲响,军团副本挑战即将开启,你,准备好了吗?
角色重生开启,实现资源回收
燃烧第七感,觉醒的小宇宙,30载热血依旧,只为迎来此刻的“重生”时刻!作为圣斗士粉丝们最期待的内容之一,备受瞩目的角色“重生”系统现已正式上线。届时,圣迷们只需选择想要“重生”的英雄角色,就能全额回收此前培养该角色所投入的各类资源,这些资源可直接用于新角色的培养。成为被历史选中的圣斗士,只待你整装待发,以热血姿态再度觉醒!
燃烧吧小宇宙,唤醒内心热血回忆
重温原著里那些触动人心的深厚羁绊,召唤曾经并肩作战的伙伴再度踏上征程。无论是守护雅典娜、接受圣衣试炼、让角色重生,还是探索随机迷宫、挑战羁绊副本、参与神之试炼……众多新颖有趣的玩法等待体验,每日更有丰厚奖励持续放送!你可以邀请好友一同组建强大的圣斗士军团;在古拉杜竞技场尽情释放圣斗士的潜藏力量;参与圣域争霸,向着霸主之位发起挑战,再次上演同台竞技、师徒对决的精彩戏码。这一切都在《圣斗士星矢:重生》!女神正在召唤,伙伴们期待与你一同战斗!
前排:
1:撒加
优点很明显,有控制,输出高,而且是念力输出,并且必杀范围大,首屈一指的前排输出,现阶段的前排输出一哥(因为冥王还没有出来,所以现阶段撒加绝对的前排输出一哥)
他的缺点同样突出:必杀技范围广,但对比其他单体技能,输出略显不足;破雅典娜护盾的效果尚可,单体爆发虽高,却存在随机性,容易导致输出无法集中在目标身上,造成分散浪费。尽管不算“送觉醒”的弱势角色,可在双方差距不大的情况下(资源碾压另当别论),很难实现秒杀。最关键的短板在于他是念力属性,物理防御天生不高,除非达成满星、满刚、满晶莹的顶配状态,否则在两位“豪强”对抗时,单前排的撒加很难扛起前排的防御重任。
2:拉达
优点很明显基本全是前中排,输出相对集中,而且在14里面,估计除了还没有出来的冥王,也就他推人最凶了,并且控制能力不弱,防御方面是物理的,所以很适合单前排,并且有能力担当单前排的重任(哈迪斯出来之前,他是前排最硬的存在)。
拉达的缺点比优点更让人印象深刻。首先是站位问题,作为物理前排且擅长推人的角色,他的站位却异常靠后,用“龟缩”来形容都不为过。输出虽然集中,但完全称不上强力。其次是技能中的抓人机制,看似厉害,实际效果却很糟——我方全体输出或中排输出角色的技能会因此全部落空,要么打不到目标,要么误伤到其他人,导致阵容的针对性策略彻底失效。或许拉达要想崛起,得等他的主人哈迪斯登场才行,两个物理前排加上两位推人高手,哈迪斯一出,拉达说不定就能“起飞”。不过就现阶段而言,拉达的实用价值确实很低。
3∶哈迪斯
还没有出来,暂时不讨论,总之出来之后,绝对的前排一哥
4:艾尔格斯
优点,输出集中而且功能方面比较全面,输出也比较暴力,表面上没有推进技能,但是可以在对方前中排转圈圈,可以客观的造成对方前排会后撤打他的事实,有控制,虽然控制不强力但是总是个控制,
缺点,念力角色前排的通病,除非资源碾压,否则很难当担主t的能力,所有针对前中排技能的缺点,既然主打前中排,那么基本可以认为,输出大部分都打在对面的肉上面,虽然输出比较高,但是对于对方来说,主要的后排输出相对安全。
中排:
1:沙加
优点:毫无疑问的现阶段中排一哥,输出高,技能全面,还能解除所有不良buff,虽然一次只能一个(包括毒也能解),觉醒技能带有沉默效果,必杀也暴力,多了就不说了,基本所有v13以上的玩家(包括v13)都会用他,虽然没有v14养不起14资质的,但是还是没有人会选择不用他
缺点:很难找到他的缺点,如果硬要说的话就是必杀容易被打断,新出的觉醒四选一让人蛋疼,而且觉醒石几乎没有获取渠道
2:米洛斯
优点:觉醒比较给力,百分比伤害,能召唤一个前排宝宝,可以帮助前排吸收伤害,资源方面投入不需要太大就可以发挥作用
缺点:召唤有点慢,各方面输出不够强劲,除了觉醒看不出特点在哪里,基本属于召唤了宝宝和打出觉醒就很酱油的人物,但是也正是因为宝宝和觉醒,前面的优点说了,这两个技能还是非常实用的
3:海皇
优点:技能吓人,越后期加成越多,觉醒神之眼之后具备一定的翻盘可能性(条件苛刻,需要送人头),反伤恶心,防御越低,反伤越多,而且反伤时间内处于无敌状态,除了觉醒,不吃其他任何伤害,技能多为全体和多人伤害
缺点:神之眼的翻盘能力依旧不够突出,使用代价偏高——需要舍弃一个角色(最优选择是人鱼,毕竟人鱼能开场召唤);若不采用人鱼,米洛斯也可搭配海皇,但米洛斯的觉醒时机难以把控:要是米洛斯太脆,可能还没召唤出宝宝或完成觉醒就阵亡了;要是米洛斯太肉,又会导致死亡速度过慢,容易出现海皇反伤结束后瞬间团灭的情况。此外,神之眼的加成持续时间较短,毕竟只有存活才能确保输出稳定。
4:潘多拉
优点:输出类辅助,可以说是非常棒的加血类辅助,而且输出越高价值越大,实用性非常强,而且觉醒有加成,灵魂收集虽然有上限但是加成不低
缺点:普通技能输出偏弱,大部分都是为了收集灵魂,但是怎么也比雅典娜输出要高的多,培养价值极大,但是培养他也是贵的不行,又要能抗,还要能打,培养的起来绝对的一姐,培养不起来也就是个花瓶(虽然在圣斗士里面,我认她为我心中的女神,但是还是要实事求是)
最后是两个双子神,两个人都没有出来,所以不讨论。
趣味的动画题材的卡牌游戏,加入了动画大量的人物和剧情,玩家可以收集喜欢的圣斗士来组成队伍,注意合理的搭配角色,挑战众多的副本,还有着PVP玩法可以体验,喜欢的朋友可以试试。





圣斗士星矢重生应用宝版
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB