您的位置:首页 → 安卓游戏 → 卡牌对战 → 符文之地传说国服
《符文之地传说》国服是一款卡牌策略游戏,游戏内拥有大量可自由选择的英雄卡牌,这些英雄的技能均源自《英雄联盟》。玩家需要根据所选区域组合英雄,构建专属阵容——每张卡牌都具备独特的技能招式,因此打造个性化的卡牌阵容至关重要。在对局中,玩家需灵活调整战术,才能顺利完成挑战;此外还有多样的挑战模式等待玩家参与,不妨来试试看吧!
1、卡牌
符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。
随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。
这里以英雄牌:盖伦举例
左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)
左下角橙色块为攻击力、右下角红色块为生命值(盖伦身材为5—5)
下方方框内有卡牌描述(盖伦效果为“复苏”)(词条“复苏”效果将在下文介绍)
英雄牌能够通过完成卡牌描述里的任务来实现升级。升级之后,不仅会拥有新的身材和更为强力的效果,它的衍生牌也会随之获得全新的效果。(盖伦对应的任务是:进行两次打击)
ps:“衍生牌”本体是属于普通牌占用卡组卡排位的,在英雄升级之后,此类牌将获得新的(更加强力的)效果。

英雄牌:盖伦
不同的英雄牌,身材、任务、费用都不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死。
英雄牌:布隆

符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:
瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)
快速(你的对手可以在他的小回合用其他法术以造成其他效果)
延时(需要准备一个大回合才能发动效果,并且不能在战斗中使用)
注意:使用的快速和延时法术将会以图标的形式存在双方的战斗区的“三八线”上,且双方可见。
ps:与炉石、百闻牌这一类的卡牌游戏不同,LOR的回合另有算法,将在下文介绍。
关键词:骤发

关键词:延时
“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的提示。
2、战斗界面
要是你看到了这样的画面,那可得恭喜你啦!这意味着你已经顺利进入战斗状态咯!战斗界面里的区块大致能分成三个部分:一是手牌(对方的牌是看不到的),二是准备区(准备区里的角色双方都能看见),三是战斗区。(就像图里展示的那样,另外还有一些其他的交互功能)

战斗界面
左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石相仿。

游戏开始时,每位玩家抽取四张牌,先后手通过随机方式确定。后手玩家不会获得幸运币。和炉石传说的规则一样,每位玩家都能对自己觉得不满意的初始手牌进行一次更换,并且只能更换一次。完成这些步骤后,就进入战斗环节。

符文之地的对战机制和炉石传说存在差异,这里的一回合被拆分成两个“小回合”。在每个小回合里,先手方会成为“进攻方”,后手方则是“防守方”,双方需要轮流打出卡牌——具体来说,就是各自把手牌里的随从(包括英雄)消耗对应的法力水晶后放到准备区。之后,进攻方先将准备区的随从(以及英雄)部署到战斗区排好阵,防守方再进行对应的防守操作【随从和英雄的攻守规则和炉石传说类似】,攻击的顺序是从左到右。此外,非“瞬发”类型的法术也遵循从左到右的释放顺序。当这一轮攻守结束后,进攻方和防守方的身份就会互换。
注意:如果进攻方的角色没有收到防守方的格挡,将直接攻击水晶。

我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”

值得一提的是,按在左侧的“预言石”上,可以观察该布阵下的结果。
双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。
注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成任何影响(一些特殊机制除外,下文将会讲到)
新回合开始,玩家获得一颗法力水晶。与炉石不同的是,符文之地有一个新的机制:法术专属水晶。
【法力水晶】与炉石有类似之处。每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增长一点。(右侧矩形块,其旁数字为本回合可使用的水晶量)
【法术专属水晶】规则如下:若你在上一回合有未消耗完的法力水晶,这些剩余的水晶会转化为“法术专属水晶”,留到下回合继续使用。从名称就能明白,“法术专属水晶”的唯一用途是施放法术牌。当你打出法术牌时,系统会优先调用“法术专属水晶”(右侧圆形标识及旁边的数字含义相同)。
举个例子,当你要打出一张耗费5点法力的法术牌时,假设你上一回合还剩下3点没用完的法力水晶(这些会变成本回合的3点专属水晶),那么你只需要动用本回合的2点常规法力水晶就能释放这张牌了,计算方式是3点专属水晶加上2点常规法力水晶。
注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。
与LOL目的相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利。水晶枢纽共有20点血,击破即可胜利。
2.5、卡组
和《炉石传说》里“职业”作用相近的设定,在LOR中被叫做“势力”——像暗影岛、弗雷尔卓德、德玛西亚这些都属于此列,每个“阵营”都有着各自独特的风格特点。在《炉石传说》“通灵学院”版本推出之前,LOR就已经早早加入了“双职业”相关的玩法元素——这里说的并非单张卡牌归属于两个职业专属,而是指玩家所组的一套卡组(共40张牌)能够纳入两个“阵营”的卡牌,涵盖了随从、英雄、法术等各类卡牌(需要说明的是,一套卡组里最多只能有6张英雄牌),并且大部分卡牌在卡组中最多只能携带3张。
例如:上图为大家演示的图片,出现了“盖伦”和“布隆”,则该卡组由“德玛西亚”和“弗雷尔卓德”两个阵营组成。
EZ 3张,卡牌3张——共6张英雄牌
18张随从,16张法术
40张卡2个阵营

3、机制
个人观点,符文大地的机制虽是眼花缭乱,很能增加游戏的趣味性和难度。下面我介绍一些常见机制:
【碾压】:溢出伤害由水晶枢纽承担(类似“爆破符文”的溢出效果)
【凶煞】:对方格挡者攻击力需3点以上(你挡我也得够资格!)
【绝念】:亡语(死亡后触发)
【迅速攻击】:冲锋(指在对方格挡前发动攻击)
【双重攻击】:风怒
【挑战者】:选定一个敌方,强制对方格挡自己(有点类似炉石里的“刺血狂蝎”)
【灵巧】:只有“灵巧”角色才能格挡自己
【打出】:战吼(卡牌从手牌“打出”时)
【打击】:角色攻击时
【坚韧】:受到所有伤害-1
【寒袭】:让一个角色攻击力变成0
【召回】:让一个随从回到拥有者手牌
【启明】:当拥有10点法力水晶的时候触发(类似“欧米茄”系列)
【复苏】:在你的回合开始时,恢复所有生命值
【飞逝】:在回合结束时,弃置该牌
四、其他
还有一些其他的内容:
例如LOR的奖励机制,我个人看来,比炉石要有诚意的多。当然,LOR上线国服会不会变味,这要另说。
奖励

结算界面

结算界面和任务系统

1、熟悉的传奇英雄:从英雄联盟出身的经典角色,以及来自符文大地世界的全新角色,皆以栩栩如生如生的精致细节,携手与你跃上战场。
2、技巧至上:替代卡牌的同时也要冒点风险。每一个动作都至关重要,如何击垮敌人全看你!
3、跟蓝天白云说拜拜:随手做任务即可赢得新卡,或者直接在商店里购买你想要的特定卡牌。一手掌握你的心爱收藏,永远不必课金盲抽。
4、花招戏法随你出:组合,调整,不断尝试反复推陈出新的卡牌,畅玩变化多端的游戏元素。
5、符文之地传说响应机制:攻守互换的玩法,代表你永远有机会响应敌方行动,或者要么反击(不过你的对手也行!)
6、绝一死战:与好友单挑,给他好看;或在积分对战中跟陌生人宣战。甚至踏上一场远征,在途中招募你的牌组。
1、一玩即会: 充满趣味的初始任务会带您立即感受《符文之地传说》最为纯粹的游戏魅力。
2、打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌——玩得越久,属于您的卡牌也就越多。
3、切磋牌艺: 在练习赛中与电脑控制的联盟英雄们对战。盖伦、艾希、李青——他们都在这儿!
4、卡牌收藏:您的卡牌收藏与您的账号相绑定——这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。
5、一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!
每张卡牌的插画中都暗藏着英雄的过往故事,精准复刻了英雄联盟里每位英雄的技能招式,策略性与深度都达到了极致,能让玩家沉浸式感受卡牌内容的魅力。游戏界面设计简洁流畅,玩法套路更是丰富多变,玩家需要凭借自身的战术智慧战胜对手,构建出强大的卡组阵容。





查看
查看
查看
角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB
好玩的战争策略游戏推荐