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超战记是一款像素风横版动作竞技游戏,凭借复古像素画风与高度还原的技能特效,为玩家带来热血澎湃的即时对战体验。在游戏里,玩家能够自由操控角色施展标志性招式,于随机生成的地图中开启1-4人混战,或是组队挑战强大BOSS。搭配技能强化与援护系统,还能打造出专属的战斗风格,此外更有多种玩法可供体验,感兴趣的朋友们可别错过啦!
1、打开超战记,进入游戏如图;
2、点击模式选择,游戏现有乱斗模式、团战争夺战、快速战斗三种模式;
3、这里以乱斗模式为例,选择角色,如虎杖悠仁、浦饭幽助、炼狱杏寿郎、阿斯塔、杰富力士等;
4、选好点击开始,等待一会加载即可进入游戏,玩家需操纵角色同对手进行对战;
5、每个角色都有着不同的技能,可对敌人造成更多伤害;
6、最后在时间结束后,得分更高的队伍获胜。
《超战记》是B站UP主“黑岛BlackIsle”独立制作的像素风横版动作大乱斗游戏,把经典动漫角色和热血格斗元素结合到了一起。游戏里收录了孙悟空、贝吉塔、虎杖悠仁、黑崎一护等好几十位大家熟悉的动漫角色,每个角色都保留了原作里标志性的技能和战斗风格。它用了复古的像素画风,不仅减少了开发成本,还靠着细腻的动画效果——比如技能特效、角色的动作设计——打造出了独特的视觉感受。操作逻辑很简单,按方向键和攻击键就能完成移动、跳跃、攻击这些基础动作,同时还支持技能组合和连招系统,不管是新手还是玩了很久的老玩家都能找到乐趣。游戏最多可以四个人一起在线对战,玩家能组队打BOSS,也能参加实时的竞技场对决,靠策略配合和操作技巧来争取胜利。另外,根据战斗时的表现和任务完成情况,还能解锁成就,提升排行榜的名次来拿稀有奖励呢。
1、虎杖悠仁:领域展开伏魔御厨子,展开领域使用斩击进行大范围的攻击,并且赋予闪避禁止状态。
2、浦饭幽助:魔化斗气,魔化变身并且抓取敌人进行攻击,赋予闪避禁止状态。
3、炼狱杏寿郎:玖之型炼狱,先试用火龙向前冲刺攻击,然后使用火龙卷进行攻击,攻击时赋予闪避禁止状态。
4、阿斯塔:黑色陨星,张开黑色双翼进行3次冲刺攻击,然后使用大量斩击攻击对方,攻击时赋予闪避禁止状态。
5、武藤游戏:将召唤欧西里斯的天空龙进行范围攻击,会造成大量伤害。
6、波风水门:将变身成为九尾模式,然后使用飞雷神进行攻击,最后会使用螺旋丸进行攻击。
7、杰富力士:怨念强制成长,使用怨念让小杰强制成长,并且造成大量的伤害,招式结束后自身HP会减少150,最多使用4次。
1、炎柱的普通攻击稳定性尚可,但不建议一直连续点击,可通过把控普攻节奏与浮空高度来实现连招稳定且不遗漏伤害。比如每打出3段普攻就稍作停顿,等敌人下落一点后再继续衔接3段普攻。
2、一技能可以对近身周围的敌人造成多段伤害,可以用来累积连击数来快速吃到10连击回复的15sp,有身后判定,推荐在被敌人包围时使用,带扫地。
3、二技能破盾和打伤害都很快,同样带扫地,可以用来起手收割和快速灌伤,在蓝量充足的情况下可以通过达到10连击的15sp回复连续放出3次技能。
4、蓄力a短按是能破两盾的上挑攻击,用于连招也十分稳定。长按则向前突刺,可破四盾,能轻松穿过援护角色的攻击并打断对手技能,适合起手或在无技能时快速打伤害,个人认为这是目前所有角色中最强的蓄a,熟练运用蓄a是提升分数的关键。长蓄接短蓄是最常用的起手方式,长蓄破盾后,短蓄挑飞敌人——由于人机在承受平推伤害时会迅速闪避,因此必须立刻衔接短蓄挑飞,让敌人进入浮空状态后就能稳定连招了。
5、闪a跳劈攻击,破2盾,另外注意闪a是可以提前存一个的只要闪避过后下次普a就会变成闪a,不受时间和其他攻击的影响。
角色需通过攻击、受击或时间推移积累能量条(SP槽),当能量条满时,可释放必杀技。部分角色(如黑崎一护卍解状态)在特定条件下会提升SP恢复速度。
必杀技通常通过组合按键释放,例如:
长按攻击键:部分角色长按普通攻击键可触发蓄力必杀(如虎杖悠仁的“地裂崩击”)。
技能键(SA1/SA2)组合:在能量条满时,按特定技能键组合(如SA1+SA2)可能释放超杀技能。
方向键+技能键:部分角色需结合方向键调整必杀技方向(如波风水门的飞雷神需方向键定位)。
部分角色需进入特定状态后才能释放必杀技,例如:
黑崎一护卍解:释放技能1(卍解)后,角色进入觉醒状态,此时技能2(月牙天冲)会强化为突进斩击。
浦饭幽助魔化:释放技能后进入魔化形态,普通攻击与技能效果均发生变化。
1、水门的三段普通攻击都属于平推伤害类型,其中第一段普攻(1a)能够命中倒地状态的敌人,并且会触发让敌人起立的效果;不过他的平A整体稳定性不算太好,因为腿击的攻击判定位置比较低,一旦敌人浮空高度过高,就容易出现平A打空的情况,所以这时候需要依据敌人当前的浮空高度,来合理把控平A节奏的快慢。而闪A是上踢形式的攻击,能够破除两层护盾,还带有击飞效果,既可以用来起手,也能和普通攻击搭配进行连招。
2、一技能“飞雷神疾风闪光”包含一式和二式,这是个相当强力的技能——它没有前摇动作,不会被打断,释放时角色处于无敌状态,能对前方造成大范围群体伤害,还附带聚怪效果,不过该技能需要在敌人处于破盾状态时才能生效。尽管基础伤害不算高,但后续派生的一式、二式分身攻击完美弥补了这个短板,需要注意的是,一式是具备扫地效果的。
3、二技能包含螺旋丸与飞雷神二段两种形态:螺旋丸虽然伤害不算高,但能破除三盾并附带击飞效果,实战中用它起手性价比相当不错,建议多主动使用;飞雷神二段需短暂蓄力后瞬移到最近敌人上方发起攻击,破盾速度快且有扫地效果,不过攻击过程中容易被周围敌人打断,释放时要把握好时机,另外瞬移消失的瞬间会有短暂无敌帧,可借此躲避甚至打断敌人技能,需要注意的是,该技能释放完后无法直接衔接普攻,可通过闪避取消技能后摇,再用闪a继续连招。
4、蓄力a时,短按会向前甩出一枚苦无,长按则会扔出三枚。若长蓄时与敌人贴身并打满三个标记,不仅能实现破6盾的效果,还可打出更高伤害。此外,苦无攻击具备起立效果,且只能锁定单个目标——在攻击多个敌人时,苦无仅会命中其中一人,其余目标则会倒地,这一点需要留意。捡到场上的苦无后,水门的普攻和闪a会得到强化:普攻变为自动追踪一定范围内最近敌人的平推伤害(同样需控制节奏,a得太快易空a);闪a强化后成为“神速”,附带扫地与击飞效果的踢击实用性极高,是需要频繁运用的攻击手段。
5、飞雷神机制的操作方式是:当水门处于受击状态,或是在任何攻击的后摇阶段时按下闪避键,就能瞬移到自身一定范围内距离最远的苦无位置,同时将下一次普通攻击强化为神速。要是无法精准把握取消后摇的时机,在攻击动作结束后立刻连续点击闪避键也能实现效果。需要注意的是,无论是使用一技能后派生的一式、二式,还是螺旋丸,抑或是长蓄力、短蓄力丢苦无的所有攻击后摇,都可以通过闪避来取消后摇并完成闪标操作。在实战过程中,要尽可能多地进行插标动作,在入场参与团战前,至少要插放一组苦无,这样能让自己随时具备从团战中撤离的能力;同时,通过不断插标还可以刷新强化普攻的持续时间,从而更快地打出伤害,并且更稳定地衔接各个技能。
6、连招:短蓄接闪捡标强化闪a,神速接一发强化a贴近敌人,快速衔接长蓄打满三枚苦无伤害并造成三连击。更快吃到10连击的sp奖励。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB