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辐射避难所是一款以末日废土为背景的模拟经营游戏,玩家将以避难所管理者的身份,在核战后的荒芜世界里规划并建造地下基地。游戏中,玩家需要统筹电力、食物等生存资源,招募并培养拥有不同特长的幸存者,通过合理分配岗位、组织废土探险来获取珍稀物资。该游戏融合了策略规划与社区建设的玩法,让玩家在末日背景下同时体验经营与冒险的双重乐趣。
1、点击屏幕右下角锤子图标。
2、选择并点击你需要建造的房间类型。
3、点击“建造”。
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4、点击你想要放置位置的锤子图标就完成啦!
1、首先,我们要清楚房间拆除的条件,假如房间构造如下:
A房间---B类房间---电梯---B类房间---A类房间
如果你想要拆除A房间,直接进行拆除步骤即可,但如果想要拆除的是B房间,必须先拆除A房间。
2、拆除步骤
选中你想要拆除的房间并将里面的居民移出到别的地方。
3、点击箭头。
4、点击“摧毁”。
5、点击“确定”即可马上将房间拆除。
《辐射避难所》是一款模拟经营类单机游戏,同时也是Bethesda首次与国内游戏公司合作推出的作品。游戏的故事背景设定在2077年,核战争的爆发让整个世界沦为一片废墟。不过,早在战争爆发之前,政府就预见到了这场毁灭性灾难的降临,于是建立了122个避难所。每个避难所的设计容量约为1000人,目的是帮助人们躲避核打击带来的伤害。
在游戏里,玩家将扮演避难所的监督者,肩负着多项重要职责:不仅要规划和建造避难所的各项设施,还要想办法增加避难所的居民数量,并且时刻关注居民的心情指数,确保他们保持良好的状态。随着游戏进程的推进,玩家能够对避难所的设施进行升级和扩展,这样做不仅可以提高资源的产量,还能为居民提供更优质的生活条件。
游戏中还设置了丰富多样的居民角色和装备,玩家可以根据自己的喜好进行选择和搭配,这大大增强了游戏的趣味性和可玩性。此外,游戏还深入融入了资源收集、规划建造、人员配置以及危机处理等策略元素,为玩家带来了充实而丰富的游戏体验。各楼层空间规划:第一层之外的每一层均设有18个格子空间,其中电梯固定占用1格,房间则分为2格的中型房间和3格的小型房间(3个小型房间可合并成1个占9格的大型房间)。从空间利用效率最大化的角度出发,每层推荐采用“2个大型房间+1个中型房间+1部电梯”的组合配置。
房间类型分区:将避难所划分为生产区、训练区、住宅区、仓库区、特殊区,便于管理和优化。
优先级的排列顺序为:生产区(涵盖电力、食物、水相关设施)排在首位,其次是用于提升居民属性的训练区,接着是医院、实验室等特殊功能区域,然后是作为宿舍的住宅区,最后是储藏室所在的仓库区。
第一层:入口与防御层
入口区域:设置大门、电梯、核电站(或可乐工厂),确保电力供应充足,同时便于防御外部入侵。
防御设施:在入口附近布置武器工厂、军械库,方便快速武装居民应对敌人。
初期宿舍:可设置少量宿舍,供初期居民居住,后期可改造为其他功能房间。
第二层至第四层:资源生产层
电力层:以发电室为主,确保整个避难所的能源供应。可设置多个发电室,并通过合并提升生产效率。
食物与水层:分别设置餐厅和水处理室,为居民提供稳定的食物和水源。同样可通过合并房间提升生产效率。
巧手管家利用:若游戏中期出现“巧手管家”,可将其安排在同一层,提高资源收集效率。
第五层至第七层:训练与工作层
训练区:设置力量室、感知室、耐力室等,提升居民的属性,增强探险和防御能力。
工作坊:设置武器工厂、装备工厂,生产武器和装备,为探险和防御提供支持。
广播室:可设置在靠近入口或训练区的位置,便于吸引新居民加入。
第八层及以上:住宅与特殊区
住宅区:设置多个宿舍,满足人口增长需求。可根据需要合并房间,提升居住舒适度。
特殊区:设置医院、科学实验室、消辐宁房间等,提供治疗、研究和消辐服务。
仓库区:设置储藏室,存放武器、装备、材料等物品,确保资源充足。
合并房间:通过合并3个小房间为1个大房间,提升生产效率和管理便捷性。
集中相同类型房间:将相同类型的房间集中在一起,便于管理和优化资源分配。
减少居民移动时间:合理安排电梯和楼梯位置,确保居民能够快速移动到不同楼层,提高工作效率。
防御布局:在入口处和关键资源生产区域设置防御设施,如武器工厂、军械库等,增强防御能力。
预留扩展空间:在设计布局时,预留一些空间用于建造新的房间或升级现有设施,以适应游戏进展和人口增长。
辐射值考量:避难所顶层和底层辐射值较高,建议设置人流量较小、无需经常入住的房间,如储藏室、宿舍等。
灾难应对:初期灾难强度较低时,可采用交叉布局,人员无需频繁调动;后期需加强防御系统,确保资源供应和安全防护。
1、先点击屏幕右下角锤子图标。
2、选择并点击你需要建造的房间类型。
3、点击“建造”。
4、点击你想要放置位置的锤子图标就完成啦!
1、怀孕机制:玩家需要挑选一对男女居民,将这两人安置到宿舍里。他们会借助聊天、跳舞、调情等互动形式来提升彼此的亲密度,当亲密度累积到特定阈值后,女性居民就会进入怀孕状态。怀孕阶段时长为3小时,在此期间女性居民能够照常进行工作活动,不过一旦遭遇突发事件,她不会做出反抗行为,而是会前往安全房间寻求庇护。
2、分娩过程:怀孕3小时后,女性居民会分娩,生下小孩。小孩出生后不能立即工作,需要3小时的成长时间。
3、劳动力获取:小孩成长3小时后,可以成为劳动力,被安排到避难所的各个岗位工作。
第1步:我们追随着“西瓜”来跟进步骤的引导。把一位居民拖拽到服装、武器、主题制造厂中。在这里以服装制造厂为例。
第2步:这里我们最好把巧手先生移动到其他楼层,防止操作过程中误点,原因之后会详细说明。
第3步:点击服装制造厂,可以看到浮出的状态栏。
第4步:先做一件便宜的普通装,当然,不是普通装也可以,只要能使服装制造厂到服装完成时候的状态就可以。
这就是服装完成界面,同时也是bug触发操作的初始状态,接下来就要进行一系列关键操作了!大家留意一下!此刻居民呈现出站立的姿态(这里先埋下伏笔)。
第5步:观察后楼主注意到,当服装工坊显示“服装完成”时,里面的小人会呈现两种状态——要么站着不动,要么漫无目的地游走。为了操作更方便,我们可以把视角拉近一些。接下来需要点击处于“游走状态”的居民来完成任务,这里要特别注意:必须选游走状态的,不要点装备工坊上方飘着的绿色服装提示,也不能点到之前提过的巧手先生。
这是点击游走居民后的情况,我们之前制造的+3I实验服已经成功收获。
在第6步的这种状态下,我们只需点击服装工坊状态栏里的“CRAFT”,就能制作出我们想要的高级装备了(此时我们完全不必在意制造服装所耗费的时间长短)。
确认制作后,稍微等2、3秒,就会出现以下的情况(接下来知道移动端bug的朋友们就应该知道怎么办了吧)。
加速结束后,我们直接点击悬浮在装备工坊上方的绿色衣服图标,就能获取高级装备。拿到装备后,服装工坊的任务栏不会消失,继续点击CRAFT按钮,就可以用1瓶可乐“低价兑换”装备了。
这就是上述的点击“绿色服装”标志后的状态。
辐射避难所居民去废土探险攻略
1、选择你想要派遣的居民。
2、点击衣服图标,给要派遣的居民配备装备。
3、点击拳头图标,给要派遣的居民配备武器。
4、如果你有宠物的话,也可以配备上,不同宠物会有不同性能的加成。
5、将要派遣的居民拖拽至避难所外面。
6、点击“探险”就可以了。








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