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晚班Late Shift是一款真人互动形式的电影冒险解谜游戏,玩家将在游戏里化身为大学生马特——他同时也是一名在停车场值夜班的兼职保安。原本他的生活平静安稳,可一场毫无预兆的拍卖行盗窃事件彻底打破了这份宁静,他也因此被意外卷入了一桩凶杀疑云之中。游戏进程里,玩家需要不断做出选择,而这些选择将直接影响剧情的走向以及角色的最终命运。
1、后打开游戏,进入主页开始游戏。
2、游戏都是真人电影互动的方式。
3、玩家需要在选项中做出选择。
4、玩家能随时查看游戏状况。
1、交织变幻的故事脉络
故事以一条主线为核心脉络,通过一系列关键的选择节点,延伸出数条相互独立的情节走向,最终会导向七种全然不同的命运结局。
2、实景构建的伦敦悬疑世界
全片于伦敦实地拍摄,采用真人实摄方式,构筑出一部身临其境的互动式罪案悬疑作品。
3、贯穿始终的抉择推进
游戏内设超过一百八十处剧情抉择,每一次选择都将直接推动故事向前发展,不存在重复循环或中途停顿的设计。
4、资深主创团队加持
本作由托比亚斯·韦伯担纲导演,剧本由迈克尔·R·约翰逊创作——他曾为2009年柯南·道尔主题电影执笔编剧。
5、实力派演员倾情演绎
主角由乔·索尔巴茨出演,哈鲁卡·阿贝饰演梅玲,塞缪尔·帕尔一角则由理查德·德登扮演。
1、交互式观影新形态
作品融合电影叙事与游戏互动机制,打破了传统娱乐形式的边界,带来前所未有的参与体验。
2、专业团队倾力创作
由导演、演员、编剧等各领域专业人士共同打造,在保证叙事质量的同时,赋予作品鲜明的艺术质感。
3、自主驱动的剧情推进
玩家通过持续选择直接影响情节走向,相比被动观影,获得了更主动的叙事参与权与决定权。
4、深度沉浸的推理氛围
借助逼真的实拍画面、环环相扣的情节设置以及关键决策点的密集分布,营造出引人入胜的沉浸式解谜环境。
1、在反派PARR家被赵家手党开枪打死:
之前的所有选择都无关紧要,不管是和和美玲一起还是分开时在街上遇到小混混打架,只要两次都选择动手打小混混,就会直接前往反派老头PARR的家。在他家书房准备开保险柜时,选择让他自己打开,之后面对是否开枪的选项选“是”,就能打死PARR。接着出门会碰到赵家的杀手,这时候不管选投降还是反抗,最终都会被对方打死。
这个结局包含两个分支走向:其一,若未能查明鸡缸杯的踪迹,角色会直接骂一声“小白脸”便结束生命;其二,若从小混混处获取线索,知晓鸡缸杯被送往PARR家,主角在临终前将面临是否向赵家杀手透露鸡缸杯下落的抉择。
2、被特警抓起来:
这个结局也有两种分剧情,分别是在赵家酒店房间面对美玲尸体被抓,一种是在自己家被抓
在酒店被抓的简易流程是:先从小混混那里选择打架,接着到帕尔老头家开保险柜时选自己动手开。要是不杀他,接受他给的一百万,他就会开车带主角去取鸡缸杯。之后主角去赵家酒店上交鸡缸杯,赵家给了主角钥匙,主角却发现美玲被刺伤了。
要是那帮小混混没起冲突,就先去医院,再找到那辆运货车,别犹豫直接上车。上车后会在车里发现鸡缸杯藏在夹层里,这时候别接美玲的电话,选带着鸡缸杯回家的话,就会在家被特警逮住(这个结局还有其他触发方式,不管什么情况,只要选了回家,最后都会在家被特警抓住)
3、和美玲一起都活下来:
从那群小混混那里选择不打架,直接去找医院。要是当初没帮过那个金发妹,就一直恳求她,她会告诉你房间位置。接着去掉包小哥那儿证明给他看,就能得知鸡缸杯的下落,然后前往拍卖行。在拍卖行里乘坐电梯上楼,碰到有人叫你时选择继续看网页,之后再坐电梯下楼。下楼看到货车就果断选GO,在货车里会接到美玲的电话,之后去parr家,把鸡缸杯扔给他。这时老头出来,会碰到赵家打手和美玲。
4、主角死 美玲不死:
第四种结局实际上是一楼结局一包含的分支剧情:主角发现了鸡缸杯的下落,但没有登上货车;在帕尔家被赵家杀手击中后,他选择用临死的眼神告知对方鸡缸杯的下落——这样一来,美玲就不会死亡,这便是结局四。
5、美玲被带走,留下主角一人:
不去医院找混混打架,而是前往大楼,到parr家挑选鸡缸杯摆到桌上,选择阻止parr扔掉鸡缸杯,结果鸡缸杯还是被真的扔了,主角独自出门后,美玲被人带走了。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB