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游戏开局有众多国家可供选择,不仅能选强国,也能选弱小国家。开局国家的选择会决定主君的游戏难度:选强国可快速开疆扩土、一统天下;选弱邦则需步步为营,更考验主君自身的谋略。
【君主】
游戏中君主我们严格参考历史上的真实情况进行设定,力图打造一个最真实的春秋战国,一国之君的【心性】决定文化传播的速度和对邻国的外交态度,【智略】则能够对施政效率产生增幅。
【贤士人才】
国家的发展离不开优秀的人才,得道多助,失道寡助,《大周列国志》中人才有流派,能力,政策,品质等区分。
人才按流派可分为兵家、法家、纵横家、阴阳家、医家、农家、墨家、儒家、道家九个派系,不同派系的人才对应着不同的政策方向与能力侧重——比如兵家有助于提升训练成效,医家能延长寿命,墨家机关术可加快建造效率等。我们应做到物尽其用、人尽其才,让优秀人才的价值得到最大化发挥~
人才最多只能同时拥有三种能力以及三种政策。
人才按品质可划分为黄色、紫色、蓝色、绿色和白色这几个等级。其中,黄色品质的人才被称作圣哲,他们的智略在所有品质的人才里是最为出众的,自身具备的各项能力以及所能制定的政策也都达到了圆满的状态。倘若拥有黄色品质的人才,务必对其加以重用,这样能够发挥出极大的作用。
【人才作用】
任命;任命优秀的朝臣可以产出更多贤能值,降低负面事件发生的概率,任用朝臣有三种方式。
1、宫廷任命;
在首页中点击宫廷,在宫廷中任命朝臣。
不同官职效果不同;
司空主管水利,水利影响城池发展。
宗伯主管祭祀,可以增加每年一月份祭祀的成功率,国之大事在祀与戎,祭祀也是很重要的喔。
太师主管变法,可以增加革新力度,解锁更多的施政方针。
太傅是外交官,可以增加邻国的信任度,远交近攻,运筹帷幄,军事永远是政治的延伸,处理好外交,更有利于统一天下。
冢宰可以说是监察御史,降低猜忌度,可以有效挽留许多有能力的贤才。
太保是宫廷御医,增加宗室生育能力,有更多的继承人选择,可以派出更多的质子。
司寇主掌情报,提升情报网增长率,只有知己知彼,才能百战百胜。
司徒是国家计划生育办,提升人口增长率,意味着更高的收入,更多的兵员,重要意义不言而喻。
司马统管军事,提升军队士气增长率,军队士气高昂,才能百战百胜。
当出现幼主当国时,会解锁摄政官职。
2、通过点击都城首页里的闾府任命地方官员;
闾府中可以看到本国所有城池的状态,包括人口数量,舒适度,厌战度以及叛乱风险等,不同的地方官所包含的效果也不同,可以针对性的任命地方官,如城池厌战度较高,则可以任命降低厌战度的官员担任地方官,物尽其才,人尽其用。
3、大地图中单独任命地方官员;
点击大地图中的城池,未任命官员的城池会在地图中显示“尚未任命都邑大夫”,可以针对性的对城池单独任命官员,毕竟战时是有前线与后方之分的,前线肯定压力会比后方大,所需要的的官员能力也是越高越好。
1、流派推荐:【农家】、【兵家】
游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】。
【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%。
粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。
同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。
【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年。
统一四海的进程中必然伴随着无数的征战,而战争里士兵的战斗力与将领的谋略能力起着关键作用。在兵家流派的加持下,士兵的训练成效能获得35%的增益,同时作战时还可额外增加15点谋略值。受这两大重要因素的影响,军队的战斗能力得到显著增强,即便在预备役兵力短缺的情况下,也能有效保存兵力、节约资源。
兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。
2、国家推荐:边境国家
游戏里有不少随机事件,像“边境冲突”这类事件就可能引发战争,要是对其不管不顾,很容易让国家陷入不稳定状态,很多时候只能无奈宣战。另外,由AI操控的其他国家也会找各种借口对我方发动战争,这会干扰国家前期的发展节奏,还会影响收益情况。
所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择 边境国家 ,避免在发展过程中腹背受敌。
例如在 “春秋—春秋五霸” 剧本中,推荐选择 “蜀国”、“燕国” ,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。
除此之外,边境国家还有一个优点,便是军队的分配。每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。
一、历史剧本与动态演算
游戏以“武王伐纣”至“诸吕之乱”的近千年历史为背景,构建了包含数十诸侯国、八百余城池的宏大舞台,细致还原时代风貌。智能系统参照历史逻辑驱动各国行为,再现百家争鸣、列国纷争的壮阔图景。
二、王朝演进与纪元变迁
通过独特的王朝系统,模拟从礼乐分封到诸侯割据,再到中央集权的完整历史进程。不同纪元下,诸侯遵循的规则各不相同。玩家将亲历时代转折,并成为推动历史变迁的关键力量。
三、百家争鸣与文明浸润
围绕“百家争鸣”主题,设计儒、法、兵等九大文化流派,深度融入游戏各层面:
文化影响:诸侯与城池皆有其文化倾向,直接影响国家治理、资源产出乃至他国城池归附。
国政改革:九流派共提供超百项国政措施,玩家可推行变法,引领百年革新浪潮。
人才任用:不同流派人才各具专长,需因才授职,方能发挥其最大效用。
四、治国理政与地方经营
典章制度:推行郡县制、郡国制等政体改革,调整三公九卿等官制,塑造国家运行框架。
宏观调控:自主调节税率、役率,兴修水利,管理人口城防,统筹文化发展与农兵建设。
城池特性:每座城池拥有独特地形与属性,如关隘险塞、交通枢纽、农业沃土等,需因地制宜制定方略。
地方治理:综合规划各城经济、文化、治安与军备,实现稳定发展。
五、外交纵横与谍影暗战
外交博弈:构建宗主、附庸、盟约、敌对等动态关系网,提供联姻、宣战、结盟、威压等数十种外交选项,重现历史谋略交锋。
情报暗线:派遣细作构建情报网络,实施刺杀、策反、煽动等隐秘行动,亲历“荆轲刺秦”般的暗战角逐。
六、军事征伐与名将风云
战略布局:运用合纵连横、远交近攻、围魏救赵等策略,结合外交手段形成战略优势。
战备整军:征召训练士兵,配置不同兵种与军械,打造精锐之师。
战场指挥:在多兵种大方阵协同作战的战场上,实施宏观战术调度,体验运筹帷幄。
名将领军:起用白起、韩信等历史名将,发挥其独特能力,书写波澜壮阔的征战史诗。
一、文物系统:历史的见证与传承
文物作为历史的无声见证者,在游戏里被细致地还原呈现。玩家能够自由地收集、打造和供养各式各样的文物,每一件文物都能为玩家带来独特的属性加成。玩家可以通过随机触发的事件发掘出珍贵的文物,也能在征战过程中夺取其他国家所珍藏的文物——在这个乱世之中,每一件珍贵的瑰宝都有可能成为扭转当前局势的关键所在。
二、奇观系统:文明的璀璨印记
游戏中精心还原了长城、始皇陵、兵马俑这类历史奇观,每一处建筑都蕴含着独有的历史背景与文化内涵。打造奇观能让势力获得特殊机制加成或属性增益,使其成为战略规划里的关键部分。攻占其他势力的奇观,不仅能提升自身实力,更能凸显出统一天下的远大抱负。
三、传统礼制:天命与祭祀
游戏深度融入“天命观”与祭祀传统,构建“五德轮转”体系,以金、木、水、火、土对应王朝气运,影响兴衰更迭。玩家可通过祭祀天地、先祖,祈求丰年安定,稳固统治正统性,再现“国之大事,在祀与戎”的礼制内涵。
四、多元系统:动态时空与人文交织
随机事件:丰富的事件系统让时代变迁更具沉浸感,每一步选择皆可能引发连锁反应。
学宫论辩:定期举办跨流派思想交锋,再现百家争鸣的学术盛景。
戎狄交互:可与周边族群进行外交、征伐或请援,体验民族融合与边疆经营。
祖灵卡牌:通过积累“授命”点数,发动即时效果,完成募兵、强化文化等战略目标。
典籍传承:研习典籍可提升人才能力,并为逝者立传,延续其志业学识。
君王齐家:通过联姻、育子培养宗族势力,塑造储君成长路径。
权术制衡:管理公卿食邑、地方藩镇,运用政治手腕维持朝堂势力平衡。
资源军械:开采资源、贸易置换,打造适配兵种的强化装备,提升军队战力。
荒野开拓:探索无人之地,进行开垦、狩猎与迁徙,拓展战略纵深。
五、整体体验:文化为骨,策略为魂
游戏以深厚的历史文化为基底,融合文物收藏、奇观建造、天命祭祀、随机事件等多重系统,构建出层次丰富的策略体验。玩家将在动态变化的时代环境中,通过外交、军事、文化及权术手段,推动王朝兴衰,书写属于自己的历史长卷。
一、国族功能拓展
1. 新增国是诏书:进入国族阶段且达成特定条件后,玩家可在典章国制界面中启用国是诏书,消耗中朝积累的点数,推动州郡制、郡县制、郡国并行制的改革;
2. 新增敕令诏书:进入国族阶段后,玩家能够在年终朝会时消耗某类中朝积累点,发起一系列敕令诏书,发布后将在短期内实现强力的机制效果;
3. 封禅战略拓展:国族阶段完成封禅告功战略后,可选择继续推进游戏,并解锁全新的封禅四方系列战略;
4. 新增国号战略:国族阶段满足相应条件后,可选择将势力国号变更为秦、汉、唐等王朝国号。二、新增禁军系统当势力达到圣人阶段时,可在都城以及陪都设立新的行政单位“畿”,并支持组建建制为“军”的禁军队伍,提升至国族阶段可进一步提升禁军的数量;
三、新增技术时代——白钢时代点亮白钢时代技术,将解锁大量工术、农术加成,以及为工坊生产效率、兵器质量等带来较大增益效果;
四、新增神祖-帝喾 解锁帝喾后,神祖帝喾每年可消耗精力触发一次特殊能力“四岳修和”,能让指定势力在2年内无法主动开展外交行动与宣战。若AI势力处于此状态,将获得四岳中任意一岳的增益效果;若玩家势力处于该状态,则可获得四岳全部的增益效果。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB