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闪烁之光是一款全新推出的卡牌放置类回合制策略游戏,其真实的对战反馈与刺激的战斗场景,定会让你沉浸其中、欲罢不能;丰富的卡牌角色可供收集,不同角色间的搭配更能迸发强大实力效果。而游戏出色的画面表现,每次都能为你带来绝佳的游玩乐趣,多种优质战斗模式也可由你自由体验!
1、真正自由的梦幻神明次元对决,全新的回合制的战斗机制,更多搭配自由操作;
2、你将在这里再创辉煌,二次元的冒险,随时都能开启一场场战斗,和宇宙中的神明一起;
3、上古的神明都将在这里复苏,自由的选择你喜欢的神明们和你共同战斗,共同进退;
4、热血的二次元战斗你将随时感受,放置型的挂机玩法,绝对给你体验到不同的人生。
升星系统
英雄的星级共有10个星级,英雄星级越高,属性成长越高。
1.玩家可通过融合神殿及英雄面板进行英雄升星。
2.英雄技能等级随星级提升而提升。
3.英雄升到6、10星时,均会获得外观上的进化提升。
召唤系统
1.英雄的召唤可以通过召唤池、碎片合成、剧情副本通关等各种途径来获得。
2.玩家只要碎片够了,就可以在背包合成英雄,多余的英雄可以用来献祭、升星。
3.献祭会获得一定的奖励,升星可以增强英雄的属性。
装备系统
装备是提升英雄基础属性的重要途径之一,装备会根据品质进行分阶,依次为绿<蓝<紫<橙<红,高品质装备还有星级区分,星级越高属性越高。
1.每个英雄可以穿戴4件装备及1-2个符文。
2.装备可以在锻造屋中进行合成,将低品质装备合成为高品质装备。
神器系统
1.完成神器任务后可解锁神器,神器可为上阵英雄提供强大属性加成。
2.神器自身可进行等级提升、技能升级,在战斗中提供强大的辅助,从而大幅提升玩家英雄的战斗力。
战斗系统
游戏采用的是竖版回合制式的自动战斗形式。
1.在战斗中,玩家可以选择5个英雄上阵,每个上场角色根据速度决定出手顺序。
2.速度在游戏中至关重要,它关系到英雄的出手顺序。
3.英雄技能无任何消耗,具有技能冷却回合,技能等级越高,效果越强,威力越大。
4.当敌我双方都行动完毕,本回合结束。
5.部分状态可以对其他状态造成强力的效果加成,如何通过合理搭配英雄从而使其技能效果最大化,是需要玩家把握的。
6.游戏中战斗为自动战斗。
-[升级、进阶]
升级是让英雄变强的基础途径,英雄达到一定的等级后就需要进阶了,升级和进阶都能提高英雄的基础属性,进阶还能解锁英雄的强力技能~
-[升星]
升星能大幅提升英雄的属性,同时升星也是提升英雄技能等级的唯一途径;英雄升星后的英雄造型也将变得更加炫丽呢~
[穿戴装备、符文]
-给英雄们穿戴装备来提高各种属性,高级装备还有套装效果。此外还可以给英雄穿戴符文,符文不但能加属性,还能提供给英雄各种强大的被动技能。
-[培养神器]
集齐失落在冒险大陆的各种神器后就能进行神器培养了,经过培养的神器将在战斗中提供属性加成,不同的神器还有各自专属的神器技能,让你轻松获得战斗胜利~
-[公会技能]
公会里面可是有各种各样的”黑科技“,学习这些”黑科技”能让英雄各方面的能力获得提升。还等什么,快去加入公会吧
大圣联动闪烁之光游戏在双节到来之际全新推出的一个策略卡牌游戏。与你一起闹中秋,庆国庆。玩家们一定要有自己的策略,收集各种类型的卡牌,将最高级的ssr一定要掌控在手中,而且全新的剧情也会有新玩法,等你来战。
闪烁之光大圣联动
--人物介绍
孙悟空,原型为东方神话《西游记》中的主角。仙石孕之,花果山养之,菩提教之,征战强之,唐僧释之,西行炼之,如来封之。悟空一生好不精彩,无愧于齐天大圣的名头,今日征战冒险大陆,其强悍的实力也一定足以使诸神颤抖。
--技能解析
是临时提高20%暴击率,所以不会被驱散,更不会与辅助加暴击重叠造成浪费。
104%的伤害加成与海拉一致,但是大圣还有附带生命百分比真伤,所以又要高一些。
最后的一条限制伤害上限主要是防止刷 boss伤害太离谱。
前三项属于战士的常规属性加成,但是25%永久穿透就是全闪烁独一份了。有了这25%的穿透甚至可以让悟空无视脆皮的防御,若再加上超级穿透的33%,甚至可以无视坦克单位的防御力。
伤害系数加成仅次于暗主和狼王,比利维坦、风王和哈迪斯(374%伤害系数)高了一点点,但是因为主要面对坦克单位,所以即使拥有高额的伤害系数以及穿透,还是很难打出伤害。
猴王分身:本体进行攻击后分身会模仿本体的攻击,造成原技能50%的伤害,相当于自带一个高配版物连,且不会与物连天赋重复。
提高了悟空的生存能力,在血量较高时受到致命伤害可以保留20%生命,但是在状态很差时就只能保留一点点血量,另外因为只能触发一次,所以比较害怕多段伤害或者追击类伤害。
--魂器解析
魂器解析:
①强化+10:
提高了悟空的伤害下限,使悟空的压血线能力进一步提高同时更强的输出能力也使十五回合后比拼输出多了一分获胜筹码。
②强化+20:
用最简单直接的方法提高悟空输出,给个好评。
③强化+30:
强翻天的一项属性,直接提升了分身30%的输出能力,使分身的一技能伤害系数可以达到91%,大招伤害系数可以达到 300%!如果再累积本体,一技能可以打出205%伤害,大招更是拥有674%伤害系数加成。
④强化+35:
大幅提高了大圣的保命能力,10%的暴伤加成提高了悟空的爆发能力。
--天赋符文搭配
天赋符文:
必选:物连、狂暴、神体、穿透。
备选:神赦、抗暴、吸血、抗控、神力、暴怒(从左到右重要性递减)。
属性:5%伤害加成、5%免伤、351 防御、3%攻击力、5%暴击、5%抗暴。
天赋解析:
前四个符文基本是战士通用的,这里就不多做说明了。神赦在增强生存能力的同时,还能提升一技能的伤害上限,让爆发更猛;大圣的冷却时间很短,自带的吸血效果既能保证续航,也能让分身更耐打;抗控符文可以防止分身被控后直接消失,也能有效应对哑巴和女王的群体控制;抗暴属性主要是提升生存能力;神力符文能让整体伤害更稳定;暴怒符文则是提高爆发伤害。不过由于一技能存在伤害上限的限制,神力和暴怒的优先级要低很多。伤害加成类符文主要作用是让伤害更稳定,而免伤、抗暴、防御类符文则是提升生存能力,攻击类符文能增强整体输出。
--、神装推荐
神装推荐:
首选龙威,次选斗志。
属性:6%攻击、6%生命、4%抗控、6%抗暴、6%暴击。
神装解析:
大圣是个高暴击群伤英雄,龙威能提供大量额外伤害,大幅提高爆发能力,而斗志则使伤害更稳定。
五、阵容推荐
阵容解析:
大圣是个擅长在第二、三回合打出爆发伤害的英雄,搭配阿蒙的加攻、加暴以及狂暴天赋的公会技能,能轻松将他一技能的暴击率提升至78%。当海拉用一技能压低敌方血线后,猴子紧接着释放一技能,通常能让该技能的伤害达到250%的上限,再加上分身带来的200%伤害,整体总伤害可达到450%。
通常情况下,第一回合有猴子与海拉的输出,第二回合亚巴顿会进行控制,对手很难在第三回合将状态完全恢复。此时面对海拉和猴子超高额的范围伤害,脆皮单位基本没有存活的可能,况且海拉与猴子还有龙威或物连带来的附加伤害。就算侥幸存活,状态也会非常差,难以撑过第五回合的爆发。而我方有大祭司和阿蒙的强力续航,再加上亚巴顿的控制作为保障,对手很难找到机会一套将我方击败。由于悟空一技能的伤害上限是2.5倍攻击力,所以要达到该技能的伤害上限,只需将暴击伤害提升至219%就行,但因为还有生命百分比的伤害加成,实际上猴子的暴伤达到200%就可以了。
闪烁之光的公会战的玩法非常精彩,跨服之间的匹配也十分刺激。但是如果作为公会的领导者,到现在还没带领成员摸到黄金宝箱一定是让人十分尴尬的一件事。下面讲给大家带来一篇公会战“扮猪吃老虎”的压战力匹配打法。
【理解公会战匹配的方式】
公会战的匹配安排在每周三与周六的零点启动,匹配结果通常会在半小时左右公布。在这段匹配进行的时间里,系统会选取公会全体成员某一时刻的出场阵容(特别提醒:此阵容并非竞技场的防守阵容),将其设定为公会战中己方防御塔的配置;与此同时,该时刻的公会战力也会被用作匹配依据,通过跨服机制为战力总和相近的公会进行两两配对。
这有什么实际作用呢?打个比方,假设某位玩家的战力大概在20万上下,他在周二晚上快到24点的时候,把自己的阵容换成了一只1星树精灵,然后去聊天服闲逛。结果到了第二天公会战开启时,他发现自己的防御塔居然变成了这只树精灵,被对方公会的成员轮番攻击。一般情况下,这位玩家很可能会因为这种游戏机制而感到不满甚至生气。不过实际上,这种调整阵容的行为是利弊并存的:坏处是自己的防御塔战力大幅降低,让对手能轻松拿到三星;好处则是公会的总战力也会随之下降——比如原本公会总战力是500万,可能会匹配到一个520万的强势公会,但经过这位玩家的调整后总战力变成了480万,就有可能匹配到一个460万的公会,这样一来,对手的整体实力就降低了60多万。
【找到固定战力下的优势阵容搭配】
在游戏里,大家或许常常会在冠军赛观战或者自己参与PVP对战时,遇到这样的情况:对面的战力明明比自己低很多,却能压制住自己的阵容。这是由于闪烁之光的战力计算方式存在问题,高星高等级英雄的战力计算结果和实际战力相差较大,并且阵容加成也没有被纳入战力计算当中。
拿一场经典的PK来做解释:
我们可以看到左边战力高右边接近25w,甚至右边只上了一个暗主,但是很抱歉,高星T1角色在闪烁之光里就是可以为所欲为,结果自然是左边被满血吊打:
这种战力逆差的体现,一般称为:同战力极端阵容(1保4)强于均衡阵容。
【极端阵容的压战力打法】
在公会战匹配时,结合我们对前面提到的匹配规则的理解,能想到一个简单的压战力技巧:把全员阵容都调整成极端配置——一个最强角色搭配四个低星低等级的狗粮角色(下文简称“狗粮”)。而且,当前版本的战力计算方式不包含阵容加成,比如原本我的阵容是1个9星风王加3个风系狗粮,后来再加入1个风系狗粮凑成5风阵容,这样能获得20%生命和15%攻击的高额加成,但阵容战力却几乎没变化,只增加了新加入那只小狗粮本身的战力数值。
所以答案其实很简单,就是尽量把公会成员都动员起来,让每个人的阵容都调整成极端的同色配置——也就是1个最强力的核心角色,搭配4个同色系的低星低等级狗粮角色。这样一来,就能保证在公会战里占据极大的优势。要是两边整体战力差不多,同级别的对战我们能做到全胜,那对面根本就没法打。
以下是一些这种阵容的例子:
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闪烁之光2026最新版
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB