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这是一款经过美化的无名杀系列游戏拓展包,在无名杀如真似幻扩展包中,玩家能体验到完美复刻的三国杀界面与玩法。游戏里的武将及动态皮肤均与手杀保持一致,像大宝、神甘宁的动态皮肤都可直接畅玩。
准备工具:非傻瓜版无名杀 , MT管理器 , 的扩展包。
1、进入正常的无名杀点制作扩展;

2、写好导入的扩展名,点击确定;

3、点击保存;

4、别点立即重启,按桌面键返回桌面,进入MT管理器;

5、进入素材包解压,解压到任意文件夹;

6、返回无名杀,点击立即重启;
7、将左边的素材全部解压到右边,提示覆盖,点击确定;
8、覆盖后返回桌面进入无名杀点立即重启。
1、forced:true
强制发动标签,满足条件强制发动。这个大家都很熟,forced表明这个技能“被锁定必须强制发动”。
2、locked:false
配合forced:true这一设置,其含义为“锁定技,但允许不强制发动”,比如“锁定技,在摸牌阶段你可以额外摸一张牌。”
3、frequent:true
默认发动类技能标签。这里的“默认”指的是通常状态下必然会触发的技能。以郭嘉的天妒为例,除非判定牌是负面效果(比如毒),或是出于某些特殊且少见的需求,否则只要是具备基本判断能力的玩家,都会选择获取这张判定牌。
比如,夏侯惇的刚烈技能并非默认发动,毕竟造成伤害的有可能是队友;而郭嘉的遗计技能则不同,发动它的收益往往比不发动要高,所以遗计是默认发动的,刚烈却不是。
再举个例子,马超的铁骑技能,通常可以视为默认发动。不过要是遇到杀张角这样需要配合的情况,就不能简单判定是否默认发动了,得结合具体的函数逻辑来判断。大家可以去看标准包马超技能的详细描述,这里就不再展开说明了。
那默认发动类技能要怎么“不发动”呢?其实很简单,只要打开游戏左上角的选项,进入选项界面后找到技能一栏,就能关闭任意一个这类默认发动的技能了。
4、priority:后面跟个整数或正负Infinity
可以正可以负可以无穷大可以负无穷表示同一时机技能发动的优先级,越大越先比如,priority为Infinity的时候,最先发动。同理,优先级为2的优先级大于-1的特别的,当一名角色的优先级相同时,仍需选择谁先发动。当多名角色的技能优先级都相同时,按当前会和角色座次结算。
5、unique:true
其他角色的化身、评鉴以及挑战模式BOSS魏武大帝的雄才所无法获取的技能。unique意味着独一无二,因此仅有你拥有该技能,它并不在其他角色化身的将池之中。
6、direct:true
这个标签一般用于触发类技能。添加后,技能发动时不会先询问“你是否发动技能XX?”,而是直接进入效果选择环节。比如隔壁帖子提到的曹丕的“放逐”技能:有了这行代码,曹丕受到伤害后会直接询问要翻哪名角色(或是否不发动);要是没有这行代码,则需要先确认“是否发动放逐”,得到肯定答复后再询问放逐的目标选择。
7、forceDie:true
死后发动技能的重中之重 没有它的话 技能是不会在死后发动的。步练师、蔡文姬、老马谡、旧嵇康都如此。
1、身份模式
联网作战,五人、八人局任选,随机扮演“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”,与百万玩家在线PK!
2、PK比赛
定期举办大奖赛,参与比赛即可获得丰厚大奖!
3、欢乐场
2v2、3v3欢乐场,和小伙伴无限畅玩,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!
4、国战模式
全新玩法,魏、蜀、吴、群,势力争雄,双将配合、逆天绝杀,清除所有敌对势力!
5、神话再临
“风火林山”扩展包免费体验,每周末定时开放,无限畅玩!
1、【最免费--神话再临】
“风火林山”扩展包免费体验,每周末定时开放,无限畅玩!
2、【最斗勇--PK比赛】
定期举办三国杀大奖赛,参与比赛即可获得丰厚大奖!
3、【最经典--身份模式】
联网作战,五人、八人局任选,随机扮演“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”,与百万玩家在线PK!
4、【最欢乐--欢乐场】
2v2、3v3欢乐场,和小伙伴无限畅玩,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!
无名杀如真似幻扩展包是一款极具可玩性的三国杀游戏,在这款扩展包的游戏里,玩家能够挑选不同的武将与皮肤进行自由搭配,此外还有众多全新模式可供体验,快来一起挑战经典的虎牢关模式吧!





无名杀如真似幻扩展包
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB