《死馆》完整版是一款视觉小说类型的galgame,玩家会在偶然间闯入一处封闭空间,与其他角色相遇并开启一场场战斗。这里提供了完整的CG内容,玩家的不同选择将导向各异的结局。游戏内种族设定十分丰富,能见到美人鱼、兽人等多种族角色。同时,游戏全程配备CV配音,还有精致的动态特效加持。感兴趣的玩家可以来体验一下。
1、心理压迫感:
突然的黑屏、扭曲的走廊空间与断续的收音机杂音强化不安感。
NPC对话含隐藏线索,错误信任会导致致命后果。
2、高自由度死亡:
超过30种死亡结局(如被活体雕像吞噬、因过度恐惧心跳停止)。
3、碎片化叙事:
收集散落的日记页与照片,逐步揭露洋馆曾进行的人体实验。
4、隐藏机制:
连续5次选择“逃跑”触发“懦夫觉醒”特殊剧情。
请务必按照流程图走,包括每一份菜品(菜品会影响结局)
分支意味着你需要存档了。
每个菜都有好感度加成,可以从少年的反应中推断
菜品的好感度加成与制作的食材份数没有必然关系
以下是手测各菜品好感度加成:
嗯,一般般吧。 为1
嗯,很美味呢,不错就是这个。 为2
啊,好好吃,这是什么,真的非常美味。 为3
灵宝小编测的结果跟网上的有点出入
比如大眼彩果冻和至高的拉米亚酒,我测都是3
但是网上说好感加成是2,我就按我自己的结果计
野菜炒蘑菇(0食材那个)按网上的负二计
以下是一些提示:
第一天某些特定的食材会直接被吃,我也不知道为啥。
食材都让小登自己动手杀的话,能拿到两份食材,要是让女骑士来杀就只有一份了,这样肯定不够用的。
顺带一提,前三周目进不去清湖和岩石海岸(不信自己去试)
在王城停留两次会触发公主看书的剧情,之后前往山道才能解救哈尔庇厄(哈尔庇厄在此之前必须处于存活状态)
在五周目时,大森林里会有精灵出现;而要在第二次前往森林时遇见精灵,需要先触发过兽人事件。
在六周目进入遗迹废村时会遇到弗隆,而第二次前往遗迹废村与弗隆相遇的前提是已经触发了独眼少女的剧情。
第二次去山道遇见拉米亚(需已触发哈尔庇厄事件)
真结局需要弗隆剧情和精灵双子剧情都过完
要触发救魔王的选项,总共得进入王城6次才行,这一点特别关键——我之前就是因为没进够次数,所以一直没看到这个选项。
如果饥一顿饱一顿大概率魔王线(注意别好感太低暴毙了)
顿顿饱就是女骑士线了
1、动态恐怖系统:根据玩家心跳数据(需外接设备)调整惊吓强度。
2、多重空间结构:洋馆的房间布局会随机变化,使得每次游戏的地图都各不相同。
3、理智值设定:目睹超自然现象会降低理智,影响解谜成功率。
4、手机端专属功能:新上线的“护身符”系统能够临时抵御灵体的攻击,不过每天仅限使用3次。
1、初期准备:优先获取二楼储藏室的应急手电筒。
2、路线规划:厨房→图书室→阁楼为最安全基础路线。
3、灵体应对:面对怨灵时保持静止可降低被发现概率。
4、隐藏道具:所有镜子表面均可擦拭获得线索。
5、真结局条件:需集齐所有日记并修复家族相册。
这款作品延续了经典日式恐怖的风格,巧妙结合心理层面的惊悚感与Jump Scare带来的直观冲击,借助碎片化的叙事手法,一步步揭开洋馆背后隐藏的血腥过往。其安卓版本专门针对移动设备优化了触控操作体验,还新增了自动存档功能与简化谜题模式,便于恐怖游戏爱好者在任何时间、任何地点都能沉浸其中。




今天小编为大家分享冷狐随便看内部位的rpg手游,这种类型的游戏主要是和女性角色互动的游戏,剧情非常的丰富,角色也非常的漂亮。选择不同的答案会触发不同的结局,冷狐汉化游戏的质量很高的,相信这些游戏不会令你失望。
查看
查看
查看
角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB