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《贪婪洞窟》是一款以内购模式运营、地牢探险为核心的Roguelike游戏。游戏采用神秘的画风,玩家可自由选择难度,甚至挑战高难度关卡来突破自我。游戏内包含丰富的冒险内容与多样模式,更有超过20000段剧情冒险等待玩家解锁挑战!
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物品不减(1不行就开2,不要同时开)
技能点反加
秒杀
·游戏画面阴森却不失神秘
·20000+字的丰富剧情供您体验和探索
·独特有趣的玩法,丰富多彩的游戏内容
·宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜并存
·不容错过的国产生存探险类精品
·2种不同难度,100层随机地形迷宫
·60多种不同的怪物和boss,300多件随机属性的可收集装备
--治疗术,元素掌控,三连击,弱点洞悉,舍身一击,肾上腺素,狂战士之怒,致命打击,魔力护盾。
--玩法思路,核心为魔法回复,要求魔法回复15+,遇到怪直接舍身一击秒杀,没血了用治疗术,凭借高额的魔法回复,为所欲为。
--后期有狂战士之髓(20%血一下必定暴击)后,压血线开魔力护盾,疯狂输出。
--核心,魔法回复。难以发育,前期打boss乏力,前期较弱,中期强力,后期较强。
1、1-20层没什么可说的,玩家需要花一点时间就可以攒一些初期装备,然后把武器强化了继续闯到20打boss。
2、前期的核心目标是通过20层boss,之后玩家在游戏全程都得攒一些带额外金币属性的装备。这时可以用刷到的额外金币搭配强化+3的武器,从1层开始向上推进,金币和经验的获取速度会非常快,一路从1层打到20层boss并将其击败。
3、选择从1层而非21层开始的好处在于,当你从1层一路刷到21层时,身上会积累不少红蓝药剂、铁锹以及全图卷轴。等到达二十多层后,依靠这些攒下的道具,每一轮挑战下来最少都能收获几个金装。
4、如果你从21层开始,在21层的时候只有三个红三个蓝以及两个铁锹,对于装备不好的我们根本不够用。
1、地狱级1-20层小怪有几率掉落。
2、地狱级1-20层箱子中可以开出
3、穿全科恩套,去摸一下箱子试试吧,比较容易出。
4、20层的地狱级boss奇美拉有几率掉落。
5、单头部装备幸运值在110+出的这个装备。
阿勒兹套装效果
两件套:生命+2500
四件套:受到所有属性伤害减少
五件套:生命值越低攻击力越高
科恩套分别在普通关卡的巨虫,章鱼,撒旦,无名boss中掉落
在刷这个套装之前要会卡boss,不会的可以去哔哩哔哩看教程,看会学会后,那么就可以开始卡boss刷装备的路上了,只要没刷到自己想要的装备就回档。
科恩手套(老奶奶商店买,这个其实是常驻,最好的刷到两个幸运都是8两个幸运都是8再买!多一点幸运值都是好的,前期钻石不好赚能省就省)
科恩帽子:50幸运出的(2把就出了)
科恩裤子:100幸运出的(10把左右)
科恩外套:310幸运左右出的(10把左右)
科恩鞋子:310幸运左右出的(半小时出货)
兄弟们耗时4小时,第一个套装集齐了
又来更新了
炼狱地狱难度76-80蹭开箱子(英灵的挽歌)幸运度505,基本上遇到一个金箱子就能开到一个自己图。
洞友们加油啊,可以试试的,我已经出货了
1、机制有创意。
游戏的题材设定在地牢,但对比传统的roguelike游戏又多了些新巧的设计,它总在“获得”与“失去”的权衡里,抛给玩家一连串直击选择的问题:“该如何规划有限的资源?怎样才能把来之不易的战果留存下来?面对不同的目标时,又要怎样灵活调整自己的策略?”——不过说起来有点无奈,我这人实在太贪心了,结果好几次都落得个血本无归的下场…
2、画风优质,音效朴实。
roguelike的特点之一是画面的简洁性,而贪婪洞窟这款游戏在简约画风之下暗藏巧思:摇曳的火炬光影、昏暗的地下场景,还有主角打开宝箱发现装备时那略显雀跃的小动作,再搭配上打击感强烈却不喧闹的音效——用两个字概括,就是“良心”。
3、多元发展,元素齐全。
游戏里的附魔机制、技能搭配、属性加点,还有装备挑选、稀缺资源的优化分配……贪婪洞窟为玩家提供了超多自由尝试的空间,这也让游戏的可玩性变得特别丰富。——最关键的是,这款游戏几乎没什么逼氪的地方,实在是太良心了。
这款游戏挺不错的,只要有耐心就能玩下去。打完一周目的一百关后会解锁二周目噩梦模式,相当于从头开始,但怪物属性会更强。通关二周目后开启地狱模式,这里的怪物种类不同,属性更猛,还能获得更强的装备。地狱模式打完还有炼狱模式,总的来说想通关整个游戏非常耗时间。刷成就可以获得水晶,不氪金也能玩。我看评论里很多人说游戏设计太坑,其实是没玩到精髓——游戏名叫《贪婪洞窟》,核心就是不能贪:要计算自己的血量、查看怪物强度;逃脱卷轴在陶罐里掉落,掉率很高,不存在找不到的情况,关键是后期有没有贪心。
游戏装备分普通、白色、蓝色、金色、暗金、暗金镶钻几种,还能查看每个遇到的怪物的背景故事。游戏流派不少,这里就不一一举例了;技能也很重要,放对技能有时能打败更强的敌人。打BOSS时要看好血量,装备不好的话血量到一半就嗑药,避免被秒,记得多备药,前期多刷点资源就能过。
这种地牢风格我一直很喜欢,同类型的还有《像素地牢》,有很多有趣的mod,比较推荐,喜欢地牢游戏的朋友可以试试。1、深渊位置及进入方法
如图,这就是深渊入口。
2、在充值界面的宝箱栏,免费获取每天3个深渊钥匙,进入深渊时,将钥匙拖入即可,进入界面下面可选单人或组队模式。
3、深渊的奖励由救出的人数以及探索的层数共同决定,你的目标是在解救更多人员的同时尽可能深入探索。当你感觉血量不足、不想继续挑战时,无论是选择自杀还是返回城镇,都能获得相应奖励。
4、深渊里传送,是站到传送阵上,即可传送到其他小地图,深渊的每一层包含四五个小地图。传送时的基本规则是向传送阵的方向传送,例如:
5、时间在地图下面,时间到了的话,可以继续游戏,也可以继续下楼,但不能进下一个五层,一到五层,六到十层这样为一个阶段,每下到新的一个五层,时间就会重置到十分钟。
6、深渊里有一个如图的道具,在地图上和法阵是一样的标志,可以延时一分钟,总时间可以超十分钟,例如九分四十秒吃了一个道具,就会变成十分四十秒。
7、NPC地图上没有NPC的标识,它们都以人类外形出现,身上穿着各式各样的装备,因此不太容易辨认。所以在搜图时需要更加仔细,可以在自行寻找的过程中偶尔参考找密室的小技巧,但这些技巧并非总能奏效。
8、毒房间:都是毒,很不推荐走这种房间,太费血了,能不走就不要走。
9、怪物房间:让击杀一个特定怪物才能使用传送阵,一般都是地图中红色的精英怪,未击杀怪物前传送阵白色,不能用。
陷阱房间:按照躲陷阱的经验走就行了,伤害一般。
10、和普通模式一样,击杀守层boss即可出现楼梯。
11、五层,十层直接进boss房间,boss为随机的普通模式大boss,技能一样,数值根据层数不同不一样,享受一下虐boss的快感吧哈哈。
12、奖励为各种符石,钻石,概率出现技能重置药水。
像素的游戏画面,趣味的游戏玩法,你可以在这里来一场刺激冒险,来这里创造无限的可能!





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
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