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Google Play Services for AR是一款专注于虚拟物体呈现的创新型AR展示工具。借助手机与平板设备的摄像头,用户能够把虚拟物体投射到真实场景中,达成与虚拟世界的互动——这款工具突破了传统展示方式的局限,为用户打造出沉浸式且互动性十足的体验。 无论在教育、商务还是娱乐领域,它都能为用户带来耳目一新的视觉享受。对这类创新体验感兴趣的朋友,可别错过Google Play Services for AR。
1、全方位展示:软件具备360度全方位呈现虚拟物体的能力,用户能够从不同视角进行查看。 2、用户定制:拥有让用户对虚拟物体展示进行个性化定制的功能,用户可依据自身需求开展相关设置。
3、AR标记:支持在现实场景中标记AR标记点,并提供更准确的虚拟物体位置。
4、实时共享:用户通过软件实时共享虚拟展示场景,多人协同观看。
1、虚拟物体展示:用户可以在现实场景中展示商品、艺术品、教学模式等各种虚拟物体。
2、交互式体验:支持用户通过手势、触摸等与虚拟物体进行交互,提升沉浸感。
3、实时渲染:软件实时渲染虚拟物体,使用户在移动中也能顺利观看。
4、多平台支持:与iOS和安卓平台等多种设备兼容,提供更广泛的用户覆盖。
若要开始在 Android 平台上使用 ARCore,您可以运行 ARCore SDK 里附带的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例应用。这些示例应用采用 OpenGL——一种用于渲染 2D 和 3D 矢量图形的编程接口,能够展示检测到的平面,还支持用户通过点按平面来放置 3D 模型。
使用即时展示位置
借助 Instant Placement API,用户能够把 AR 对象放置到屏幕上,无需等待 ARCore 检测表面几何图形。当用户在环境中继续移动时,对象的放置位置会得到实时优化。
点击屏幕来放置对象。当全息对象在屏幕上呈现后,要记得持续移动设备(比如前后左右移动),这样ARCore才能收集到足够的周围环境信息,进而精准地固定虚拟对象。
当ARCore检测到Surface的几何结构,并在计划放置对象的区域确定了可跟踪的对象后,对象的姿态就会自动更新。
在图1里,Instant Placement功能处于关闭状态,同时Surface几何图形也没有进行定义。在台球桌右侧地板上的那个对象(呈现为四个小蓝点)呈现出翻转的状态,而它的姿态尚未明确。
在图 2 中,从齿轮图标下的菜单启用了 Instant Placement。
在图3里,当开启Instant Placement功能后,场景中添加了一个新对象。这个对象呈现为灰度状态,而不是彩色效果,这表明系统还没把它调整到正确的姿态。
在图 4 中,当检测到 Surface 几何图形(由可跟踪的网格线描述)时,新对象会变为彩色,并且其姿势准确无误。
使用深度
启用深度功能后,ARCore 会对场景内物体的几何形态与空间位置进行分析,并计算出各物体在场景中相对于其他物体的方位关系。这一功能能够实现场景中物体间的遮挡效果,从而为您的应用增添真实感。
图 1 中,深度已停用。一个对象会放在池表下。
在图 2 中,当设备在池表中移动时,无论场景中的物体是什么,该对象看起来都跟随设备。
在图 3 中,启用了深度。
在图 4 中,当设备在场景中移动时,对象现在被池表遮挡。
后续步骤
请尝试在 ARCore SDK 中构建和运行其他示例项目。
如需了解更多您可以构建和运行的示例应用,请参阅增强现实 Codelab。
了解如何在您的应用中启用 ARCore。
查看运行时注意事项。
查看设计准则。
v1.51.252580493版本更新
1、更新了支持的设备列表。




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