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无尽回廊是一款操作轻松的益智塔防游戏,在游戏丰富的策略内容里,玩家能借助不同塔防设施的独特能力,根据当前布局灵活调整策略。游戏玩法简单易懂,还能体验多位角色间的羁绊,让战术选择更加多样,面对不同类型BOSS时也有操作空间,同时游戏拥有极其丰富的技能招式供玩家探索,助力轻松击败各类BOSS角色。
一、输出及阵容
主要输出以半神之柱为主,主要靠半神之柱输出,技能CD短还能造成大范围伤害,轻松消灭一波敌人。
1、过渡前期过度可以用禁卫军,2个3级禁卫军就是在普通图里面表现也出色的很。最后带上控制,让BOSS走不动路。
2、最终boss秒不掉boss,把所有人都换到最左边的位置就能把boss轻松解决。这个阵容不是说完全定不住boss,打精英的时候可以看看效果几乎都能罚站。
二、阵容、装备
1、推荐带两个叛逆骑士,还有斥候补充控制,外加维京骑士的击退。斯巴达的控制更稳定,推荐再带2个死亡天使(用来加攻击buff)。
2、其他的全部靠装备控制,眩晕锤和+攻速装备。
1、运筹帷幄:玛门+符文
2、弓箭手协会:六翼、深渊之弓、女妖、绿弓与吸血鬼
3、神使降临:六翼+智天使+力天使+布道者
信物:人族鸡腿、兽族军粮、精灵近战攻速、鬼族远程攻速、海妖全体加敏捷、鬼族船灯加攻击范围、兽族兽骨加物理伤害、恶魔终伤、神族终伤。还有一个我带的鬼族的敏捷花,感觉没啥用,可以换其他的。
占卜是必不可少的,核心作用是提升六翼的伤害。无论是增加圣属性伤害还是神族最终伤害都可以,要是能额外附带恶魔族最终伤害或者死属性伤害就更理想了!
需要的装备:
四色重伤拳头,橙、紫、蓝、绿。有几率增加物理伤害。
四色融蚀手甲,橙、紫、蓝、绿。有几率破甲。
三色风语者护符,橙、紫、蓝。加百分比攻速
橙色侏儒面具,对于百分之80血量以上的怪伤害增加百分之120。
控制就靠吸血鬼推,再加几个冰杖,控的稳稳的。
输出靠倍功、面具、天命
天命:布道、玛门、六翼、绿弓,求稳一点可以加一个符文的天命
站位:从左到右,力天使、绿弓、玛门、六翼、布道、六翼、智天使、女妖、吸血鬼、符文、深渊之弓
装备穿戴:
力天使的装备配置为:蓝色风语者护符、绿色重伤拳头以及绿色融蚀手甲。
绿弓:紫色风语者护符、蓝色重伤拳头、天命
玛门:橙色倍功大剑、橙色侏儒面具、天命
六翼:橙色倍功子弹、橙色侏儒面具、天命
布道:橙色风语者护符、蓝色融蚀手甲、天命
六翼:橙色倍功子弹、橙色侏儒面具、天命
智天使:橙色倍功子弹、橙色侏儒面具、天命
女妖:冰杖、紫色风语者护符、紫色融蚀手甲
吸血鬼:冰杖、橙色风语者护符或者紫色风语者护符、橙色风语者手套或者紫色风语者手套
符文:橙色重伤拳头、橙色冰甲、天命
深渊之弓:冰杖、橙色融蚀手甲、紫色重伤拳头
其实可以把符文的天命换成冰甲,深渊之弓的冰杖也可以换不同色的冰甲。这个就仁者见仁智者见智了。我的绿是4个格子,所以给符文上了只橙色的冰甲。
这套阵容最高能打到13亿伤害,只要全程不漏掉怪物,基本就能稳定通关了。
附带上打最后boss的伤害标
注意事项:
黄金无尽模式里会刷新一种特殊野怪——一棵能持续产出小怪物的树,要是不及时将它清除,小怪物会越变越多,最终导致场面失控。70波之后会随机出现三次,其中第三次固定在190波出现,建议在它刚刷新时就派一个六翼单位过去将其摧毁!
还有个随机出现的飞鸟boss,比大树难搞多了,它时有时无,目前还摸不清规律。不过好在它是从出怪口出来的,地图上会显示boss图标。吸血鬼能推这个boss,但推久了它会直接位移!所以它一出来必须优先集火打掉。要是190波的时候遇到它,让它跑出去基本就打不死了,这时候可以不用操作了,专心打boss拿点奖励等着失败就行。
1、多样的装备系统,可自由组合搭配,为队伍配备装备,畅享策略乐趣。
2、更具战略性的玩法,需结合地形、敌人行进路线等要素进行考量。
3、酷炫的战斗场景,华丽的技能和特效,让每一场都是视觉享受,更有趣。
4、独特的抽卡机制,可以从卡池中抽取角色、技能,充满刺激的抽卡体验。
1.支持多人联机对战和合作模式,玩家可以与好友组队共同挑战的难关,增强的互动性和乐趣性。
2.采用了高质量的三维图形和逼真的音效设计,为玩家呈现出一个细腻而华丽的世界。
3.无论是场景还是角色设计,都给人一种身临其境的感觉。
4.中的关卡与事件均经过精心设计,既具备随机性与挑战性,又涵盖了各式各样的任务和谜题。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB