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小小大工坊原版

小小大工坊原版
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  • 版本:V1.0.23
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 发布:2026/3/19 11:58:13
  • 语言:中文
  • 大小:4.8MB
标签: 小小大工坊 模拟 经营 策略 休闲 小小大工坊手机版

小小大工坊是一款十分有趣的模拟经营类休闲游戏,玩家在游戏里扮演工坊经理,需要负责各类商品的设计、生产与销售。游戏中,你能够搭建不同种类的工作台和设备,聘请员工,购置原材料,制作产品,再把产品卖给市场上的顾客。

小小大工坊介绍

1、多样化的工厂类型:玩家可以选择不同的工厂类型,如食品工厂、汽车工厂或电子设备工厂等。

2、高自由度的建设:玩家可以自由规划工厂的布局,并安排生产线的流程。

3、多种经营策略:玩家需要管理工厂的资源和财务,控制成本,并提高产品的质量和市场竞争力。

4、高度还原的经营模拟:中的各种设备和生产线都还原了真实的工业生产过程,玩家可以深入了解工业生产的细节。

小小大工坊特色

1、不同的行业和广泛的产品

2、专注于实际生产,而非价值、经济或物流

3、在一张蓝图上布置生产的所有步骤

4、工厂会随着解锁更多办公空间而壮大

5、完全模拟日夜循环

6、照顾好工人!劳动强度太大也会让他们和你反目

7、可爱的模型小镇画风

小小大工坊攻略

1、建议直接跳过教程,按教程一步步来太耽误时间,毕竟市场讲究时效性。前几局可以随意尝试,熟悉接单选择、订单生产、产品生产的工艺路线以及设备规划等操作。唯一的要求是拿到前2个客户的装饰奖杯,有了这两个加上木材、钢铁、塑料这3个奖杯,新开局就能直接用,还能直接启用大厂房。要获得这些奖杯,需要把客户关系升到满级(5级),之后客户会打电话过来,给出一个五星订单,完成订单就能拿到奖杯了。

2、装饰度:接下来解释前面提到的大厂房问题。每个房间都有装饰度,装饰度越低,工人休息的频率就越高(工人头顶的电量条代表状态)。因此建议开局前先把房间装饰和休息室布置妥当,再开始接订单和招聘工人。装饰度可以通过点击右上角的“房间装饰度”选项,然后将鼠标移到对应房间查看。大厂房的套内面积(不含墙体)在100-200之间,会导致装饰度-25;巨大厂房的套内面积超过200,装饰度会-50。奖杯的效果是让装饰效果翻倍,本身也带有装饰属性,有了它前期不需要太多隔间,直接用巨大厂房即可,这样能提升房屋使用率,方便小人移动,扩建时只需规划好区域拆墙就行(否则还要建门、额外购买装饰品)。装饰物品遵循减倍原则,我通常每个房间每类装饰买两套就足够了。

3、休息室:在装饰度界面也能看到休息室,建造休息室的条件是房间内有咖啡机或自动贩卖机,且不能有机械类设施。茶杯是小人休息时会使用的,按休息人数配备即可,一间休息室最多放10个茶杯,所以通常配置两台咖啡机加一台贩卖机就够了。茶壶能提升小人恢复电量的速度(如果小人累晕在外面,可能需要休息一整天),游乐设备遵循“每样一个”的原则,一般一个休息室每种游乐设备各配一个就足够。因此,一个休息室的面积大概在60左右,设施摆放要合理,避免小人被卡住。休息室的布置原则是靠近小人的工作区域!宁可多建几个小休息室,也不要建一个巨大的,大休息室没什么用,与其建大的,不如分成多个小休息室,遵循“每10人一个休息室”以及“大工房至少配备一个休息室”的规则就行。

4、接单:其实只要摸透规律,基本就不会破产。客户订单大多不赚钱,但能积累大量经验;前期想赚钱的话,就只接市场订单,等攒够能让工人维持10天左右的资金后,再考虑接客户单(进阶玩法可以利用-5000的破产机制,但要小心没回款就卡到-5000,我之前被卡死无数次,玩的就是这种刺激感)。选市场订单时,只要价格在2/3以上就可以安排生产了。前期要多观察市场里到底哪类产品赚钱,再决定购买设备——毕竟大部分产品都需要几台机器配合生产,而车间空间又有限。我第一次玩时只做铲子、叉子,所以只进了木头和铁匠设备;第二次只做娃娃、塑料桶,就只进了塑料和刷漆设备。赚钱的主要是初级和中级产品,投石机则经常能卖出好价钱。

5、生产规划与交货安排:下达生产任务时需关注OT(生产完成所需时间,不含工人休息时间)。前期OT最好不超过一个订单刷新周期(2天),快速交货能避免因价格下跌导致亏损;中后期若能提前预测市场趋势,则无需严格限制。接单时可将OT调整至24小时左右测算利润,通常利润6000以上的订单可承接。前期不建议开启批量生产功能,该功能更适合后期大批量生产场景,且后期也并非必须使用:交货阶段可能遇到连续两天价格相近或两种产品均可交付的情况(此为盈利高峰期,可忽略客户订单,取消订单仅需支付材料费,无其他惩罚)。此时前期采用单独生产模式,可根据实际需求灵活交货,避免市场饱和,生产初级产品时这类情况尤为常见。

6、发展规划:前期要全力发展木工,建议直接把3个技能都解锁,因为前期的主要收入来源是木工和塑料相关业务,而塑料在低级阶段对效率影响不大,木工则可以直接配备200%效率的设备,并且都朝着4套的规模配置,第一个客户的需求也基本集中在木头加工和刷漆业务上。

给公告板单独安排一个房间或一面墙,所有设备都链接到公告板上这样以后下单百倍方便。

小小大工坊玩法

1.购买更多的生产机器,扩大经营规模是最正确的发展路线,投资其他商品可以获得足够的经济收入,以维持工厂的运转。

2.工厂的快速发展离不开优秀的员工。雇佣工人来提高运营效率至关重要,拥有一整套现代化的工厂流程,非常真实。

3.照顾好工人们!过多的劳动会使他们反对你,专注于实际生产,而不是价值、经济或物流,在蓝图上列出所有生产的步骤。

小小大工坊指南

1.1.第一段为公告板,区域划分,木材一级,扩地建房,新材丝,新手就挨着学吧

公告板第一个学,先把所有设备都绑上,反正板子不害,以后下订单也方便,让不然每次新订单都要点一次你要疯的。

区域划分在后面动线会详细讲,前期其实没必要学,中后期厂房大了才能因的开,但是1点技能点学了也行。

木材一级前面说了,这条线第一个打通

扩地建房不用说,建房子靠这个,这样规划方便还不用搬来搬去,但是资金需求巨大,反正见仁见智吧

1.2.第二段两排及后面都是中后期了,大家基本熟悉了,就挑重要的讲:

照顾新手,还是先学市场预测多赚钱,表手在市场不暴气的时候也可以先学。

木材直接升到顶用最好的设备,买卖设备亏大几千,中级产品赚钱基本就靠木工。

买地和市长一条龙,基本你能买和需要买的时候这俩已经点了。

钢铁这条线可以先练起来,之后直接上顶级设备就行(反正我当时是直接给铁匠台配的顶级);塑料这边只有最后的挤压环节有点用,就是前面提到的那个选择。

生产效率高的,后期可以往下滚动需要绿色的可以选塑料。

可以先把防摔和订单相关的技能点了,装配、钢铁、塑料工人这些技能可以等后面点数多了再升级。等这些都升完就进入下一个阶段了,多出来的点数就先放着不用管,毕竟下一个阶段更关键。

1.3.第三段没什么好选的,直接选快速搬运,想大量接客户订单的选延迟一天。

1.4.第四段更没什么好选的,直接选了设备效率后跳下一页,点的不耐烦的可以加个减少维修。

小小大工坊点评

1.对作坊的整个流畅结构设计还是比较合理的,而且页面设计内容很是清楚。

2.界面设计十分的清楚,很高超的内容沉淀,题材也是相当新颖的。

3.工厂将随着更多办公空间的开放而发展,充分模拟昼夜循环,整个过程还是比较真实的

游戏截图

  • 小小大工坊原版图1
  • 小小大工坊原版图2
  • 小小大工坊原版图3
  • 小小大工坊原版图4

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