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烹饪模拟器是一款超好玩的烹饪类游戏。玩家可以挑选不同的食材来体验烹饪过程,就像在现实中那样,能进行切菜等操作。游戏里有丰富的食材可供选择,还能使用烤箱等各类烹饪工具。玩家可以自由选择制作各种菜品,自由度相当高。此外,还能和哥哥一起在线游玩,共同开启烹饪冒险。
入门及进阶技巧详解
初阶技巧
1、厨房非常干净!食材无论掉在哪里都不影响他的评分。(只要你不拿酱汁往上洒)
2、切菜板的主要作用不是切菜,而是拿取、搬运多个食材。
3、切菜能在任意平面进行(直接用刀操作即可),且不建议使用切菜板——因为切菜板上的食材默认会被放置在中心位置,若要连续切多种或多个食材,操作起来会比较麻烦。
4、评价刀工的依据是食材大小(重量),而不是形状。
5、拿取食材的时候,如果你手上有容器,按鼠标滚轮上,可以增加拿取量,可以一次把所有同种食材都捡起来。
6、优先且必点的技能。
切菜凝固时间
徒手拿滚烫食材(这个技能非常好用,省去很多步骤)
透视烤箱温度
7、中翻译有很多问题,发现奇怪的东西,建议换成英文版对比。
砂锅=正方形的盘子(名字叫简式砂锅,我以为是我们常用的砂锅,找了半天)
沥油=避水(就是只把食材拿出来,不要汤)
8、定时器完全是多余的,不仅要花时间设置,关键是根本没法精准计时——毕竟你总不能一边设置定时器一边开火吧。想了解剩余烹饪时间,直接查看食材的进度条就够了。
9、要让食材温度达到理想状态,关键在于精准把控时间点——进度条刚填满就立即取出,一旦出现红圈就意味着已经过火(肉类过火往往在瞬间发生,蔬菜则需要稍长一点时间)。需要注意的是,有一项能延长烧焦临界值的技能,对这个过程并没有作用。
10、做汤是性价比最高的选择,只需备好食材,持续加热汤品,客人点单后就能直接上桌,评分不会受影响。(其他料理则可能因变凉或烹饪过度导致评分下降)
11、存在一个技能,能够借助退款来减少声望的损耗。(看起来说的是手动操作退款,而非客人主动取消订单)我曾尝试过一整天都不提供任何菜品,到结算时,声望直接被扣掉了30点。在正常提供菜品的情况下,声望会扣除13点,而通过退款操作可以恢复10点声望。(如果搭配另一个能降低40%声望损耗的技能,也无法做到完全没有损失,这是因为系统会先按照60%的比例扣除声望,之后退款再归还75%的声望)
12、选购菜谱时需谨慎,新菜品增多后,客人点餐的不确定性会随之上升,后续很容易忙不过来。(每道菜所需的调料各不相同,且种类繁杂,运气差的时候,两三道菜的调料就能铺满一整张桌子)
菜单升级后虽然奖励会有所增加,但需要注意的是,升级后操作步骤会多出1到2分钟,而限时仅延长了约1分钟,因此难度有所提升(尤其是后期菜单变长后,看着就容易让人感到烦躁)。
13、倒液体的时候,在默认位置向右平移,不要向上下移动就能倒准。
用铲子或者徒手拿取食材的时候,可以看到影子,旁边还有圆形的黑色影子,这个影子的位置,就是落点
使用铲子时,只需在默认位置快速转动鼠标就能完成翻面,无需特意挪动鼠标寻找位置(不过徒手操作会更方便些,右键就能翻面,按住shift键同时向上移动鼠标,再按滚轮就能放下)。
14、话说西餐还真是浪费,大部分的菜都要放一斤鸡汤煮,做完了直接倒掉,真奢侈。
单机中有不少烹饪的美食,不过大部分都是时间管理类的,很少有真正亲自做菜的,本作和他们相比有什么区别的呢?
内容上
:首先本作主要侧重点在于烹饪做菜方面,而其他则是侧重于模拟经营方面,做菜只是其次。
做菜上
:本作需要考虑食材的搭配,火候的掌握等等,其他只是单纯的合在一起,有固定的配方。
玩法上
:本作多人玩法和单人模式,可以与他人一起,其他的基本都是单机。
根据客户的想法巧妙地修改您的菜肴。使用不同的香料让他们喜欢你的烹饪,他们会给你一个你不会忘记的独特评论
随着您的名气增长,提供精美的菜肴并解锁新的,更精致的食谱。
获取社交媒体评论,米其林星级并跻身最伟大的厨师行列
但要注意!神秘客户等待,如果你没有取悦他,你的大部分辛勤工作将会丢失。
1.这款最为关键就是可以享受做饭的乐趣。
2.在这里有着大量新颖的食材,还有各种各样可口的食物,
3.对于这么好玩的一款模拟器,大家都是爱不释手,
4.如果你们做的菜品得到了客户的认可,那么你么就可以在现实中学习做菜了。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB