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漫威snap国际服(com.nvsgames.snap)是一款漫威旗下的卡牌游戏,属于漫威宇宙题材的卡牌对战类型。游戏里收录了你熟悉的众多漫威英雄,你可以和他们一同并肩作战,凭借自己的策略技巧参与快节奏的卡牌对决。要是你也热爱漫威英雄,这款游戏绝对值得一试。
卡牌获取方式
Snap里获取卡牌最主要的方式是提升自己的收藏等级:
乍一看可能有点反直觉,但是习惯了之后会觉得这个机制设计的还不错。具体来讲就是
-Snap里基本所有单卡都挂在这个收藏等级树上,每获得一定收藏等级可以获得一张单卡。(笔者现在是2359级,还在收集3号池卡牌的漫漫路上……)
-收藏等级可以通过提升自己拥有的单卡的品质来获得,更高品质的单卡有更炫酷的卡面。新获取的卡牌都是普通品质,可以如下图依次升级。
-提升卡牌品质需要两种资源:强化套组(Boosters)可以通过对战获得;点数(Credits)可以通过完成每日任务或者氪金获得(两种资源在天梯段位奖励和赛季通行证(SeasonPass)奖励里面也能获得一些)。各品质所需资源同样如下图。
-正常可以获得的强化套组是大概率是用不完的,但是点数完全不够。所以想要更快提升收藏等级,只能氪金来获取蓝点。
-收藏等级树上总共分4个卡池,1-14级是新手池,固定获得8张比较基础的卡牌,18-214级可以获得1号池里的46张牌,222-474级可以获得2号池里的25张牌,486级以后则是获得3号池里的卡牌(现75张)。
-同一卡池内卡牌的获取顺序完全随机,你最想要的卡牌甚至可能出现在卡池里的最后一张。这就需要玩家在没有特定单卡的情况下,也能用自己手头的牌来组出最强的卡组。(最先给大家介绍单卡而不是直接介绍卡组也是为了让大家能够活用自己手上有的单卡。顺便一提笔者在2号池倒数第二张牌才拿到弃牌园的核心之一虫群Swarm……)
-收藏等级树之外,还有以下几种方法可以获得卡牌:
1、初始套牌:完成教学关之后自动出现在玩家收藏里的13张卡
2、招募赛季(RecruitSeason):新玩家在进入正常赛季(每月一个新赛季)之前,需要完成招募赛季的任务(相当于新手任务),完成任务后可以获得招募赛季卡牌
3、赛季通行证限定规则:每个赛季的通行证内包含一张限定卡牌。在共生体入侵赛季(10月3日开启)之前推出的限定单卡,均会加入3号卡池。目前仅剩尼克・弗瑞尚未进入3号池,但该卡牌也将在11月新赛季开启时加入3号卡池。不过,自共生体入侵赛季的限定单卡迈尔斯・莫拉莱斯起,后续的限定单卡大概率不会再进入卡池(此信息来自开发者报告中BB的表述),将真正成为赛季通行证专属的“限定”单卡。若玩家想要获取这类卡牌,需在对应赛季结束前购买通行证。
4、(此功能正在开发未上线)收藏代币(CollectionToken):在不久的将来,收藏等级树上将可以获得收藏代币。商店里将会随机刷新该代币可以购买的单卡,如果有玩家想要的可以直接购买。(希望不要让大家等太久……)
初始套牌
Abomination恶型怪
Cyclops镭射眼
Hulk浩克
MistyKnight迷雾骑士
Shocker震撼者
TheThing石头人
点评:这些单卡没有特殊能力,也就是常说的“白板”,这里统一来聊聊它们。多数情况下,它们的强度都比不上同费用的其他卡牌,基本没什么使用价值。哪怕搭配3号池的爱国者(效果是持续为无能力卡牌+2攻),除了迷雾骑士外,其他大部分白板卡的出场率依然很低。这些卡的存在其实是为了展示各费用单卡的价值底线:1费对应2攻、2费3攻、3费4攻、4费6攻、5费9攻、6费12攻。打个比方,如果你的卡组里有张3费牌,却连4攻以上的价值都很难提供,那还是早点调整卡组吧233
Hawkeye鹰眼
卡牌描述:揭示:若你下回合在此区域放置了牌,+2战力。
点评:1号池尚未完全开放时,鹰眼还能勉强一用;进入2号池阶段后,他的实用性大幅下降;等到了3号池,反而又有了可用空间。单看触发效果,1费3攻的面板在追求极致战力的卡组里是能纳入考虑的。不过在3号池里,强力1费卡牌众多,鹰眼并非最优解,但可以用来过渡。 为何2号池左右的环境里他不太好用?因为他相当于提前给对手“剧透”——下回合你肯定会在这一路出牌,这会让星爵、火箭浣熊这类需要“对手在同一地点同一回合出牌”才能触发效果的牌更容易生效。这些牌在2号池环境中出场率不低,可到了3号池基本就退出主流了,所以鹰眼在3号池反而能“翻身”,实用性有所提升。
IronMan钢铁侠
卡牌描述:持续:你在此区域的总战力翻倍。
点评:铁人应该是唯一一个初始套牌里能进入一线套牌的单卡了。虽然只有自己的话是5费0攻,但由于可以buff队友,上限近似于无限大,放下铁人的那一路基本上是稳赢(除非对手也有铁人或者带了魅惑魔女),是很多一线套牌的核心。尤其是配合负先生(揭示:将你牌库中卡牌的战力与费用互换),可以变成0费5攻,然后再用魔形女(揭示:复制你打出的上一张牌的持续效果)复制,简直爆炸。
Medusa美杜莎
Description:?OnReveal:Ifthisisatthemiddlelocation,+2Power.
卡牌描述:揭示:若此牌在中间区域,+2战力。
点评:中路的2费4攻,比白板的震动人多1攻。1号池开完之前是个坚实的2费曲线,之后不可用。在翻开套牌里配合奥丁(再次出发本地点所有牌的翻开效果)可以变成6攻。但随着卡池扩大很容易被其他低费功能性单卡替代。
Quicksilver快银
卡牌描述:必定出现于你的起始手牌中。
点评:即使在限定在1号池之内也无限趋近于不可用。可以看到快银和迷雾骑士同样都是1费2攻,即使快银可以稳定第一回合打出,强度依旧是接近下限。除非之后出现1费一定要做事但1费牌只想放一张的套牌,要么这张单卡基本总会被更好的1费牌替代掉。(冲天梯的时候我看到有人1费拍快银基本就直接加倍了233)
关于快银和多米诺的使用,我想补充一点:有些玩家会在中后期套牌里用这两张牌来优化前期的费用曲线,但我不太建议这么做。原因在于,加入这两张牌会降低前期抽到关键牌的概率——比如 ramp 类套牌通常希望3回合打出电王,或者2-4回合打出灵蝶。虽然快银和多米诺能避免1-2回合的费用浪费,但代价是让套牌更难抽到关键牌以发挥上限,毕竟现在 Snap 里的多数套牌都是围绕关键牌构建的。
那么什么样的套牌适合带上他们呢?答案就是传说中的中速套牌——这类套牌里每张牌的功能都很接近,无论抓到哪张都能顺畅展开。在这样的套牌中,他们对关键牌上手概率的影响能被降到最低,这也是多米诺中速套牌能够成立的核心原因。至于快银,1费回合的那1点费用,说实话就算浪费了,对大部分套牌的影响也不大;而且他2点攻击力对场面的作用也微乎其微,所以能不用还是尽量别用(偶尔遇到需要快速填充的特殊区域时,或许可以考虑用一下)。
Sentinel哨兵机器人
卡牌描述:揭示:将另一张哨兵机器人加入你的手牌。
点评:强度并不算特别高,毕竟新加入手牌的哨兵还是需要费用才能打出。而总共只有6个回合合计21点费用,如果全都用来打哨兵那真是就奔着下限去了。所以在一般思路的套牌里基本不可用,仅仅可以在初始套牌中替代白板震动人。但是,这张单卡的特点是打出之后手牌数也不会减少,所以在需要保持手牌数量的套牌里作为前期过渡可以有出场。
StarLord星爵
卡牌描述:揭示:若对手此回合在此区域放置了牌,+3战力。
点评:这张牌触发效果时是2费5攻,明显超模;但没触发时只有2攻,表现还不如普通白板卡。同样是2费曲线,美杜莎虽然上限比它少1攻,却胜在稳定。新手对游戏理解不深时,很难预测对手下一张牌的放置位置,何况2费回合的盘面还很开放,所以不建议使用。不过低段位里不少玩家的卡组还带鹰眼,跟着对手的鹰眼出牌大概率能触发效果;就算对手没打在鹰眼那一路,鹰眼自己亏2攻,勉强也能算打平。
ThePunisher惩罚者
卡牌描述:持续:对手在此区域每有一张牌,+1战力。
点评:同路对手有4张牌的时候是3费6攻,非常坚实,在新手期的持续套牌里还可以和光谱配合,在进入2号池之后,甚至3号池罚叔都可以有一定出场,尤其是新补丁毕肖普削弱之后,选择他的理由又多了一个。但是预判对手在哪一路会放4张牌需要一定技巧,基本上最好是放到对手不放满4张牌就亏了的地点(地点效果加攻击力,或者跟着蚁人放)。
招募赛季单卡
Ant-Man蚁人
卡牌描述:持续:若你在此区域有另外3张牌,+3力量。
点评:铺场套牌里基本上是稳定1费4攻,坚实可靠。同时也是1费有持续效果的少数单卡之一,在很多套牌里都有稳定出场。新手期环境下,最后一个回合如果自己的蚁人那一路对手还有空位的话,有时候要防一手对手的艾丽卡(摧毁对手同路的一张1费牌),不管有没有直接干掉蚁人,只要随便干掉一个,蚁人的3攻加成就没了。
BlueMarvel蓝惊奇
卡牌描述:持续:你的其他牌+1战力。
点评:铺场套牌的顶曲线,铺的越多收益越大,在很多套牌里都是一个合格的顶曲线。在最近一个补丁中得到了史诗级加强,从6费变成了5费,大幅增加了其可用性,基本已经成为了铺场套牌的必带组件。同时带他和卡扎尔能给场面带来极大提升。
Colossus钢力士
卡牌描述:持续:不会被摧毁、移动,战力也不会减少。
点评:2费3攻的面板,在进入3号卡池前表现平平。多数情况下和震动人一样属于无特效的白板卡。偶尔遇到敌方减力量效果或能直接摧毁的地点时会发挥些作用,但这种情况概率极低,并不值得特意携带。虽然它自身无法被摧毁,看似适配摧毁系套牌,可由于没法配合该体系核心卡牌“屠杀”(效果为摧毁地点内所有己方卡牌,每摧毁一张自身+2攻),实际处境颇为尴尬。不过进入后期3号池后,它可以作为毁灭者套牌的过渡选择,也能在生化女(Hazmat)套牌里利用其不会被减攻的特性发挥价值。
Gamora卡魔拉
卡牌描述:揭示:若对手此回合在此区域放置了牌,+5战力。
点评:星爵老相好,5费放大版。但由于他触发之后的战力会达到12点,是6费白板浩克的水平,在前期1,2号池里还是一张很坚实的5费曲线,但由于卡池扩大以后5费以上曲线竞争激烈,这种纯提供战力的卡牌通常不太能有用武之地。可能在一些追求单张卡牌极大战力的套牌里可能勉强可用,但这个思路的套牌现在还不太成立。
Ironheart钢铁心
卡牌描述:揭示:使你的其他3张牌+2战力。
点评:新手玩家的得力助手。这套铺场卡组里,它差不多能稳定做到3费打出6点攻击力,要是搭配奥丁,更是能变成3费12攻的强力组合。考虑到1号池的卡组大多还是遵循按费用拍随从的节奏,所以想在3费阶段把铁心的价值发挥到最大,就得多带些1费单卡,或者像鼠妹、罪恶先生这类能自己生成一张以上卡牌的单卡。需要注意的是,除非你手里已经有牌能规划好4费回合之后的操作,或者这回合不打铁心就只能空过,否则尽量别在场上卡牌数量不到3张的时候打出铁心,那样真的很亏。
在进入3号池之后,他的0攻可以配合负先生,揭示效果也可以配合锁齿狗、奥丁,是初始单卡里面相对出场比较多的单卡。
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漫威Snap是漫威宇宙首款独特的卡牌对战,它带你进入一个充满刺激与策略的快节奏对战世界。在这款中,你将有机会与众多你所熟知的漫威英雄并肩作战,如钢铁侠、美国队长、雷神等。每个英雄都有独特的技能和战术,你需要巧妙运用他们的能力,与对手展开激烈的卡牌对决。
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漫威Snap以其精美的画面、丰富的英雄角色和紧张刺激的对战体验而备受玩家喜爱。过程中,你需要灵活应对各种战术变化,制定合适的策略来取得胜利。无论是单人挑战还是与好友组队作战,漫威Snap都能为你带来无尽的乐趣和刺激。
如果你是一个漫威宇宙的粉丝,或者热爱卡牌对战,那么漫威Snap绝对是你不容错过的选择。赶快这款,与你的英雄一起踏上冒险之旅,体验前所未有的卡牌对战乐趣吧!
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