传说对决(Arena of Valor)是一款好玩的moba手机扮演游戏,游戏中拥有超多游戏英雄,玩家需要选择一个合理的游戏与队友搭配一起赢下这场比赛,感兴趣的小伙伴快来下载吧
【公平对战、随时开团】:
游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,提供绝对公平的对战环境,无论新手或老手,想当王者只能凭实力!
【多种模式、丰富玩法】:
1v1、3V3、5V5 - 无论你喜欢单挑或团战,多样化的对战模式都能让你欲罢不能!
【独特英雄、精美画风】:
机智小狐狸、卖萌羊咩咩、可爱小胖子、超杀高校女…数十位别具特色的独特英雄,国际级一流画师所绘制的精美画风,选出你的本命角色大杀四方!
【三路推塔、十人激战】:
经典的三路推塔 MOBA 玩法,以上中下三路搭配 10 位玩家的英雄选择与策略思考,激荡出无限种对战可能!
【节奏快速、想玩就玩】:
平均一场10分钟的对战,零碎时间拿起手机随时解放压力!
传说对决,逗阵来玩!
传奇英雄前来报到
操控超过40名传奇英雄,拥有丰富多样的技能,凑齐坦克、刺客、法师、辅助、战士和射手,建立一支完美的队伍,在战场上击溃敌手。
经典5v5对战MOBA游戏,打造完美手游体验
穿越经典的三路竞技场,炮塔间满佈各种隐匿处和间隙。小心警戒潜伏在草丛后的敌人,并揭开野区隐藏的秘密。专属设计的直觉式操作,可轻松累积击杀人数,迅速抢下MVP!
即刻组队,迅速对战
立即与世界各地的玩家组队,在野区、三路和炮塔间杀出血路,拿下第一个敌人,摧毁敌方基地。在10分钟内带领队伍夺得荣耀!
手游MOBA的最佳体验
首杀、双杀、三杀……你熟悉喜爱的所有功能就在指间。多种游戏模式等你称霸,包括5v5、3v3和1v1。还有独特的"飞钩模式",考验玩家的技巧,挑战成为真正的赢家!
免费下载,公平竞技
在传说对决,技能决定高低。我们致力打造出魅力无穷且公平的游戏方式,无论机率大小,都有反败为胜的可能。是输是赢,就看每次出招!
与朋友一起进入激烈的组队战斗
与世界各地的玩家组成同盟,享受快节奏的战斗。使用即时语音聊天功能与朋友和公会伙伴互动,制定策略战术。还能与朋友一起组队进入"比赛模式",快速建立属于自己的联盟。传说对决是专为移动设备设计的全新电竞游戏。
1、坦克
因为具有高血量与防御力的特性,因此常被称为「肉盾」。在多人对战模式中通常可独自防守一路,因为就算被偷袭,死亡率相对其他定位的角色也较低。坦克在会战时负责衝入敌方阵形开战,以吸收大量伤害让我方攻击角色安心输出为目标。坦克的出装以增加血量为主,但若敌方阵营主力为魔法攻击角色,须另外搭配魔法防御装备;反之若敌方主力为物理攻击,则以物理防御为主要出装方向。
2、战士
战士为近战物理输出角色,通常血量与防御力仅次于坦克,且具有一定的攻击力,可以作为队伍中的副坦与次要输出角色。战士前期同样适合独自防守一路,而在会战时等坦克开战后,可以直攻对方后排输出角色,以扰乱敌方阵型。出装方向可以选择全物理攻击装备,或尝试混合防御装成为一个副坦,可说是玩法相当多变的一个定位。
3、刺客
刺客是非常需要走位技巧与地图观念的突袭型角色,通常技能带有「位移」的特性,因此很适合游走各路进行偷袭。因为血量与防御力较低,游戏前期需与队友良好搭配,以击杀尽可能多的小兵或英雄,并赶紧购买输出装备以快速壮大。游戏中后期,刺客的进场时机与走位技巧将是每一场会战胜败的关键,因此必须瞄准对方威胁性高的角色,尽快将其击杀。若状况许可,刺客也可以前往无人防守的路线,靠强大的攻击能力迅速拿下防御塔以破坏敌方阵线。
4、法师
法师具有强大的魔法攻击能力,能製造大范围伤害并具备控场能力,能晕眩或冰冻敌人并予以击杀。因为皮薄血少的关係,前期必须靠著技能快速清理兵线以取得经济优势,并购买以魔法伤害为主的装备。团战中法师扮演控制敌方动向的角色,可藉由大范围的魔法对多数敌人造成重大伤害。法师是强而有力的输出角色,但因为防御力非常薄弱,必须谨慎走位以免瞬间阵亡。
5、射手
与法师同样具备强大的输出能力,不同的是射手属于物理输出角色。前期同样因为生存能力较低,必须与队友妥善搭配才能稳定在线上发展。中期就可以开始发挥强大的攻击能力,以本身具有的远距离输出优势在敌人靠近之前就削减对方大量血量,以制造会战优势。出装方向以提高物理攻击力与穿透力为主。若整体战局不利我方,可适时搭配防御装来提高自身存活率,并抓紧机会扭转形势。
6、辅助
辅助在游戏中是一个相当独特的定位。辅助角的攻击能力不强,但技能效果具有牵制敌方、提高我方能力等特性,可以说是前中后期都不可或缺的重要角色。由于缺乏攻击方法,因此您必须在早期阶段与队友一起使用各种辅助技能来帮助队友获得杀戮的优势。这些服装主要是防御性服装,血液恢复或魔术恢复服装。在提高生存能力和连续性的同时,这也意味着他们可以不断帮助战场上的队友。
龙影忍者 爱里
我们经常在社群上关注到大家对於爱里的加强诉求。尽管从资料来看,爱里的强度仍处於合理区间;但确实爱里在当前凯撒路环境里对线疲软,更多只能拉扯发育、等待关键机会刺杀对方後排来奠定胜局。
本次调整中,我们透过被动的真实伤害和治疗,来让爱里面对那些传统战士时,仍能保持足够的对线资本。但现在爱里的爆发机动也有了前置条件,让对方的後排面对爱里的切入时、也有了更多的对抗空间。所以我们也给爱里的大招增加了全新的减伤机制,避免她在後期过快的对攻节奏中猝死。欢迎大家随时向我们回馈你对新爱里的看法。
基础属性
普攻间隔:0.8 秒 → 1秒
跑速:390 → 380
生命成长:256.5 → 300
被动 斩
爱里每第四下普攻造成120%物理加成的真实伤害(仅对当前目标)并降低目标50%移速,持续1秒。击中英雄附带100%吸血。
技能1旋
爱里掷出疾风手里剑,对触碰的敌人造成250/300/350/400/450/500(+80%物理加成)点物理伤害并击飞0.75秒,且每击中一个敌方英雄还会获得1层龙印,持续5秒,用以强化二技能【影】
如果【影】处於冷却之中,则改为重置冷却。
如果击中敌方英雄,自己还会获得40/48/56/64/72/80%不断衰减的加速,持续2秒。
对非英雄单位的伤害提升60%。
冷却时间:7秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
子弹飞行速度:13.5 → 14
子弹飞行距离:9m → 10m
技能2 影
爱里朝指定方向快速位移,对触碰的敌人造成75/90/105/120/135/150(+0.5物理攻击)点物理伤害,并使下次普攻直接转为第四下。
可以透过消耗1层龙印从而不进冷却。
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒 → 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒
施法僵直:移除施法前摇、後摇
位移距离:4.5m → 4m
技能3 龙
爱里立即解除控制并对周身敌人造成150/200/250(+0.4物理攻击)点物理伤害,同时获得2层龙印并重置【影】的冷却,自身短暂跃起(期间免疫控制)後落地再造成一次两倍伤害并击飞0.75秒。
施放立即一个特殊护盾,持续3/4/5秒:期间受到的单次伤害不会超过自己最大生命值的8%,同时提升60/80/100%攻速。
冷却时间:40/35/30 秒 → 40 秒
钢铁之躯 超人
我们对超人的一技能进行了调整,并优化了被动和二技能的易用性,希望他不仅能在职业赛大放光彩,在排位赛和巅峰赛也有更多的挑战者尝试使用。
被动 飞行状态
为飞行状态面朝敌人移动时的加速效果添加了图示指示。
飞行状态下,技能施放过程中免疫控制。
技能1 超级力量
调整为可储存两次使用,行走和飞行状态共用。
冷却时间:8/7.2/6..4/5.6/4.8/4秒 → 储存时间 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒,间隔时间2秒,进入飞行清除间隔时间
行走状态:吐息伤害:215/430/645/860/1075/1290(+1.27物理攻击)→ 150/300/450/600/750/900(+1.2物理攻击)
飞行状态:雷射伤害:250/500/750/1000/1250/1500(+1.5物理攻击)→ 175/350/525/700/875/1050 (+1.3物理攻击)
技能2 钢铁之躯
飞行状态下,缩短了施法硬直
飞行状态造成的击退时间:0.75秒 → 0.5 秒
超多好玩的游戏模式
仙侠修真 266.0MB
角色扮演 141.2MB