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恶魔学院手游是一款卡牌的游戏多元素的玩法,游戏中的恶魔都以二次元卡牌的形式出现在玩家的面前,最为好玩的游戏玩法,恶魔学院手游在经典的TCG玩法上融入沙盘的概念,你还在等什么?快来本站下载吧。
恶魔学院是一款类似于集换式卡牌的游戏。延续集换式卡牌的经典设定,开创全新的玩法和体验,君主牌、英雄牌、法术牌、神器牌、结界牌、投放于四乘四的沙盘之上。
游戏以收集卡牌为主,九大阵营共计600多张卡牌可供玩家搭配选择,君主牌、英雄牌、法术牌、神器牌、结界牌,特色各异,画面精美,由台湾智名插画师设计,更有著名声优配音;
在君主以及阵营上有天赋上的轻成长,天赋的选择会对某一流派或牌组搭配有影响,使之在对弈过程中更加流畅;
分布在世界各地的九大恶魔学院是培养恶魔召唤师的学府,他们分别代表的是:失乐园、所罗门、阴阳道场、神州、修罗道、世界树、奥林匹斯、法老王以及克苏鲁,召唤师在这里学习、并且可以和强大的恶魔签订契约,调遣他们的力量,四年一度的召唤师王者争霸赛是检验他们实力的舞台,也是决定他们召唤师位阶的试练场,九大学院天才召唤师云集,谁才是最强王者,我们拭目以待……;
世界变迁人类拥有召唤恶魔的力量;
2、九大学院冲突争霸时刻上演;
3、二次元恶魔激萌妹子等你收服。
五星,保持期待!
同时在此说两点意见:
1.作为一个玩过游戏王,炉石,万智,pokemon tcg,马奇决战等诸多TCG,ccg游戏的玩家。我只能说对于卡牌游戏而言,核心玩法要比立绘重要的多;因为只有核心玩法才能造就硬核死忠党,立绘带来的多数是兴趣党。而在我玩的诸多游戏当中,我将游戏王.炉石.万智.pokemon.马奇决战列为有核心玩法的卡牌游戏,而将影之诗列为立绘类卡牌游戏(对于网易的秘境和倩女幽魂录由于争议过大,不发表任何意见;昆特牌因为核心玩法我不喜欢,所以没玩,也不发表意见)。我希望在我尝试恶魔学院之后,可以将其列入有核心玩法的卡牌游戏
2.关于最近公测推迟的问题,我只能说,简直是自讨苦吃,前有炉石.万智.昆特,左右有秘境.传说对决等新晋卡牌游戏,后有影之诗(国服).勇者斗恶龙TCG扎堆公测。恶魔学院已经不能说是简单虎口夺食了(TCG卡牌游戏受众群体相对固定,玩一种,就有大概率去尝试多种,但同时只会选择一种作为固定游玩对象),因此期待你们公测之后的表现
仙侠修真 266.0MB
角色扮演 141.2MB