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assetstudio不只是一款从电脑端移植过来的解包工具,而且它还是开源的,所以用起来挺顺手。打开assetstudio软件后,我们可以导入相关文件,从中提取出隐藏的图片、3D模型等素材,这些素材能单独用来研究。另外,assetstudio还自带实时预览功能,导出素材前就能直接查看,甚至能通过诊断模式查看资源的依赖关系,绝对是开发者必不可少的工具!
1、打开软件,先需要导入Material Design矢量图标资源。
2、配置矢量图参数,包括选择类型、命名、分类、颜色等。
3、随后进入出口模式,可选择输入内容或直接点击完成。
4、最后我们只需要等待片刻,页面便会显示出生成的代码。
assetstudio注意事项
1. 若想查找特定角色的立绘,可直接在类型筛选中选择Texture2D,这样能快速过滤掉模型与代码类的内容。
当遇到资源文件名为乱码的情况时,勾选“导出时重命名”选项,软件便会自动以资源原本的名称进行保存。
3. 导出大量图片时,选择“按资源类型分文件夹保存”,找素材时不会乱成一团。
4. 当看到3D模型文件时,只需双击就能在软件中直接旋转查看,无需导出即可确认是否为所需版本。
5. 遇到无法直接导出的音频文件,先在软件里播放一遍,再从系统临时文件夹里找缓存文件。
1. 专门针对Unity引擎开发,能识别大部分版本的资源格式。
2. 支持批量导出功能,一次能把整个关卡的素材全提取出来。
3. 资源预览窗口,图片和模型不用导出就能直接看效果。
4. 能把3D模型导出为通用的FBX格式,方便导入其他软件二次编辑。
5. 提供资源依赖分析功能,能查清楚某个贴图具体用在哪个模型上。
支持提取多种Unity资源类型,无论是纹理贴图、3D模型,还是音频、字体,都能精准识别并导出。
- 有实时预览功能,提取的模型、纹理、音频等资源,能直接在软件内查看效果,不用导出后再验证
- 有图形界面和命令行两种版本,新手用图形界面操作简单,高级用户可通过命令行实现自动化处理
- 兼容范围十分广泛,从早期的Unity 2.5版本到最新的Unity 6,都能够稳定进行解析,无需手动调整参数。
- 格式转换功能,可把Unity专属格式转换成通用格式,像DDS纹理转PNG、FBX模型转OBJ这类转换,无需额外安装转换工具。
问:为什么打开后显示“无法识别格式”?
答:或许是采用了特殊的加密手段,也可能是资源包被拆分成了多个文件,这时候得把所有相关的文件都放到同一个文件夹里之后再尝试打开。
问:导出的图片颜色不对怎么办?
答:部分情况是因为使用了特殊着色器,在导出时于设置中勾选“强制转换颜色空间”这一选项,就可以解决大部分颜色显示异常的问题。
问:能提取非Unity引擎开发的素材吗?
答:不能,这款软件仅支持Unity引擎开发的,其他引擎开发的需要使用对应的专用工具。
v0.2
修复了已知问题




assetstudio安卓免费版
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB